ヨーロッパのビデオゲームの評価委員会のペギは持っています発表「有料のランダムアイテム」を含むビデオゲームにラベルを付けます。これは、戦利品ボックス、カードパックなどをカバーするための用語です。
評価は、2018年9月以降のPEGI評価の一部であった既存の「ゲーム内購入」アイコンの下に、ゲームボックスの裏側とデジタルストアリストに表示されます。
今日、アメリカの評価委員会、ESRB確認済み同じ尺度を導入します。
ラベルの外観は次のとおりです。
Pegiは、「有料のランダムアイテム」を「すべてのゲーム内で、購入前に何が得られているかを正確に知らないデジタル商品またはプレミアムを購入するためのすべてのゲームのオファーとして定義しています(たとえば、戦利品ボックス、カードパック、賞品)」。
受け取ったゲーム内のアイテムが、実世界のお金で購入されるか、実世界のお金で購入したゲーム内の仮想通貨で購入されるかどうかは関係ありません - 両方がカバーされています。
PegiとESRBの両方が、ゲーム内での購入にラベルを付けるように移動しました - それらがブラインドボックスであるか、拡張の簡単な購入であるかに関係なく、論争の急増の後に2018年に戻りました。前の年が見られましたマイクロトランザクションメカニクスの認識が主流になりました、それが議論を引き起こした戦利品箱がギャンブルを構成したかどうか(まだ答えあなたが住んでいる場所に依存します)。
それ以来、この問題は見出しを離れていません。昨年12月、DCMS委員会は、ギャンブル法の下で英国政府が規制する戦利品箱を規制することを推奨しました。そして今年1月、NHSは若者の健康が危機にatしていると言いましたギャンブルに「子供たちは中毒のために子供を設定する」箱を略奪します。
より多くのゲームがメインメニューを介して拡張またはシーズンパスを購入する機能を提供するため、ランダムアイテムに対するこの新しい追加の警告は、戦利品ボックスを使用したゲームを区別するためのより明確なマーカーとして機能します。