致命的な怒り:City of the Wolves Review

このジャンルで最も愛されているゲームの1つの見事な続編ですが、無視するのが難しいインク染色があります。

20年以上前、SnkはGarou:Mark of the Wolvesで世界を吹き飛ばしました。それ以来、致命的な怒りは過去の遺物になり、顔にしわがあり、心にゲームのクラシックをゲームする場所にしか愛されていません。そのちらつきのエンバーは、もはや致命的な怒りで休眠していません:オオカミの都市、次の持続不可能なAIの新興企業よりも多くのお金が投げ込まれた壮大な復活。しかし、オオカミの都市は、ストリートファイターが支配する市場で自分自身のために家を彫るために必要なものを持っていますか?鉄拳、もっと?私がプレイしたことを判断して、そうすることにとても良いショットがあると思います。

26年の続編で、オオカミの都市はSNKから来ています。SNKは、塔からブロンドのブロークを捨てるのと同じくらい素晴らしい格闘ゲームの開発に精通しています。これは、会社で最も象徴的で愛されているキャラクターの多くを再訪し、それらを老化させ、新しい視聴者のためにキャストを活性化する2v2戦闘機です。古い学校の格闘ゲームファンにとっては大きなイベントであり、幼なじみの友人の喜びとファンファーレが古い仲間のグループチャットを蹴っています。そのため、間違いなく今年最もエキサイティングな格闘ゲームのリリースの1つです。

それはまた、現代のゲームの風景に爆発的な着陸をしています。アーケードモード、オンラインロビー、コンボトライアル、詳細なチュートリアルなど、標準的な格闘ゲームパッケージに期待するものはすべて入手できます。それに加えて、サウスタウンのエピソードと呼ばれる専用のストーリーモードを手に入れます。これにより、すべてのキャラクターのための新鮮な物語、ロック解除可能なアートの大量の物語、さらには広範なジュークボックスが届きます。それはコンテンツにあふれるゲームであり、格闘ゲームが進む限り、お金の価値の観点からの本当の取引です。

サウスタウンのエピソードは、多くの新しいプレイヤーにとって最初の停留所になるので、始めるのに最適な場所です。戦闘ゲームで堅実なシングルプレイヤーモードを作るものについての議論は、長続きする疲れる談話です。率直に言って、これは致命的なコンバットのリリースの映画的魅力を持っていないかもしれませんが、それは致命的な怒りの世界で新しい物語を伝えるための素晴らしい方法です。高品質のアートとバトルの修飾子が満載されていると、街を進み、戦いに取り組み、選択したキャラクターについてさらに学びます。また、オオカミの都市の内側の仕組みがどのように機能するかをプレイヤーにゆっくりと教える素晴らしい方法です。このモードを進めると、かなり複雑な戦闘機にゆっくりと容易にする普遍的なメカニズムのロックが解除されます。

ストリートファイター6のワールドツアーではありませんが、南の町を再び探索するのはいいことです。 |画像クレジット:snk

このモードを完了するための報酬は、アート、小さな伝承のちょっとしたこと、音楽が詰め込まれたさまざまなコレクションタブで見つけることができます。実際、何十年にもわたる致命的な怒りのサウンドトラックで満たされたカタログ全体があり、過去の音に戻ってきます。ロックを解除する余分なグッズに関しては、シリーズのファンにとって宝庫のように感じます。お気に入りのキャラクターのカスタムカラースキームを作成することもできます。さて、これはあなたがゲームのようなもののような完全なコスチュームとアパレルシステムではありませんTekken 8またはストリートファイター6、しかし、それはまだその少しの個人的な表現を追加する素敵なタッチであり、それはすべての違いを生みます。

これはすべて、小さく、ほとんど取るに足らない綿毛のように聞こえるかもしれませんが、オオカミの都市を作るのに役立つのはこうした種類の追加です感じる30代後半以降の人々にとって、このゲームがどれほど大きな取引であるかを理解している忠実な続編のように。しばしば懐かしさについて自分自身をgorりながら発見されたグループ。

SNKは歴史的に、華麗な2Dスプライト作業から3Dへの移行に苦労してきました。 King of Fighters 15のリリースにより、それは本当にそれを釘付けにしたように感じ、ファンにパンチのある大胆なゲームのための活気に満ちた独特のビジュアルを与えました。しかし、それはオオカミの都市であることが判明しました、snkできたもっとやる。それはあなたの目がすべての詳細をスキャンせざるを得ない視覚的なeast宴です。ステージは素晴らしくアニメーション化されており、ほとんど感動的な詳細と観客があなたの戦いに応援しています。私たちは、マークオブザオオカミからお気に入りを返してもらいます。ほぼすべてのキャラクターが、古い2DアートワークSNKの真のトーチベアラーのように見えます。

テリーはこれまで以上に良く見えています。 |画像クレジット:snk

見た目は良くないのはメニューです。チームがミニマリストのアプローチを求めており、黒と黄色のスキームで物事をシンプルに保ち、重要な要素をプレーンボックスで分離したことは明らかです。ただ…安く見えます。急いで、特に魅力的ではありません。その上に、これらのメニューがどのように複雑なナビゲーションがあるかを加えて、それは本当に間違った方法で私をこすりました。たとえば、オンラインロビーは、数百万ドルのプロジェクトに取り組んでいるチームではなく、Googleシートを混乱させるために余暇を過ごしたオフィスワーカーによって押し出されたように見えます。

これらのモードはすべて、オオカミの都市でのこれらの小さなおやつはすべて、ゲーム自体が浅い場合はほとんど重要ではありません - プレイするのが気分が悪い場合は、最初の数試合がスキル表現の海へのステップであると感じていない場合。並外れた格闘ゲームを作成する能力が長い間証明されてきたSNKは、ここで本当に自分自身を凌doneしていると言ってうれしいです。オオカミの都市は素晴らしく建てられた戦闘機です。特に、攻撃的なプレイをする時代には、競合他社が向かっている全体的な方向のように感じます。

ゲームプレイの観点からのゲームの魅力の秘密は、それが細心の注意を払って造られた防御戦闘機であるということです。完璧なタイミングでブロックすると、完全な防御が与えられ、反攻撃が可能になり、少しの健康状態が癒されます。それはかなり標準的ですが、あなたは高いドッジと低いドッジと回転警備を持っています。どちらも着信ダメージを緩和する方法を追加します。ガードキャンセルは特にエキサイティングです - ブロックする場合ただ適切なタイミングで、あなたはすぐにあなたの好意で乱闘を好転させることができる特別な動きを捨てることができます。それから、Rev Blows、あなたがあなたのライフバーの特定の部分でしか使用できない装甲攻撃があり、それは信じられないほど強力な逆転機会を提供します。戦略のレベルを追加すると、この部分がどこにあるかを選択できます。これは、特定のマッチアップのすべての違いを生む可能性がある決定です。この種の防御的な複雑さを提供する他の格闘ゲームは何ですか?まあ、それはありません。近くにさえありません。

あなたがこれを読んでいて、オオカミの都市が挑戦的なゲームのように聞こえると思うなら、あなたは正しいです。方向性の入力に関しては、本当に適性が必要です。他の現代の戦闘機よりもここでコンボをリンクするのは難しいです。それはまさに医者が注文したものです、と私は言います。しかし、私はこの状況と同じくらい幸せです。プレイヤーの一部がゲームを試してすぐに跳ね返ることに注意すべきです。これが格闘ゲームの永続的な呪いです。自動コンボと専用の特別な移動ボタンを提供するスマートコントロールオプションがありますが、現代の戦闘機の他の同等の制御スキームよりも多くのオフポイントのように感じます。

ゲームの残りの部分がどれほど素晴らしいものであるかについては、メニューは驚くほどむき出しにされています。 |画像クレジット:snk

ご存知のように、スマートコントロールを使用すると、試合のオプションは非常に限られています。彼らはさらに中級レベルで特に競争力を感じていません - 新しいキャラクターを試して、彼らの取引を見て、最終的にあなたがあなたの時間とエネルギーを適切に学習したい人について、デフォルトのアーケード・コントロールスキームに切り替えることで十分な情報に基づいた決定を下すのには素晴らしい。これは、私にとってはうまくいきます。他のプレイヤーをオンラインで圧倒するツールを提供することなく、友人との超カジュアルマッチで使用することに値するのに十分なほど強力です。

現代の格闘ゲームの最終的な必需品は、良いネットコードです - あなた自身とあなたの仲間との間の1時間後の間の悪いつながりの時代は長く過ぎ去りました。ここでも、snkはそれを釘付けにします。私が英国の人々とオンラインでプレイした試合は、シルクとしてスムーズに感じました。 City of the Wolvesの場合、あなたと友人とのオンラインプレイの間の唯一の本当のハードルは、ひどいロビーシステムです。それをナビゲートすると、それはすべてグレービーです。

ここでレビューを終了した場合、オオカミの市は圧倒的な推奨事項を得るでしょう。それは、ゲームのほぼすべての側面から真の情熱とにじみ出る品質で作られた、SNKの新しい時代の真のチャンピオンになるでしょう。しかし、オオカミの都市には無視することは不可能であり、リリースへのリードアップのファンの間で激しい批判を促した。その傷は、SNKの所有者から来ています。SNKの飼い主は、そうでなければ戦闘機のほぼ完璧なパッケージであるものをスポーツ散乱の努力に変身させました。

この傷は、主に有名なサッカー選手クリスチャン・ロナウドとDJサルバトーレ・ガナッチの形で来ています。これらは、より多くのプレイヤーを致命的な怒りに導くために含まれていると主張することができます。これは確かに理解できることです。もちろん、格闘ゲームは主にニッチなジャンルであり、ロナウドは世界で最も有名なサッカー選手の1人です。しかし、ここでのプレイ可能なキャラクターとしての彼らの包含とサウジアラビア政府の他のスポーツ散シングベンチャーとの関係は、致命的な怒りシリーズだけを祝うゲームであったはずだったことは、国の広告のように感じることを意味します奴隷制度の使用において世界的に4位にランクされています、 どれのイエメンの爆弾の罪のない人そして、国ができるようにネイティブの村を置き換えます完成していない目を引く非常に高価な建物を建設します

ロナウドがここでスロットを取り上げている理由はかなり明らかです。 |画像クレジット:snk

SNKの大多数の所有者であるMisk Foundationは、サウジアラビアの皇太子Mohammed Bin Salmanを議長として持っており、両方の人物を含めることで、ゲームの名簿に対する知覚された影響について批判がありました。サウジアラビアのフットボールクラブAl-Nassrによるロナウドの実世界の署名アムネスティインターナショナルから呼ばれました国内のより広いパターンのスポーツワシングの一部として。一方、ガナッチは、サウジアラビアの音楽祭を演奏することで批判を受けています。伝えられるところによると、サウジアラビア王室との密接な関係を楽しんでいます。最終的に、これが意味することは、オオカミの都市がすべての不条理なマーケティング支出を伴って、リヴ・ゴルフ、eスポーツワールドカップ、プレミアリーグのフットボールチームニューカッスル・ユナイテッドのランクに加わり、その真の問題から輝きと魅力をそらすことを目的としています。 eSportsワールドカップを見て、ゲームが最高レベルでプレイされているのを見るかもしれません。ゲーム内でスティーブ青木トラックが休暇中に旅行するか、そこにビジネスを開くのが聞こえます。

これを読んでいるあなたの多くが、誰が行くのか、誰がたわごとを与えますか?ビデオゲームをプレイしたいです。私はその視点を絶対に理解しています。 SNKは、当然のクレジットを提供するために、ここで見事に深く魅力的な格闘ゲームを作成しました。しかし、オオカミの都市がポーズをとる倫理的な質問を無視できるとしても、ゲストの戦闘機はまだ刺激しています。彼らは彼らの移動リストと過度に参照されているタッチであり、致命的な怒りの世界に適合する賢明な攻撃よりも、人気のあるスタンスやポーズを再現することを明確に選択しています。 GanacciとRonaldoが他の古典的な致命的な怒りのキャラクターにここにいるのは少し奇妙ですよね?特に、ゲームの中で絶対に値する人々が愛する数十年の馴染みのある顔があるとき。

それは、各プレイヤーが自分で作らなければならないコールです。倫理的ジレンマを飲み込むことをいとわない場合は、ここに堅実な金の格闘ゲームがあります。しかし、個人的には、接続を押して、ジャンルの最も愛されているゲームの1つの見事な続編で本物のインク染色を無視することができません。

致命的なフューリーのコピー:Sity of the Wolvesは、SNKによるレビューのために提供されました。