Microsoftは、今後数か月以内にWebベースのXboxモバイルゲームストアをオープンする予定です。
このニュースは、昨日のブルームバーグテクノロジーサミットで講演していたXbox社長のSarah Bondから来ています。
「7月には、モバイルストアエクスペリエンスを開始する予定です」とボンドは言いました。 「私たちは実際に、私たち自身のファーストパーティのポートフォリオをそれに持ち込むことから始めます。」これには、次のようなゲームが含まれますキャンディクラッシュ、マイクロソフトは現在所有しています昨年、キングの親会社Activision Blizzardの買収、およびMinecraft。
この最初の開始の後、計画は「パートナーにその機能を拡張する」ことであるとボンドは述べ、これにより他の人が「それを利用し、真のクロスプラットフォームのゲーム中心のモバイルエクスペリエンスを持つことができる」と述べた。
Microsoftの今後のモバイルストアが今年の夏にデビューすると、Webベースになります。 「私たちはそれをやっています。なぜなら、それは本当にすべてのデバイス、すべての国でアクセス可能な体験になることができるからです。そこから。
ボンドはマイクロソフトのモバイルストアフロントの計画については非常に明確でしたが、Xboxの幹部は、のトピックがあまり簡潔ではありませんでしたベセスダのスタジオ閉鎖が登場しました。閉鎖について直接尋ねられたとき、ボンドは答えました:
「そのような意思決定を行わなければならないとき、それは常に非常に難しいです...私たちがそれらの基本的な[業界]トレンドを見たとき、私たちが作るゲーム、私たちが構築するデバイス、私たちが提供するサービスが確実にすることを確実にする深い責任を感じていますそこには、業界が成長していないときでさえ、あなたが移行しているときでさえ。
「今週の初めに発表したニュースは、その結果、ビジネスが長期的に健全であることを確認するというコミットメントにおいて、その結果です。」彼女の回答の後半で、ボンドは、同社の焦点は「人々が影響を受け、この困難な移行を通じて私たちができることすべてをする」ことにあると述べた。
最近閉鎖されたときHi-fiラッシュ開発者のTango GameWorksとその成功は特に強調され、Bondは再び質問をかわし、満足のいく反応からはほど遠いものを与えました。
ボンドは言った:「あなたが知っている、ゲーム業界で本当に気に入っていることの1つは、それが創造的な芸術形態であることであり、それは各ゲームとスタジオの状況と成功も本当にユニークであることを意味します。私たちのためにすべてに適合しているので、各スタジオ、各ゲームチームを見て、そのような意思決定やトレードオフに直面したときに、さまざまな要因を見ていきます私たちが作成するゲーム、私たちが構築するデバイス、サービス、そしてこれらの約束を実現できるように設定することを保証する私たちの長期的なコミットメント。」
以下のボンドとの完全なインタビューを見ることができます。
Bethesdaのスタジオ閉鎖のニュースが壊れたので、業界全体での非難は激しい。 Arkane LyonのボスであるDinga Bakabaは、ニュースが壊れた直後に熱烈なスレッドを共有し、状況全体を「クソ腸の刺し傷」と呼びました。 Bethesdaの地域ディレクターAlistair Hatchは、彼が「怒っている、欲求不満。ショックを受けた。猛烈な。言葉を失った。