Ubisoftの大規模なエンターテイメントスタジオヘッドのDavid Polfeldtは「完全に平和になって」Ubisoftを残しています

Ubisoft子会社Massive EntertainmentのマネージングディレクターであるDavid Polfeldtが会社を辞めます。

私たちは知っていましたがPolfeldtは、「他の課題を追求する」ために上級の投稿から辞任することを計画していましたUbisoftでは、もともと6か月のサバティカルの後、「Ub​​isoftでの新しい冒険に「ing」に乗る」前に「長い休憩」を取ることを計画していました。今では、彼は開発者/出版社を完全に去っているようで、年初に6か月の通知を提出したと伝えられています。

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Polfeldtは、今後のアバターゲームを担当するスウェーデンに拠点を置くチームを率いており、DivisionやUbisoftの新しいStar Warsゲームなどのタイトルをリードしていました。彼は17年間Massiveで働き、そのうち12人のマネージングディレクターを務めていました。

「私の哲学と私のスキルは、ある種のサイズのある種のグループに適していると思う」と彼はネイサン・ブラウンに語った。ヒットポイントニュースレター(ありがとう、VGC)。 「私はスタジオが何になったのか、私は正しいマネージャーだとは思わない。私は完全に平和になっている。」

辞任は数週間後に来ますUbisoftのスタッフの「大国」ビジネスのすべてのレベルで最初に報告されました。低賃金、他の場所での競争の機会、会社の創造的な方向性への不満、職場の不正行為の取り扱いにおける不安など、出発の範囲が引用されています。

エドが当時報告したように、カナダのスタジオは出発に特に大きな打撃を受けたようで、2021年12月に至る6か月間に少なくとも60人の労働者が去りました。

Ubisoftは、職場の不正行為の申し立ての取り扱いに続いて批判に見舞われました。会社が苦情を誤って扱ったことを認める、信頼の欠如を引き起こします。

会社の開発者もそうですNFTを含めることに失望しました。パリのUbisoftの従業員を代表するフランス労働組合Solidaires Informatiqueは、このテクノロジーを「役に立たない、費用がかかり、生態学的に悔しい技術」と呼んでいます。