Ultra Street Fighter 4はPS4パッチを受け取ります

ウルトラストリートファイター4Sony's Consoleでの発売後、PS4のメジャーアップデートを受け取りました。カプコンは、代わりに独自のトーナメントにXbox360バージョンを使用することにしました

この1.02アップデートは、多くの改善をもたらします。発射物が消えることを心配する必要がなくなり、Decapreのテレポートアニメーションが修正され、Red Focus AttackとAkumaのストンプの効果音が整理されています。また、メニューにはインターフェイスの遅れが少なく、コミュニティからの一般的な言葉が少なくなるはずですNeogafそれは完璧ではありませんが、それはゲームのプレイがどのようにプレイされたかを大幅に改善しています。

フルパッチノートのリストは次のとおりですNeogaf):

  • メニュー内のインターフェイス遅延を削減します
  • 消滅する発射体に宛てられた
  • Decapreのテレポートアニメーションを修正します
  • 赤いフォーカス攻撃のためのSFXの欠落を修正しました
  • 勝利画面中にロレントオーディオグリッチを修正します
  • AkumaのStompSFXを再生していないことを修正しました
  • オプションメニューのグラフィック設定の下でカットオフであるオン/オフテキストの底部の下部
  • プレイヤーの名前の最後にリーダーボードに表示されることもあり、たとえそこに設定していなくても、リーダーボードに表示される余分なキャラクターを削除しました
  • LANケーブルが切断されたアーケードマッチアップを求めるときに問題を修正し、その後トレーニングを開始すると、メッセージIDが表示されます
  • アドレス指定されたオンラインIDは正しく表示されません
  • HP BarのHUDポジションをオプションで変更するときに解決策を講じているオンラインID HUDポジションは、それを使用して移動せず、デフォルトのポジションで表示されます
  • 異方性フィルタリング(AF)は変化してぼやけを減らします
  • コマンドリストメニューからバックアウトした後、白いボックスの外観を修正しました
  • アーケードモード(アーケード|アーケード)での対処された戦闘リクエスト

YouTuberシラフのゲームとエンターテイメントこのパッチを追加すると、メニューの読み込み時間がどのように増加したかを比較するビデオを作成しました。

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