Ubisoftの乗組員の閉鎖は、今月、集団訴訟を開始するために提出した2人のファンから法的挑戦を引き起こしました。
オンラインレーサークルーはプレイできなくなり、そうでした所有者のアカウントから削除されました後Ubisoftは、サーバー上のプラグを引っ張りました3月に戻ります。このゲームは10歳で、後継者に置き換えられていましたが、Ubisoftの決定は、保存と消費者の権利についてますます懸念しているビデオゲームファンの間で依然としてより広範な懸念を引き起こしました。
「ピンボールマシンを購入すると想像してください。数年後、すべてのパドルが欠落していることを発見し、ピンボールとバンパーがなくなっていることを発見するために、巣穴に入り、課題のないハイスコアを誇らしげに表示したモニターが削除されます。 、「原告の弁護士は、最初に報告されたように、新しい訴訟で書いたポリゴン。
「ピンボールメーカーがあなたの家に来て、ピンボールマシンの内側を壊し、あなたが購入して所有しているゲームをプレイする能力を削除することを決めました。」
訴訟は、原告が物理的なコピーを所有していても、ソフトウェアのライセンスのみを法的に所有しており、最終的な完全なシャットダウンを知っていた場合、ゲームを購入しなかったことを法的に認識していないと主張しています。 。
その原告は現在、ゲームの所有者に支払うことができるより広い集団訴訟の承認を求めています。
「2023年12月14日に、ほぼ10年の支援の後、2024年3月31日に乗組員1を廃止することを発表しました」とUbisoftの広報担当者は今年初めにユーロガマーに語った。 (同社は、この新しい法的措置についてコメントすることを拒否しています。)
「これはプレーヤーにとって残念かもしれませんが、サーバーインフラストラクチャとライセンスの制約のために必要でした。」
Ubisoftの決定は、顧客への販売後に出版社の練習を「破壊」することを目的としています。
379,280人がEUへの請願書に署名し、ゲームが合法的な支持を得ることができるようにするための措置を要求するEUに署名しました。
Ubisoftはその後、クルー2とクルーモーターフェストにオフラインモードを提供することを約束しました、これらのゲームがサーバーをオフにすると(いつ、いつ)、いつでもいつでもプレイ可能になります。
オンラインサーバーを永久にアクティブに保つためにゲームパブリッシャーは必要ありませんが、消費者がゲームを購入する際に何を獲得しているかについての認識に欠けているという大きな認識があるようです。
Steamは、ゲームの支払い時にのみライセンスを購入している顧客に警告するようになりました、たとえば、カリフォルニア州の新鮮な法律では、顧客がそれを完全に所有するのではなく、デジタルコンテンツのライセンスを購入することを明確にするために店頭が必要です。
その間に、ユーロガマーは、問題を自分の手に渡っている乗組員のファンのグループに話しかけましたMODを使用して、プライベートサーバーを使用してゲームをオンラインで戻すことを試みます。