ビデオゲームの黙示録はすでにここにあります - そして彼らは私たちの周りにいます

28日後のゾンビ映画の早い段階で、チリアンマーフィーは1か月間のcom睡から目覚めた後、病院を離れ、捨てられたウェストミンスター橋を渡ります。道路と舗装は空で、ゴミが散らばっています。その間、ウェストミンスターのゴシック様式の宮殿は、恥ずかしさのあるマーフィーの上に迫ります。当然のことながら、この象徴的なシーンがどのように撮影されたかには常に多くの関心がありました。首都のこのような忙しいランドマークは、どのようにして人々を空にしたのでしょうか?答えかなりシンプルでした。彼らは夏の半ばの日曜日の午前5時に撮影しました。

今日、そのような創意工夫は必要ありません。世界的なパンデミックの暑さの中で、ロンドンの中央地域はほぼ完全に放棄されています(木曜日を除く群衆は集まります、ゾンビのように、まったく同じ橋で介護者のために拍手します)。世界中の写真家はすでにそうでした文書化封鎖下の都市 - 捨てられたタイムズスクエア、孤独なエッフェルタワー、空いているピカデリーサーカス、そのコカコーラビルボードは、君主のデッドパンの顔に不気味に置き換えられました。それは、今後のウォッチドッグから撮影された画像である可能性があります:レギオン、または新しいCall of Duty:Modern Warfareでの恐ろしい銃撃の場所。

フィクションのように見えるように現実をどれだけ速く作ることができるか。私たちは、破滅と放棄の画像を見ることに慣れています。崩壊するビジョンに魅了された長い芸術的伝統があります。古典的な古代のヨーロッパの強迫観念から、ゴシック様式の城や助祭に対するロマン主義の愛まで。ゲームでは、この熱意は中世のファンタジーの叙事詩の領域内で展開されます - 長老の巻物、ダークソウル、ウィッチャーシリーズの多くの劣化構造は、JMWターナー、キャスパーデビッドフリードリッヒ、ジョンコンスタブルなどの18世紀と19世紀の画家の作品をしばしば反映しています。

2014年、テートブリテンは題された展示会を開催しました欲望を台無しにします、これは、悲しみのある種類の破壊を目撃したいというこの一見生来の欲望のために、名前が適しています。最近では、私たちは現代の都市遺跡に魅了されました。文化は、世界大戦によって引き起こされた壊滅的な荒廃の写真から回復するために数十年を費やしてきました。ゆっくりと、腐敗した石の塔、古代の飼育、そして生い茂った円形劇場は、爆撃された都市、放棄された工場、腐敗したショッピングモールのために交換されました。

ゲームは現代の破滅の表現に夢中になっており、それらを探索することには明らかに本当に喜びがあります。取るフォールアウト76、最大の資産が常にその環境であるゲーム:ウェストバージニアの詳細なレクリエーションが残しました。その地図は、台無しにされた近代性、すべての錆びた鉱山施設、豪華な高層ビル、高速道路のメガストップ、中流階級のガレリアのパッチワークです。本物のアパラチアの荒野の中には、さまざまなコンクリートの高架道路とターマックの滑走路があります。ドロスケープそしてエッジランドJGバラード小説の。これらは、「虐待された大規模な地域」であり、周辺の土地を無駄にしています。本当の風景は核爆弾によって破壊されていなかったかもしれませんが、それらは確かにまだ汚染されています。

ディビジョンシリーズは、この種の終末論的な画像に投資された別のゲームです。放棄されたニューヨークとワシントンDCは、ゾンビではなく、壊滅的なパンデミックによって覆されています。まったく不知なのは、同じくらい本物です銀行は現在、メモを消毒していますコロナウイルスの紙面上で持続する能力を恐れて、師団の致命的な病原体の広がりは、このまさに現象によって引き起こされます。地球の皮肉は、資本に付着するウイルスによって破壊されました - 病気の上に移動する病気。

ゲーム以外では、あらゆる種類の崩壊する建築を記録し、ゴーストタウンや未完成の構造などへの関心の高まり、さらには屋上、スカイウォーキング、都市のスペルランキングなどの活動の増加さえあります。勇敢な都市の探検家は障壁を飛び越えて現実の遺跡をふるいにかけていますが、ゲームはますます洗練された仮想性の中で同様のことをすることができます。それでも、現実の世界は、実際の遺跡や放棄のゾーンを掘り下げて調べる機会に満ちているように見えますが、ゲームはしばしば架空の極端に向かっている傾向があります。将来指向または右の黙示録的なポスト黙示録的なタイトルの数を数えると、すぐにカウントが失われます。しかし、ますます明らかに思われるのは、特に進行中のパンデミックと広範な環境崩壊の中で - 私たちの多くにとって、黙示録がすでに到着していることです。サイバーパンクの父親からしばしば引用されたラインをrejigするために、ウィリアム・ギブソン:「[黙示録]はすでにここにいます - それはただ不均一に分配されています。」

私たちは日常生活の中で私たちの周りの都市破壊を見ています。このすべてを見るもう1つの方法は、ゴシック様式の美学の継続としてです。ゴシック様式の芸術と文学は、何歳で、中世の形が工業化に置き換えられ、これらの古代のものが立ち上がって私たちを悩ませるために戻ってくる頻度について非常に重要でした。今日、このプロセスは継続されますが、代わりに、資本主義のより産業的な要素が、より新しい「高度な」産業式フォームに置き換えられるのを目撃しています。荒廃した城の代わりに、私たちは工場の殻を手に入れ、公営住宅を遺棄します。 Tintern Abbeyの絵画の代わりに、私たちはポスト産業の忘れられない写真を手に入れますデトロイト

私たちはしばしばポスト黙示録を夢見ており、その大きな瞬間やカットオフポイントを待っています - 爆弾が落ちるのを待っています。しかし、遺跡は私たちの周りにあります。写真家は好きですマシュー・クリストファーそしてセフ・ローレスカメラで現代の遺跡を記録するのに何年も費やしてきました。 Christopherの本シリーズ、放棄されたアメリカは、遺棄された学校や大学から古い病院や亡命、さらには粉砕された大統領の胸像まで、幅広い粉砕された夢を見ています。セフ・ローレスは、同様にアメリカの資本主義のゆっくりとした破壊を記録しました。老朽化したテーマパークと放棄されたモールに関する彼の本は、ビデオゲームに最適な環境インスピレーションです。彼の幽霊のようなイメージは、現代の経済システムの破壊的で自己カミバリ化されたエネルギーを強調しています。ダン・ベルのような人々が彼のシャッターされたショッピングセンターの破片を拾うようにデッドモールビデオシリーズ、20世紀の消費主義の最大のシンボルでさえも腐敗させられたとき、神聖なものは何もないという事実を理解し始めることができます。

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それがアメリカの資本主義によって残された遺跡ではないとき、それはから出てくるスペクトル画像ですポストソビエト私たちの目を引く領域。都市探査を含む最高のゲームシリーズの1つであるストーカーは、チェルノブイリ発電所を囲む非常に現実的な遺跡に基づいています。この1つの特定のゾーンの外では、FrédéricChaubinやRebecca Litchfieldによって撮影されたものなど、さまざまな「宇宙共産主義の構造」に残骸が美学を変えました。

時間と歴史が進むにつれて、それは肉体的な破滅を生み出すだけでなく、私たちの文化的な想像力を悩ませているように見えるさまざまな幽霊と幻想を生み出します。のようなアドベンチャーゲームディスコエリジウムケンタッキールートゼロそして、森の中の夜はすべて、現代のゴシック様式のこのアイデアに寄りかかることに特に成功しています。森の中で夜に、ポッサムスプリングスの町には、多くの搭乗屋と閉鎖された店が含まれています。ゲームの衰退するモールと使用廃止鉄道システムはすべて、産業の喪失と深刻な​​経済不況に起因しています。同様に、ケンタッキー州のルートゼロの最初の行為では、放棄された鉱山を探索しますが、ディスコエリジウムは、運命の商業地域、閉鎖された工場、遺棄された桟橋、さらには古い荒廃した海の砦などのエリアを特徴としています。これらの場所はゲームのフィクション内で物理的に悩まされていることもありますが、人間の不気味な不在があることもあります - 幽霊はすべて粉砕された夢であり、肉体的な瓦bleの中で混ざり合ったユートピアが失敗しました。

私たちはしばしば「歴史のゴミの山」に割り当てられている廃止されたものについて聞きますが、真実は歴史自体が1つの巨大なダストビンです。私たちは、過去にのみ、破滅の印象的な例を見つけるために遠い未来に目を向ける必要はありません。世界中に、未完成の州に放棄または運命づけられた構造があります。取るハシマ島、おそらくジェームズボンド映画のスカイフォールに登場したことで最もよく知られています。一般的に「戦艦島」として知られているこの場所は、70年代の閉鎖まで工業化の中心(および強制労働)でした。他のゴーストタウンのようなヴァロシャ、アマゾンの熱帯雨林の真ん中にあるキプロスの都市ファマグスタ、フォードランディア、そしてプリピャット(私たちが皆非常によく知っている場所)の放棄された海辺の四半期で、災害が発生したときに残されたものを見せてください。また、より近代的な幽霊都市に目を向けるかもしれません。のような場所から多くが作られています注文、中国の内部モンゴルの砂漠から突然起き上がるように思われた現代の大都市。同様に、ドローン映像トルコの不完全な高級住宅開発の開発未完成のタワーブロックイランのパルディス(楽園)はすべて、進行中の経済危機の物理的影響の証拠です。

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私たちが未来に向かって緊張するにつれて、文明は間違いなくさらに大きな肉体的なゴミの山を蓄積するでしょう。私たちの残り物はすでにかなりのものであり、私たちはそれを遠くに見る必要はありません。世界中のあらゆる都市には、放棄されたポケットと台無しになったゾーンがあります。そして、私たちの周りの黙示録の証拠で、ゲームがこのダメージを強調するだけでなく、首都の都市が完全に空にされ、惑星が不可逆的に傷ついている論理的な極端に物事を取り入れるのも不思議ではありません。