アップデート: スクエアエニックスTomb RaiderのXbox Oneバージョンとは異なり、PlayStation 4 Editionは60fpsで実行されるという報告を発表しましたが、同社の声明はこの問題に関する新しい明確性をほとんど提供していません。
「どちらのプラットフォームも同じ傑出したトゥームレイダーエクスペリエンスを提供します」とスクエアエニックスのスポークスマンはユーロガマーに語った。
「ネイティブ1080pでコアトゥームレイダーゲームプレイを配信し、30fpsで実行することは、トゥームレイダーのエクスペリエンスの種類とプレイヤーにしたい探索を考えると、常に私たちの主要な目標でした。このバージョンの30fpsを超えるものはグレービーです。」
会社のラインは、先週、エグゼクティブプロデューサーのスコットアモスからユーロガマーが語られたことを一言で言えば、それを比較のために再び再現します。
「次の世代のコンソールの両方を見て、私たちにとっての元の目標...私たちの最小ターゲットは、常にゲームプレイの前からのゲームプレイが1080pとフレームレート30fpsでした。それが私たちのターゲットでした。 「コンソールとそれが単なるグレービーであるものの両方でそのターゲットを達成しました。」
Square Enixは、昨夜、エグゼクティブプロデューサーのScot Amosの主張には、PlayStation 4バージョンが60fpsで実行されると主張しませんでした。
両方のプラットフォームは、「同じ優れたトゥームレイダーエクスペリエンスを提供する」のでしょうか? Digital Foundryの決定的な評決をお楽しみに。
オリジナルストーリー:Tomb RaiderのエグゼクティブプロデューサーScot Amosは、Gamesradar昨夜のライブストリーム(ありがとう、ビデオガマー)。
「ここを見ると、これは60fpsで実行されているPS4バージョンで、再び1080pです」とAmosは説明しました。 「それが紹介できるのは素晴らしいことです。なぜなら、あなたがそれを手に入れるとき、あなたはそれを感じることができるからです。」
Eurogamerは先週、Amosに、ゲームが両方のコンソールで1080p 30fpsで実行されたかどうかを尋ねました。彼の返事は、両方がロック解除されていることを示唆しているため、最小30fpsでできるだけ多くのフレームを処理することが示唆されました。
「次世代のコンソールの両方を見て、私たちにとっての元の目標...私たちの最小ターゲットは、常にゲームプレイの前からのゲームプレイが1080pとフレームレート30fpsでした」と彼は言いました。Tomb Raiderの元の販売期待と今後の続編。
「それが私たちのターゲットであり、コンソールとその上のすべてのターゲットを単なるグレービーで達成したと言ってとてもうれしいです。」
a3番目のレポートPS4で平均60fpsとXbox Oneで30fpsの平均60fpsを使用しますが、後者はいくつかのより単純なシーケンス中に45fpsに上昇する可能性があります。
Square Enixに決定的な答えを求めました。