ファンは、N64 Classicに基づいてレベルを作成するためのPCツールボックスであるMario Builder 64をリリースしました。
任天堂が自分のものスーパーマリオメーカーゲームにより、プレイヤーはNES、SNES、モダンビジュアルを使用して2Dコースを作成できます。マリオビルダー64おなじみの資産、敵、星で満たされた3Dコースが狩りをすることができます - すべてがN64オープンソースで実行されています。
ゲームの予告編では、建物とマリオのプラットフォームが動作していることを示しており、その後バイラルになりました。
このゲームにより、プレーヤーは、豊富なプラットフォーム資産、環境テーマやスカイボックスから選択して、直感的なインターフェイスと思われるものを使用してレベルを構築できます。予告編には、空に浮かぶ障害物コースのようなレベルと、よりオープンな世界と水中のレベルを感じるレベルが含まれています。
その後、レベルがアップロードされ、他の人がプレイできるように利用可能です。トレーラーは、赤いコインの課題、ボス、探査に焦点を当てたレベル、スピードランレベルなどを含む選択を披露します。
要するに、これはマリオメーカーシリーズの壮大で明確な進化のステップです。
任天堂はマリオビルダー64が生き残ることを許可しますか?ありそうもないが、おそらくどこかに作品に相当の公式があるのでしょうか?お願いします?!
任天堂のファンはすでにROMをプレイしていますiPhoneのデルタエミュレータアプリ、特に人気があることが証明されています。
スーパーマリオ64もちろん、1997年(ヨーロッパ)のN64の発売ゲームでしたが、27年後その最後の残りのロックされたドアがついに開かれました。
最初のスーパーマリオメーカーは2015年にWiiuでリリースされ、2019年にスイッチの続編が続きました。Eurogamer Super Mario Maker 2レビュー。
3Dの進化は、スイッチ2、少なくとも来年までそのコンソールを期待しないでください。