Creative Assemblyはパッチをリリースしました全戦:将軍2。
Samuraiのアドオン上昇には変更があり、高く評価されている戦略ゲームのより広範な微調整があります。
このパッチは今ライブにする必要があります。以下のメモ。
サムライの台頭
- フォーラムの問題を修正して、プレイヤーが最大ベテランスロット制限を超えることを可能にします
- Chosokabe Daikyu Samuraiが募集される可能性のあるバグを修正しました
- リアリズムモードが保存されていないバグを修正しました
- クラシックMPバトルの後、プレイヤーが追加のユニットを追加して準備を整えなければならなかったバグを修正しました
- タイプを切り替えるときにリプレイバトルタイプが正しく更新されなかったバグを修正しました
- 招待された友人や天気のティックボックスの問題を修正しました
- 重複した経験豊富なバグとベテランユニットが間違ったコストを表示したバグを修正しました
- Encylopaediaの州アカデミーのエントリーが正しく表示されるようになりました
- プレイヤーが包囲戦でサイドを切り替えるときに残りの資金が更新されなかったバグを修正しました
- 2v2マップで1v3を起動するときにクラッシュバグを修正しました
- グループ化されたユニットを敗北から集めた後に注文を与えることができなかったバグを修正しました
- 完全なユニット名簿を持つプレイヤーが「軍隊に追加」をクリックできる問題を修正しました
- ナガシノの歴史的な戦いの後のカットシーンがロックアップを引き起こしたバグを修正しました
- ヒーローユニットを含む軍隊を積み込むバグを修正しました、ヒーローユニットがユニット選択グループに選択可能なユニットとして表示されるのを妨げました
リテーナー
- 歩兵役員:リテーナーの効果は+1ではなく+2です
- Yari Master:槍の防御を3から2に減らします
- 避けられない槍:-3から-2への効果の低下(ヤリマスターへのカウンター)
- Stricken Unholy Forge:すべての修道士ユニットに影響を与えるために微調整されました
- 世界の疲れ:士気のペナルティが削除されました
- ヨーロッパのガン・スミス:リロードに影響を与えるために微調整されました
- Ikko-Ikkiの方法: +10%は、+3ではなく+2の近接防御で僧ksとAshigaruに影響を与えます。
- Rennyoの教え:士気が+4と+4ではなく+2および+3の近接防御ではなく+1 +1を後押しします
ユニットカテゴリ
- 槍とナギナタユニットは明確になっているため、槍の保持者がナギナタユニットに利益をもたらさないようにします。これは、多くの圧倒的な陸軍/保持者の組み合わせに影響を与え、それらの有効性を低下させます。
ユニット
- Samurai Archersは、コストが50 Koku増加しました
- グレートガードキャップは2に上げられました
- マッチロックは、以前のフレンドリーな火の修正では効果が低いため、コストが削減されました
- ナギナタウォリアーモンク騎兵隊が3マックスに抑えられて効力を減らす