NHSのチーフは、戦利品の箱がギャンブルに「子供たちを中毒のために設定している」と言います

NHSのメンタルヘルスのボスは、戦利品の箱は「ギャンブルを教えることで子供たちを中毒のために設定している」と述べています。

NHSメンタルヘルスディレクターのクレア・マードックは、強く言葉で言われた声明で、ギャンブル中毒のリスクの取り締まりを求めました。それには、子供たちがプレイするゲームから略奪箱を禁止するビデオゲーム会社が含まれます。

NHSは、ゲームへの中毒に関する懸念の高まりに対応して、新しい治療センターの開設を確認しました。これは、中毒に関連する重要な精神的健康に対処するために設計された全国の最大14の新しいNHSギャンブルク​​リニックと並んでいます。

2019年には、戦利品の箱とビデオゲーム中毒が主流の見出しになりました。 2019年6月の会議で、EPICとEAの代表者は、子供たちがどのように遊ぶかについて議員からの質問に答えるのに苦労しましたFortniteそして、FIFAとそれらを保護するために導入されたシステム。デジタル、文化、メディア、スポーツ委員会との会議では、議論のトピックにはプレイ時間が含まれていました。プレイヤーに対するケアの義務。それは、困惑して、EAと叙事詩が反対しているように見えた。中毒と世界保健機関の最近のゲーム障害の病気としての有名な分類の可能性。そして略奪箱。 Electronic ArtsのKerry Hopkinsは、「私たちはそれらをルートボックスと呼ぶのではなく、驚きのメカニックと呼んでいます。」と言いました。

Murdoch氏は次のように述べています。

「若者の健康は危機にatしています。NHSは、長期計画を通じて家族が利用できるこれらの新しい革新的なサービスに踏み出していますが、これを単独で行うことはできません。子どもたちの幸福を守る。」

NBA 2K20の仮想スロットマシンミニゲーム。

ルートボックス、ギャンブル、ビデオゲーム中毒の問題は、近年ホットな話題になっています。 2019年9月、デジタル、文化、メディア、スポーツ委員会の部門政府がギャンブル法の下で戦利箱を規制することを推奨

1か月後の2019年10月、イングランドの子供のコミッショナーギャンブルやゲームに関するより厳しい法律を求めましたオンラインゲームにどれだけの時間とお金を費やしているかを心配している子どもたちを保護するために、そして政府にギャンブルとして戦利箱を規制するよう呼びかけました。

題されたレポートでシステムをゲームします、16歳のFIFAプレーヤーは、戦利品の箱はギャンブルのようなものだと具体的に述べています。

EA Sportsはこれまでのところ、FIFAからルートボックスを捨てるという呼びかけに抵抗しています。

12月の公衆衛生協会のレポートは、ビデオゲームをプレイすることがギャンブルにつながる可能性があると考えていることがわかりました。ゲームとギャンブルのリンクは否定的なものです。

マードックは、子どもたちがギャンブルを奨励し、ゲーム会社に「公正で現実的な」支出制限を導入して人々がゲームに数千を費やすのを防ぎ、ゲームがプレイヤーに自分が持っている割合のチャンスを明確にすることを望んでいる略奪箱でゲームの販売を禁止することを望んでいます戦利品の箱を購入する前に彼らが望むアイテムを取得し、ゲーム内支出のリスクに関する認識を高めることで、両親をサポートすることを望んでいます。

NHSは、ギャンブル委員会は「抜け穴のために」戦利箱を規制していないと述べた。つまり、ギャンブルとして分類されておらず、「キャッシュアウト」アイテムが不可能であると述べている。

しかし、もちろん、私たちが過去に報告したように、キャッシュアウトが可能です、しばしばサードパーティのウェブサイトが含まれますが。宿題をしたように見えるNHSは、これを指摘し、「ゲーム口座と珍しいアイテムを販売するサードパーティのウェブサイトは一般的であり、インターネット上のeBayなどの場所で簡単に見つけることができます。」

YouTubeをご覧ください

王立公衆衛生協会の最高経営責任者であるシャーリー・クレイマーCBEは、マードックの声明を繰り返し、「ビデオゲームでのステルスによるギャンブルの台頭は、若者の健康と幸福に対する脅威であり、NHSが出てくることを称賛します。この大胆な呼び出しで。

「戦利品の箱がギャンブルの一形態と見なされなければならないことは間違いありません。実際、私たちの研究は5人の若者に3人がそれらをそのように見ていることを示しました。子供向けの保護手段がほとんどないかまったくない市場。

「政府は今、そのマニフェストのコミットメントをうまく行い、時代遅れの2005年のギャンブル法を刷新するために遅滞なく動き、それが現代の課題を反映し、若者を保護しなければなりません。」

ビデオゲーム業界は聴きますか? 8月に戻って、マイクロソフト、ソニー、任天堂は、出版社がドロップレートを開示しない限り、コンソールの戦利品箱を許可しないと発表しました

最近では、英国のビデオゲーム出版業界を代表する英国インタラクティブエンターテインメント協会(UKIE)が元フットボールのプロリオフェルディナンドが率いるキャンペーンを開始しました。

YouTubeをご覧ください

NHSからの今日の声明に応えて、Ukieは次のように述べています。

「だから、1月10日にGet Smart About Playキャンペーンを開始しました。これは、両親と介護者がオンラインや家庭でプレイを管理できるように設計されています。

「家族のコントロールの助けを借りて、ゲームでの支出を管理、制限、またはオフにすることがすでに可能であることを示しており、www.askaboutgames.comでその方法に関する実用的なガイダンスを提供しています。

「ゲーム業界は、ルートボックスを含めて、選択肢の購入についてプレーヤーに通知するための措置を既にコミットしています。

「新しいプラットフォームポリシーでは、2020年末までにランダム化された仮想アイテムを取得する相対的な希少性または確率に関する情報を開示するために、ゲーム内のオプションの有料戦利品ボックスが必要になります。多くの企業はこれを自発的に行っています。

「政府はギャンブル法のレビューを実施することを約束しました。それは箱がその一部を形成するでしょう。私たちは彼らと建設的に仕事をすることを楽しみにしています。」

しかし、これらは、絶対に必要でない限り、収益の減少を危険にさらしたくないと思われる業界からの小さな一歩です。