トゥームレイダーは、慎重に調整されたスリルでよく知られていますが、私を緊張させる傾向があるのは、向こう見ずな跳躍、スパイクの壁、または怒っているイカではありません。代わりに、私の多年生の恐怖は、次回アンダーワールドのプレビューに出席したとき、ララクロフトモデルの1つと厄介な会議を生き延びなければならないということです。私は溶岩フローと銃撃戦、ゾンビバイキングによって洗濯されている可能性を扱うことができます - ブライトンに住んでいる、私は毎日これらのことを扱っています - しかし女性は社会的にアウィクワードのカボチャの頭に会います」というのは本当の恐怖で私を満たします。彼女の人生の最高点のようにはほとんど聞こえません。
そして、ある意味では、それはシリーズの中心にある誤解を示しています。トゥームレイダーの魅力は、ララクロフト自身のデザインにほぼ独占的にあるという概念です。それが真実であれば、ライバルの開発者は空気圧のノックオフをかき混ぜるのが簡単ではないでしょうか? '09のすべての人の最も指名手配したリストをヘッドライン化する心配のようにタイトルのあるものではないでしょうか?そして、(残酷に派遣された)PN03は、冒険とホットパンツの味を持つ解剖学的に問題のあるセックスポットの幹部と戦って、チャートのトップを握っていないでしょうか?
これはどれも、アンダーワールドとその星が素敵に見えないということではありません。リリースから数週間後にゲームがあるため、最新の実践セッションでは、最終パスがすでにスタイリッシュなデザインであったものにかなりの違いをもたらしていることが明らかになりました。クロフトのアニメーションはかなり驚くべきもので、走り、跳躍、水泳、登山、歯の中で虎を蹴ることの間にシームレスに流れています。それ以来さえ磨きますタイへの最後の訪問。遺跡は適切にゴツゴツした時間に覆われています。彼らが言うように、水は素敵で、ゲームの環境を見ているところはどこでも、豊かな細部があります:雨が寺院の壁をだまして雨が降り、不快な大きなクモのウェブがいくつかの岩の上に引っ掛かりました、または、忘れられた墓の前で崩壊しつつある警備員の義務を提供する苔で囲まれた彫像。
しかし、それがあなたを前進させるのは外見ではなく、経験ではなく、人里離れた場所、精密体操、静かな探検の約束です。そして、私たちがこれまでに見た転倒の宮殿と熱帯のジャングルが示唆しているように、アンダーワールドは高層ビルの屋上や軍事基地から離れたシリーズをヤンクし、それを古代の荒野に突っ込んで、古い石の上に別の泥だらけのスクランブルをします。機関燃料敵の波は目立って不在であり、クロフトからのハンドヘルドテープレコーダーとオンザスポットのフィールドノートは、博覧会の手段として仲間の耳を傾けるものに取って代わり、記念日のようにアンダーワールドは明らかに思考ゲームですアクションゲームと同じくらい。
しかし、伝説は完全に忘れられていません。 Crystal Dynamicsの最初のタイトルの真の興味深い崖のハンガーから、記念日を通して散らばるヒントの慎重な散りばめまで、最近のTomb Raiderの分割払いのプロットに注意を払っている場合、良いニュースがあります。 、しかし、すべてではありませんが、あなたの質問のすべてが今回、バイキングの神話を探索し、彼女が世界を旅しながらトールのハンマーを探し、壁にしがみついて、おそらく古い水の車輪と圧力板でめちゃくちゃになっているのを見る物語の中で答えられます、そして水中爆発物を面白いもので爆破します。
アンダーワールドは確かに見事に戸惑うスタイルでキックオフします。最初の瞬間は、何が起こったのかわからず、燃えているクロフトの邸宅の奥にあなたを突き刺します。それは大胆なスタートであり、シリーズのファンにとって独特の心を打つものです。墓の襲撃があった限り、穏やかで人里離れた邸宅、スピードランの本拠地、イースターエッグ、時折のコントロールシステムのリフレッシャーセッションがありました。ゲームはグラフィックテクノロジーで劇的にシフトし、基本的なアプローチでは少しもシフトしていますが、マナーのレイアウトは比較的一貫しています - その分割階段、ジム、スイミングプール、庭の向こう側のグランドホール。炎の中での場所を見ることは強力なトリックであり、天井が洞窟に侵入する恐れがあり、突然のバックラフトが出入り口を破壊するために、いくつかの専門的に上演されたマイナーなセットピースの助けを借りて、驚くほどペーシーのチュートリアルにもなります。
邸宅を置き去りにして、タイとメキシコのジャングルに向かいます。動物の殺害とブロックプルがどのように形成されているかを見てみましょう。疑いを持たない3人のタイガーで戦闘をチェックする機会は、強化された銃撃と一緒に新しい近接動きが追加され、特定のゲーム内オブジェクトを使用して野生生物を叩くことができるか、さまざまな厄介な飛ぶキックを解き放つことができることが明らかになりました。この新しいレパートリーは、殺すのではなく自分のためのスペースを作ることです - それがあなたのバッグであるならば、あなたはタイガースを殺すことができますが、それはあなたにしばらく時間がかかり、3に対して3に対して、成功は決して保証されません - しかし、アニメーションは繁栄でいっぱいであり、ブーツが毛皮と出会うときのつながりの感覚は驚くほど残酷です。