エリー・ギブソンによる私が今までプレイした中で最悪のゲーム

左上から時計回り:ネイル、ゼルダ、ギブソン。

エリーは書いています:親愛なる読者、

Eurogamerで9年後、私がそれをする時が来ました。

これが驚きになるとは思わない。あなたはおそらく私が1年前にやったと思ったでしょう。それは、父親の軍隊から誰かを学ぶことが衝撃的な方法で単にショックになるでしょう。

私は年をとって疲れています。 Terrahawksのジミーネイルとゼルダの交差点のように見える暗いクリスタルの男の1人のように、私は夕日に傾く時です。

私はあなたに私の遺産を残します。私は過去10年間で何百ものビデオゲームをプレイしてきましたが、そのうち3つまたは4つはとても楽しかったです。しかし、誰もそれについて聞きたくないので、これが私が今までプレイした最悪のゲームのまとめです。

1。内部の戦闘機

レビュー内の戦闘機(2013年11月)

「レスリング /箱」

私が言ったこと:「戦闘機には非常に多くの問題があります。カウントを維持することは不可能です... Microsoftは、これが新しいハードウェアの機能を披露するための素晴らしい方法だと考える巨大なサイボーグヘッドを必要とします。これは、TampaxがFrontedの広告キャンペーンを開始するようなものです。ダニー・ダイアーによって。」

私が今考えていること:私はおそらくこのゲームであまりにも簡単になったでしょう。私はジェスチャー認識、コンボシステム、パワーアップ、カットシーン、人種差別的な似顔絵、スクリプト、マルチプレイヤーモード、ボックスの背面にある書き込みを攻撃しましたが、メニューが画面に表示されることを忘れていました本当に直感的ではありません。

私の元のスコア:1/10
私が今それを与えるもの:1/10

2。あえて

私の心の角のように。

あえてレビューします(2011年4月)

私が言ったこと:「単純なミニゲームのもう1つのゴミのコレクション。それらのどれも48秒以上楽しませ続けることはありません。そして、フェミドム以来存在する最も無意なこと。」

私が今考えていること:このゲームが嫌いだったのと同じように、Ubisoftを作成してくれて、その恐ろしいことをプロデュースしてくれたことに永遠に感謝しますトレーラー。彼らは私に、ジョニー・ミンクリーによって四つんばんすべてのオリ・ウェールズが叩かれているというビデオを作るための言い訳を与えてくれたからです。おそらく私の人生で最も興奮する瞬間。

私の元のスコア:3/10
私が今それを与えるもの:1/10

3。死んでいるか生きている:楽園

それはセクシーとそれが何であるかの間の微妙な境界線ですか?

Dead or Alive:Paradise Review(2010年4月)

私が言ったこと:「女性の優雅な曲線と滑らかな肌を賞賛するのは困難です。ダウン。」

私が今考えていること:私はこのゲームの女性に対するramp延する客観化をひどく許していました。私はおそらく、私を太ったレズビアンフェミニストb ****と呼んでいるインターネットを恐れていました。皮肉なことに、それはとにかくそうしました、ちょうど3週間後、アラン・ウェイク7/10。

私の元のスコア:3/10
私が今それを与えるもの:1/10

4。トニー・ホーク:乗り心地

2000年代初頭、すべてのトニーホークスクリーンショットキャプションがモリスマイナーとメジャーについて冗談を言うことは受け入れられました。より幸せでシンプルな時間。

トニー・ホーク:ライドレビュー(2013年11月)

私が言ったこと:「「最高のスコア、最もクールなコンボ、自慢する権利のための戦い!」マニュアルは「グラフィックス、ゲームプレイと他のプレイヤーの画面上のアクションを作ろうとする絶望的な試みに対応する」と言います。

私が今考えていること:このゲームが文字通り私の家の周りに座っていたひどいプラスチック周辺機器を覚えています。チャリティーショップバッグの底に押し込んでしまったと思います。良さは、シデンハムの素敵な老人の範囲が、車輪のないスケートボードでやるべきだと思っていたことを知っています。

私の元のスコア:4/10
私が今それを与えるもの:1/10

5。ハスブロファミリーゲームの夜

不気味。

ハスブロファミリーゲームナイトレビュー(2008年12月)

当時私が言ったこと:「私はまだ何も理解していませんすべてが無意味であることを知っています...私はゲームボックスのカバーを見つめ、文字と形状のごちゃごちゃが脈打つ無量の塊に融合し始めます。デビエルは、ジャガイモ氏の寒くて死んだ目をじっと見つめています。」

私が今考えていること:私はとても年をとっているので、大学に行くためにお金を払う必要はありませんでした。今日の学生が料金を支払うべきであると十分に公平だと言っている人を聞くたびに、私は彼らにこの記事を見せます。私の3年が納税者の費用で英国文学と実存主義の哲学の勉強に費やされなかったことを指摘します。何かが本当に存在するかどうかなどを知ることができるわけではありません。

私の元のスコア:6/10
私が今それを与えるもの:1/10

6。ゴールデンボール

Jasper CarrottをGollumとモーフィングしようとすると、実際に起こることがあります。 aaaaaaaaaaaaaaaa

ゴールデンボールレビュー(2008年12月)

当時私が言ったこと:「これは私が今まで見た中で最悪のゲームです。」

私が今考えていること:今日まで、私の夢はこのゲームのメインキャラクターであるジャスパー・カロットの恐ろしいCGIバージョンに悩まされています(「本当のジャスパー・キャロットがゴラムに変身して途中で立ち往生したとしたらどうなるかのように」)。

おそらく私が今まで見た中で最悪のゲームだと思うかもしれませんが、Oculus Riftのタイインを待ち望んでいます。

私の元のスコア:1/10
私が今それを与えるもの:おそらく7

7。すべての人間を破壊します!フーロンの道

ルース・バジャーに何が起こったのですか?

すべての人間を破壊します! Furonレビューのパス(2009年2月)

私が言ったこと:「接着剤を食べながら海洋金融チャンネル(Sky 888)を見る週末よりも少ないゲームの腐った、震え、シャンボリックな大失敗。」

私が今考えていること:私はこのレビューを書いて以来、オーシャンファイナンスチャネルが持っていると報告するのは悲しいですシャットダウン。そして、それがほとんどThqを長生きしていると考えること。今日、スカイプランナーには、今日のサイキックとレッドホットの母親との間に、スカイプランナーに海洋金融型の穴があります。私たちが残したのはこれだけですクリップマネーバスでの見習いの勝者ミシェル・デューベリーの。誰かが私に週末を繰り返しこのビデオを視聴しているか、接着剤を食べながら、他の人間のゲームを破壊することをレビューするという選択を私に提供してくれたなら、私はプリット・スティックのサンドイッチを作り始めました。

私の元のスコア:2/10
私が今それを与えるもの:1/10

8。レアレイ

「これらのプレス写真を編集するためにPhotoshopは必要ありませんか?」 'いや、それは大丈夫です、ただ塗料を使用してください。

RealPlayレビュー(2007年12月)

私が言ったこと:「PlayStation 2のRealPlay範囲があります。各ゲームには独自のワイヤレスコントローラーが付属しています...まともなiPhone。」

私が今考えていること:私は、六角形のステアリングホイールを備えた車を持っていたレースゲームに2/10を尽くしたのは驚くべきことです。七千人で。コントローラーがひどく、高価であり、29ポンドのすべてのビルド品質があったという事実を気にしないでくださいイケアワードローブは、ポストイットノートと一緒に開催されました。

私の元のスコア:2/10
私が今それを与えるもの:1/10

9。ゲームパーティー

「このゲームをプレイするよりも、誰が糞を倒したいのか?」

ゲームパーティーのレビュー(2008年3月)

私が言ったこと:「ボックスの裏によれば、ゲームパーティーは「究極のパーティーエクスペリエンス」です。いいえ、究極のパーティーエクスペリエンスは楽しみと笑いを伴います。 、そして他の4人のゲストしかいません、そして、彼らはすべて人種差別主義者です。」

私が今考えていること:2007年から2010年の間に、私はセックスをしたよりも多くの数分をWiiミニゲームコレクションをプレイしました。この事実が私の死の床に私を悩ませるのではないかと心配しています。そのCGI Jasper Carrottとともに。

私の元のスコア:1/10
私が今それを与えるもの:黙って私を放っておきたいと思っていたものは何でも。

10。レジャースーツラリー:興行バスト

ラリーは、いつでもイェウツー作戦からドアをノックするのを待っています。

レジャースーツラリー:興行バストレビュー(2009年4月)

私が言ったこと:「コードマスターが、家族の宝石の代わりに死んだ猫を回収しているシェルショックされたブリッツの犠牲者のように、コードマスターがvivendi-activisionの合併の瓦bleからこれを摘み取った理由を理解することは不可能です...乾癬よりもエロティックではありません。」

私が今考えていること:神様、私はヴィヴェンディが恋しいです。実話:あるE3、私は彼らの戦略的なグローバルな企業事業運営の責任者か何かにインタビューしました。私はシャトーマーモントの窓をぶらぶらして、CVGの素敵な男と一緒にたばこを吸っていました。サンタモニカブルバードの上に太陽が昇るのを見て、シャワーを浴びてインタビューに行きました。私はずっと色合いを保ちました。ビジネスエグゼクティブは何もおかしいとは思わなかったので、彼は忙しく、彼は、必然的にエラゴン:ビデオゲームの差し迫ったリリースに従うことになる株価の財産に対する劇的な逆転に対する完全な信頼について私に話しました。

私の元のスコア:2/10
私が今それを与えるもの:1/10

さて、あなたはそこに行きます。私を迎えてくれてありがとう。私は赤ちゃんを産み、子育てについていくつかの冗談を言うために出発します(参照してくださいscummymummies.com)。しかし、誰が知っていますか?私は何度も戻ってくるかもしれません。おそらく、彼らがゴールデンボールを引き出すなら2。

チェリオ!

Eurogamer編集長のTom Bramwellは次のように書いています。私が初めてエリー・ギブソンに会ってから10年近くが経ちました。私たちが何を食べたのか思い出せません。私たちが見ていたゲームを思い出せません。私たちがマスターベーションについて話したことになったことを覚えています。

9年後、私たちはマスターベーションについて話すのをやめました - 通常の読者は、2010年にエリーが「クマを持っているクマのように」と聞こえるアランウェイクの車を熟考したときに、私たちのピークストロークにヒットしたことを覚えていますが、私たちの愛の周りに私たちが偽造した友情ゲームの、そしてそれらについての組織の用語で書くことは、思い出されたオナニズムの死にゆくスプラッターを生き残るのに問題はありませんでした。

これは、エリーが将来的にやっているのを見るかもしれないことについての手がかりです。考えはありません。

ですから、エリーが今日私たちを離れて他のことをするために私たちを去っていることを発表しなければならないのは、ますますSFWの悲しみであるにもかかわらずです。 Eurogamerチーム全体を代表して、長年のハードワークに感謝します。

彼女が最初にサイトに参加したとき、彼女の勇敢な報告、魅力的な機知と素晴らしい組織スキルは、インターネット出版の勇敢な新しい世界で干し草を作ろうとする他の多くの若いゲームサイトの間でユーロガマーが際立っているのを助けるために重要でした。その後、彼女は副編集者になり、今日でもサイトを統治している多くの構造を構築するのを手伝いました。近年、彼女はより多くのバックグラウンドの役割を担い、長い形式のジャーナリズムを実現し、サイモン・パーキンのような作家と緊密に協力して大きな科目に取り組み、ようなビデオシリーズを制作しています再生しましょう

途中で、彼女は私たちがこれまでに公開した私のお気に入りのもののいくつかを書いたことがあります。ギズモンドという名前の馬そしてGamesmaster:インサイドストーリー、おそらく、彼女が姉妹サイトgamesindustry.bizを編集する呪文の間に書いたニュース記事ですが、私は最も懐かしく覚えています:死んだヤギ事件に続いて内部調査を実施するソニー。 (男、それらは日でした。)

あなたがしばらくサイトを読んだなら、私はあなたがエリーの仕事をよく知っていて、あなた自身のお気に入りを持っていることを期待しています。率直に言って、彼女は長年にわたって多くのことを書いてきましたが、驚くべきGDC見習いのようなビデオに取り組んでいるのは言うまでもなく、ほんの数個だけを選ぶのは難しいです。コメントにお気に入りを投稿してください。私たちは皆思い出します。

それまでの間、それはさようならと幸運を言うだけであり、ギブソン。とりわけ、あなたは子育てについての素晴らしいポッドキャストとコメディーの行為を追求するために出かけます。スカムミイラ、そしてユーロガマーの誰もがあなたにあなたのすべての将来の努力において最高のものしか望んでいません。また、時々戻ってきて、ビデオゲームやそれらを作成する人々を祝い、からかうことに参加することを願っています。

ありがとう、エリー。あなたは私たちの風の中のろうそくでした。