Ubisoftの決定オープンワールドレーサーの乗組員のためにサーバーをシャットダウンしますゲームのコミュニティに打撃を与えました。しかし、このニュースに敗北し続けるのではなく、専用の改造者のグループは、問題を自分の手に委ねることを決めました。
このファンリードプロジェクトは、クルーリバイバルをコードネーム(少なくとも今のところ)に、現在5人のメンバーがそれに取り組んでいます。 「Ubisoftが昨年12月にシャットダウンを発表するとすぐに始めました」とチームメンバーのWhammy4はEurogamerに語りました。
「これは、Ubisoftの中央サーバーに接続する代わりに、オフラインでプレイすることを選択した場合はコンピューターで実行されているローカルサーバー)に接続する場合を除き、以前にプレイしたゲームと同じゲームです」と彼は説明しました。
Whammy4は、長年にわたって多くのオンラインのみのゲームが閉鎖されていることを知っていますが、彼はクルーが「いくつかの理由」で貯蓄に値するものとして際立っていると考えています。最も重要なことは? 「自分でソロで再生される可能性があり、多くの場合、自分でプレイされます」とWhammy 4は、Ubisoftを意味します。
「私たちが知っているように、このAAAフルプライスゲームは、ゲームを所有している1,200万人以上のプレーヤーにとって完全にアクセスできなくなりました。」
WHAMMY4は、乗組員のサーバーを「完全に受け入れられない」閉鎖するというUbisoftの決定を呼び、開発者と出版社からこのタイプのアクションを追加する「ビデオゲーム業界で「驚くほど上昇傾向」のようです。サーバーのシャットダウンに加えて、Ubisoftも開始したと伝えられています所有者のライブラリからゲームを削除します4月のプロセスでユーザーライセンスを取り消します。
「トレンドが続くと、10年後には、人々がかつて愛し、プレイした死んだビデオゲームがたくさんあります。そのため、状況が制御不能になる前にビデオゲームの保存が非常に重要です」とWhammy4は続けました。
このプロジェクトは、クルーリバイバルチーム全体にとって非常に重要であることは明らかであり、Whammy4は元のゲームを「ユニークな」体験と呼んでいます。
「今日でも、プレイヤーがオープンな世界に沿って巡航できるようにする唯一のビデオゲームです。 。
Whammy4は、クルーリバイバルのサーバーがいつ一般に利用できるかをまだ正確に知らないが、チームは、今年12月であるクルーの10周年の前にすべてを準備することを望んでいると述べた。ただし、すべてソートされている場合、無料になります。
「ゲームが復活するのを見て喜んで保存するのを喜んでいるので、ゲームに馴染みがあり、馴染みのない人々からのレセプション(クルーリバイバルへ) 、RevivalのDiscord ServerにUbisoftのアイボリータワー開発者の「1つ以上」があると信じていると言っています。
「Ubisoftは顧客から十分な批判を聞いたと思いますが(サーバーのシャットダウンに続いて)、乗組員のコミュニティに言うことが1つあります。彼らは、Ubisoftがそのような恐ろしい慣行を逃れ続けるべきではありません。乗組員の続編を含むますます多くのゲームに、歴史はそれ自体を繰り返し続けるだけです」と彼は閉じました。 「人々は忘れてはなりません。」
whammy4と他のチームがどのように乗組員の保存プロジェクトに取り組んでいるかについて最新の状態を保つために、こちらからリバイバルのDiscordサーバーに参加してください。
でクルーのためのユーロガマー自身のレビュー、Xboxのレーシング愛好家の外で、マイクチャンネルが感銘を受けました。 「それは忍耐を必要とし、時には忍耐を強制するゲームですが、すべての素晴らしいロードトリップと同様に、それは目的地ではなく、旅についてです」と彼は書いた。