壮大なゲームのボスであるティム・スウィーニーは、彼が彼の会社の「後悔はない」と言っています2020年8月にAppleとGoogleの利用規約を破る決定- 非常に人気のあるものを見たものFortniteiPhoneとAndroidの両方のストアフロントの両方を起動しました。
慎重に振り付けられたスタントは、AppleとGoogleのApp Storeポリシーについて4年間の合法的な争いを引き起こし、最終的には壮大なゲームは本日独自のモバイルストアを立ち上げます世界中のAndroidおよびヨーロッパ本土のiPhoneで、おかげでEUによってAppleに要求された政策変更。
「過去4年間、iOSでFortniteを持っていなかった10億ドルを失った可能性があります」とSweeney氏は、モバイルゴーイングの壮大なゲームストアの前にプレスするブリーフィングで述べました。 「しかし、自由の価格はいくらですか?」
今日、Fortnite、ロケットリーグのサイドスワイプそして新しい秋のみんなモバイルバージョン(既存のPCおよびコンソールエディションと相互に対応)は、スマートフォンの壮大なゲームストアで最初に利用できるゲームです。その他の非EPICゲームタイトルは、今年後半に利用可能になります。
「年末までにAndroidとiOSに100mの新しいインストールの目標を設定しました」と、Epic Game StoreのVPであるSteve Allison氏は説明しました。 「私たちは、すべてが平等な競争の場である世界でそれを行うことができると思います。私たちはまだその数で運転しようとしています。そして、それはかなり重要です。」
Epic Gamesは、15のステップが必要なと書かれているiPhoneに代替ストアフロントをインストールするための厄介なプロセスなど、さまざまなことについてまだ不満を抱いています。これは、組み込まれたApp Storeからゲームをダウンロードするために必要な少数のタップと比較することです。
まず、Epic GamesのWebサイトに向かう必要があります(これも、Androidを使用している場合、またはEUのiOSデバイス(謝罪、英国の読者の場合です)を押して、Epic Gamesストアのインストールボタンを押します。 iPhoneでは、これにより、いくつかの「Scare画面」の最初のものが表示されます。これは、プロセスにデバイスの設定を変更する必要があることを示す不吉な見た目の警告です。難しいプロセスではありませんが、Appleがそれをより簡単にすることができると言うのは公平です - そして、警告は、カジュアルなユーザーが継続を思いとどまらせるために意図的に言葉で表現されているようです。
Epic Gamesの希望は、Fortnite(およびRocket League SideswipeとFall Guys)が十分に大きいため、人々は上記の15ステップを押して、携帯電話で再び会社のゲームをプレイすることです。そして、もう一度、より慎重な振り付けがあります - 今日もFortniteの新しいマーベルが注入されたシーズンの大規模な発売でもあります。
「私たちは数億人のプレーヤーをゲートで獲得することに投資します」とアリソンは続けました。
しかし、特にiPhoneでは、壮大なゲームはまだ困難な戦いに直面しています。スウィーニーは以前、Appleの「ダウンロードと新しいApple税のジャンク料金」に反対しています現在、モバイル用およびアプリストアの壮大なゲームストアでアプリを立ち上げたい開発者をペナルティに罰するように設定されています。 (記憶に残る、スウィーニーはこれらの料金を「ホットなごみ」と呼んだ。)
「私たちがアプリを壮大なゲームストアに持ち込むためにターゲットにしている上位250人の開発者のうち、競合する店に行く目的で「ジャンク料金」を課すことがないため、Androidで私たちの店に来ることに誰もが興奮しています。 「スウィーニーは今週報道機関に語った。 「彼らのゼロは、iOSの壮大なゲームストアに来たい意欲を表明しています。それは単に非経済的です。
「Appleは、壮大なゲームストアでビジネスを行うためだけでなく、壮大なゲームストアに来るだけでなく、iOS App Storeで罰せられます。彼らは店舗の条件を作成します。彼らと競争しようとする特権のために、それは明らかに競争的に意味がありません。
Appleがそのポリシーをどれだけ変更するかはまだわからないが、EUは、モバイルメーカーが行う必要がある変更をどのように実装しているかに非常に興味を持ち続けていますブロックのデジタル市場法(DMA)の結果として。本日の発売により、壮大なゲームがドアに足を踏み入れています。今のところ、同社は来年も英国や日本を含むさらなる市場が開かれることを期待していると言います。
それまでの間、Appleは「不正で悪意を持って」振る舞った、とスウィーニーは続けた。 「Appleに競合他社のプラットフォームへのアクセスを阻止するためのアービタリの力を与えると、もちろん彼らは望む人をブロックすることができます。その力は彼らから奪う必要があります。」
今日、Fortnite、Rocket Leagueのサイドスワイプ、Fall Guysも、他のいくつかの小さなサードパーティのモバイルストアの最初のものでも利用可能になります(もはや主要なプレーヤーのサムスンではありませんが)、Epic Gamesは、App Store市場の独自のスライスではなく、より広い変化のために戦っていることを実証しようとしているためです。
そのため、ライリーテストトットが共同設立したエンタープライズであるIndie App Store Altstoreから上記の3つのゲームを獲得することもできます。デルタエミュレーターの作成者、Appleが最初にブロックしたこと。 Altstoreの他のアプリには、モバイルトレントアプリが含まれています。
「私は後悔していません。アップルは挑戦されなければなりませんでした」とスウィーニーは結論付けて、過去4年間を振り返りました。 「Appleに直接挑戦し、彼らの慣行が何であるかを世界に正確に指摘する前に、多くの人がAppleのマーケティングを読んで、App Storeは他の普通の店だと思った。 、他の競争を禁止しています。すべてのアプリ開発者が顧客に30%の料金を受け取りました。
「AppleとGoogleに挑戦した方法 - 壮大な直接支払いを導入し、すべてのお客様に20%の節約を渡しました。すぐに会話をこれらの「ジャンク料金」に変え、ソフトウェアのコストとそのApp Storeの独占性の性質を増加させました。 Appleは、10億のデバイスからFortniteをブロックしています。
「それ以来起こったことすべてを見ると、規制当局だけでなく、[Apple/Google]と呼ばれる潜行性の非常に明確な認識に到達する消費者も、それをうまくたどることができます。ソフトウェアの配布と支払い処理の分野で独占を呼び出すだけで、WindowsやOpen Webなどの本当にオープンなプラットフォームの時代と比較して、デジタルエコシステム全体を実際に破損した方法です。」
Epic Gamesは、新しいモバイルストアフロントを立ち上げる唯一の会社ではありません。予想される打ち上げ日を超えて遅れている間、Microsoftはまだスマートフォンのために独自の店で作業しています- そして、Fortniteがそこにたどり着くかどうかを見るのは興味深いでしょう。 「私たちにとっての基準は、すべての開発者にとって素晴らしい条件です」とアリソンは尋ねられたときに言いました。 「私たちは彼らの条件をまだ知りません。」
「[用語]が素晴らしい場合、私たちは来ます」とスウィーニーは結論付けました。 「彼らが素晴らしくなければ、私たちは来ません。」