出版社Nicalis発表しました尊敬されている日本の開発者トレジャーの古典的な、極性スイッチングアーケードシューターをもたらすことIkaruga5月29日に切り替える。
イカルガは2001年に日本のアーケードで初めてリリースされ、反乱軍のパイロットシンラの搾取に続いて、彼が信頼できるイカルーガで敵軍と戦うことです。
これがゲームの観点から意味することは、あなたが避けて勝利への道を撮影することに焦点を合わせているだけではないということです。また、極性の力も賢明に使用する必要があります。また、最も適切な瞬間に黒から白に戦略的に切り替えて、報酬を得るために戻ります。
色を選ぶと、同じ色合いの弾丸を吸収します(プロセスでホーミングレーザーをパワーアップ)し、同じ色の敵に二重ダメージを与えます。残念ながら、反対の色の対戦相手からの1回のヒットはすぐにあなたを破壊し、イカルガの熱狂的な射撃アクションに明確な、ほとんどパズルのようなリズムを吹き込みます。
Eurogamerの寄稿者であるSimon Parkinsonが説明したようにXbox 360での2008年のイカルガのレビュー、これはあらゆる種類の戦略的考慮事項を紹介します。「コンボメーターを最大化するために切り替えるのに最適な場所はどこですか?私の反射は、この黒い弾丸の流れを白い船としてかわすのに十分ですか、それともより遅くて安全なルートをとるべきですかポイントが少なく、栄光が少なくなりますか?
「これらの質問は複雑になり、あなたがプレイするときにあなたの心を混雑させ、純粋なシュートのエクスペリエンスからゲームをまったく異なるものに引き離します。」
Ikarugaの5つのステージはすべて存在し、ローカル協同組合モードと同様に、スイッチバージョンに正しいです。また、3つの難易度と、古典的なアーケードとプロトタイプの形で2つの異なるプレイモードがあります。後者は、吸収された色に応じて弾丸を制限します。さらに、Ikarugaの垂直スクロールアクションは、スイッチのポータブル画面を通常の水平位置で展開するか、信頼性を高めるために、掘削されたジョイコンで垂直に展開できます。
Ikarugaは5月29日にSwitch Eshopでリリースされ、14.99米ドルの費用がかかります(英国の価格にはまだ言葉はありません)。興味深いことに、最近発見された評価委員会のリストも、PlayStation 4リリースもカードに載っている可能性があります。