Threes Creatorは、PS4 RTSの近くの城の作業を停止します

Hit Puzzler Threesの作成者であるAsher Vollmerは、彼の次のプロジェクトClose Castlesの作業を停止しました。

リアルタイム戦略タイトルは、2014年12月にPlayStation 4で発表されました。

「Close Castlesは現在保留中です」とVollmerはTwitter経由の一連のメッセージで本日確認しました。 「私は今、新しいモバイルゲームに取り組んでいます。」

開発を延期するという決定について、Vollmerは単に彼が「自分自身を角に設計した」と述べ、「しばらく一歩後退する」必要があると述べた。

Close Castlesは、各ゲームが完了するのにかかる時間の長さを劇的に短縮することにより、RTSのジャンルを揺るがすことを目的としていました。

隣人に近づきすぎたライバルの城が住む王国のアイデアを中心に設計されたこのゲームは、プレイヤーが長く引き出されたターンではなく、覇権のために簡単なダッシュをすることを中心にしていました。

「それに直面しましょう:RTSEは、プレーヤーに最悪の経験を与えるように設計された悲惨な痛みのエンジンです」とVollmerは以前に語った米国のPlayStationブログ

「彼らは別のプレイヤーとの最初のやり取りまで、一種の楽しいことですが、次の40分間はすべて下り坂です。誰かがあきらめるまで遊ぶ。 「

Vollmerは、iOS成功Puzzlejuiceを開発した後、昨年のスマッシュヒット3をリリースする前に名声を上げました。2014年のユーロガマーのゲーム

YouTubeをご覧ください