明日のゴースト偵察フロントラインクローズドテストは無期限に遅れています

Ubisoftは、Ghost Recon Frontlineの計画的なクローズドテストの土壇場の遅延を発表しました。

Frontline-長期にわたる戦術シューターシリーズの無料のクラスベースのスピン - 先週発表されましたGhost Reconの20周年記念Livestreamで、発表はFrontlineの「フラッグシップ」Expeditionモードに焦点を当てており、抽出を求める前に3つの完全な目標を達成する102人のプレーヤーの「バトルロイヤルジャンルの新しいテイク」です。

9v9ポイントベースのコントロールモードや「伝統的なアリーナシューター」に漠然と言及されている唯一のモードも含まれますが、Ghost Recon Frontlineの最終的な発売ラインナップの一部として簡単に言及されましたが、それらの詳細は特に軽いものでした。

Ghost Recon Frontline-完全な発表ビデオ。YouTubeをご覧ください

Frontline-最終的にPC、PlayStation 4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S、Amazon Luna、およびGoogle Stadia用にリリースされる - Ubisoftによると、まだ早期に開発されていますが、10月14日に開始する予定が発表されました。 。しかし、これは今では無期限に延期されており、説明は与えられていません。すべてのubisoftがその中に提供しました発表を遅らせます「開発チームは、可能な限り最高のエクスペリエンスを作成することに専念しており、「できるだけ早く新しいクローズドテストの詳細を共有する」ということでした。

特に、Ghost Reconのファンからのフィードバックは、先週のFrontlineの発表に続いて迅速であり、Stellarからはほど遠いものでした。 VGCとして指摘します、最前線トレーラーを明らかにしますYouTubeで17,000人の嫌いな人と比較して4,900のいいね!があり、多くのコメンターがシリーズの方向性を悪用しています。

そのため、UbisoftはFrontlineのクローズドテストを遅らせ、Ghost Recon Seriesの一部を、最初に冷ややかなレセプションを解凍するために最初のプレイ可能な放映のために、より伝統的な要素をフロントセンターにする可能性があります。