レビュー内の戦闘機

戦闘機には非常に多くの問題がありますが、カウントを維持することは不可能です。最初に気付くのは、ジェスチャー認識です。 Kinectは、最も基本的な手の動きを理解するのに苦労しています。簡単なアクションを実行するには、巨大な量の忍耐と運が必要であり、しばしばイライラし、激怒し、疲れ果てています。そして、それは単なるメニュー画面です。

だからそれが一つです。 2つ:キャラクター。おそらく、あなたは今、次世代がここにあると思ったと思ったかもしれません。退屈な人種差別主義者の似顔絵が住む格闘ゲームの名簿に別れを告げることができます。

しかし、いや! DJ Joaoに挨拶してください。ゲーム内の2人の黒人キャラクターの1人である彼は、ベルトに添付されたヘッドフォンのペアだけでなく、イヤホンを着ている間に戦います。彼はある日、彼がマンフォードと息子の話を聞いていることを発見して、相手を恐れて生きていると思う。

ゲームの他の黒いキャラクターは、「ブードゥー教とコミュニケーションをとる」ことができます。彼女の伝記は、2010年のハイチ地震で家族を失ったことを明らかにしています。いいえ、すぐに、完全に適切で、よくできています。

心配しないでください、白人、あなたもステレオタイプになります!キルトを着たジンジャーの凶悪犯の恐怖(原文)に会いましょう。 「荒廃したスコットランドの貴族と鍛冶屋である彼は、家族の城を改修し、ラグビーとボクシングをすることと時間を分けています。」売春婦のように服を着るブロンドのロシア人女性、剃毛された頭と漠然とした部族のタトゥーをスポーツするさまざまな少数民族のコレクション、そしてドジョ「ドドゴ」と発音するコッツィーなtwatもいます。

間違っている。

何よりも、各キャラクターはまったく同じ戦闘スタイルを利用し、多かれ少なかれ同じ特別な動きを持っています。だから、誰がarbitrary意的だと感じているかを選ぶことで、最高のヘアカットを持っている人や90年代のように見える人のようなものに帰着します。

しかし、実際の戦いの間に、戦闘機のより大きな問題が発生します。これらについて言える最善のことは、Kinectが基本的なパンチとキック、ある程度まで、そして画面上のキャラクターがそれに応じて反応することを認識していることです。わずかな遅延に続いて。

問題が発生し、スロー、コンボ、カウンターなどのより複雑な動きを実行しようとする試みがあります。時々、ポールを拾って「スティック攻撃」を解き放つことができます。 「ki」メーターを構築することにはナンセンスがあります。これは、腕を出してじっと立っていることによって達成されます。 KIは、理論的には強力な効果に解き放たれます。

問題は、これらの動きの大部分を意図的に実行することが不可能であることです。 1つを引き出すことは、常にスキルではなく運の結果のように感じます。 Kinectが複雑な操作に対処できないかのようなものであるため、ゲームは複雑さの層の幻想を作成するためにランダムに特別なものにチャックします。 ***サンドイッチにはレイヤーがありますが、それはまだ***サンドイッチです。

間違っている。

さらに悪いことに、すべての戦いの中で「映画のような」瞬間があります。基本的にゲーム内のカットシーン。 1分間パンチして、次のビデオカメラアイコンが画面に表示され、画面上でエキサイティングな何かが展開するにつれて、動かず無力であることを後ろに向けて見ることを余儀なくされます。これは戦いの流れを台無しにし、参加者ではなくオブザーバーであるという感覚を強化します。

その気持ちは、人間の敵と対戦するときでさえも持続します。 「友達と乱闘することは決して同じだとは感じません!」と、箱の後ろを約束します。あなたとあなたの友人の乱闘の概念が、バターの壁を登ろうとするキャンプの子猫のように並んで立っていて、並んで立っていることを伴わない限り、これは真実です。

シングルプレイヤーモードに影響を与えるすべての問題はここに存在します。戦いの展開方法のランダムな性質は、勝者にとって勝利感と敗者に漠然とした不正感がないことを意味します。二人とも、あまりにもナッカーされ、再戦を試みるにはうんざりします。

それは少なくとも7つのことです。これがもう1つです:対話。サンプル:

「私は走らなければなりません...誰かが私を待っています。」

「ええ...私のナックル。」

しかし真剣に。 c ***** af *** ingバイク。

壮大なもの。しかし、これらはすべて比較的小さな問題です。戦闘機の最大の問題、積極的に憂鬱なものは、私たちが以前にここにいたという事実です。このゲームは、失敗したが大胆な実験の産物ではありません。 2010年に元のKinectで発売されたFighters Uncagedの続編です。そのゲームはひどい、腹立たしく、ほとんどプレイできません。このゲームはひどく、腹立たしく、ほとんどプレイできませんが、グラフィックがわずかに優れています。

Ubisoftは、このナンセンスをもっと熟練させようとしていることを恥ずかしく思うべきです。また、Microsoftは、これが新しいハードウェアの機能を披露するための素晴らしい方法だと考えるために検討された巨大なサイボーグヘッドを必要としています。 TampaxがDanny Dyerが率いる広告キャンペーンを開始したようなものです。

それは私たちを少なくとも18のものに加えて、私が言及するのを忘れてしまったことを忘れています。私はそれらをすべて数えることを気にすることはできませんので、素敵な丸い数字で終わりましょう。

1/10