エッジランドの叙事詩

私は都市の少年かもしれませんが、私はまだ素晴らしいアウトドアのファンです。私は、3つの全国の山頂を征服し、サービスステーションのフラップジャックとチョコレートヤズーでのみ生き残っています。私は現代のハーフマンと同じくらいキャンプファイヤーを作ることに失敗しました。ロマンチックな牧歌のためのノスタルジア?私もそれらの苦痛を感じました。私は、ホイルバッグに印刷されている石の壁と緑のパステルフィールドのために、ヨークシャーティー50パックが特に好きです。それは私にもっと無邪気な時間を思い出させます。私が個人的に覚えているものではありません、心 - 私はバーミンガムで育ちました。

しかし、ミヤマトは、しかし、彼には実際の罪のない時代があったと思います。私は彼がソノベの彼の村の家についてモーズをしている話を読み、地元の竹の森の周りと地下洞窟の周りにミニの遠征に行きました。もちろん、最終的に彼はゼルダの伝説シリーズを作成し、人々は彼の子供時代の逃亡と、完全に蒸留され、リンクの冒険にデジタル化された探検のスリルとの間のリンクを作りました。そして、漠然と田舎で語られたもののように、それはちょうど素敵で牧歌的に聞こえます。あなたはそれを考えないでしょう大規模にイギリスの過小評価されている第二の都市の周りの私自身の子供時代の冒険を呼び起こす - より多くの竹の木、小便を与える地下道の少ない。

しかし、私も探検し、公園の門を登り、生い茂った運河の道を散歩したり、野生の孤児のショッピングトロリーの金属製の骨格を発見したり、タイル張りの地下パス(通常は腹水に使用される)で落書きの愛の誓約や陰茎のスケッチを賞賛しています。私はまた、多くのビデオゲームをプレイし、多くのハッピーアワーを屋内に座って過ごし、ビッグワールドアウトドアの単純化された歪んだバージョンに夢中になりました。

そして、あなたは何を知っていますか。彼らは、子供たちを暗くした寝室と慢性的な処女と仮想的な成果の空いている淡い肌の生活につなぐ、不健康で貧しい過去の時間の屋内アンカーとしての評判を持っていますが、それはそれほど簡単であるかどうかはわかりません。実際、私は密かに(今では公開されています)ビデオゲームは、私の場所と屋外の認識に良い方法で、または少なくとも、少なくとも、面白い方法。

彼らは確かに都市の屋外との私の関係を変えました。しばしば無視されていない目に見えず、承認されていない土地の屋外は、しばしば屋外だけと間違っています。ご存知のように、私はまた、都心と都市の冒険の本格的なファンであり、間質性空間の代替英語の牧歌を旅しています。素晴らしい本で祝われたタイプエッジランド、詩人のポール・ファーリーとマイケル・シンモンズ・ロバーツによって、彼らはしばしば偶然の風景と、「無視することで繁栄する未分類の場所」とその周辺に設定された人間のドラマを控えめな叙情性で記録しています。これらは不自然な輪郭の奇妙な場所です。金属製の手すりとターマックフラット、縁石と壁、都市計画に失敗した。ホッジポッジは、紫色のトップのバドルリアスフリンジのバンティングのような鉄道線と長方形の庭園が野生の森林のスペースに裏付けられており、錆びた電信ポールとスポーツフィールドの洪水の採用された兄弟の横に育った木が支えられています。これらは、自然が常に中断され、建設やコンクリートによって干渉される場所です。

私と - 私が疑う - 街のほとんどの子供たち、彼らはただ普通です。しかし、それ以上。私はいつも、彼らがサードパーソンの冒険と2Dプラットフォーマーの作られた世界と何らかの形で一致していると感じていました。で構築されていない世界依存きれいなエッジと、ピクセルとポリゴンの封鎖的な形状。墓のように、私は古い1GBペンティウムでララクロフトとして襲撃しました。すべてのブロックとエッジ、スピリットレベルの完全な棚。または、Fezの明るい回転するジオラマは、フラットプラットフォームのバイナリに満足して翻訳され、それらの間に倒れます。私を始めさえしないでください巨像の影「美しい巨人、彼らの汚れた、草が茂った隠れ家は、塊状につかむ、つかむ可能な石のスラブによってのみ中断されます。神秘主義と民族の暗示は、私がコロッサス映画の影を作った場合、それはミッドランドの生い茂った工業荒地に設定されるでしょう。

これが意味することは、ビデオゲームはしばしば本質的にedgeland-yであるだけでなく、しばしば機能的でフラットなレンズを通して外の世界を単純化するだけでなく、できることもできるということです。楽しんでいます通常、珍しい設定はありふれたものと見なされます。倉庫や石油掘削装置などの設定。 DunwallのSteampunk Victorianaのような設定、ガスに照らされたアーチと影のあるアルコーブでいっぱい、または半減期2都市への旅、ルートカナールのブルームに照らされた水路(プロファクト:バーミンガムにはヴェネツィアよりも多くの運河があります)と、高速道路17の適切な真っ直ぐなエッジランド。メタルギアソリッド2オレンジ色の桁のように登ると、ビッグシェルオイル施設。

ある意味では、ビデオゲームは私のためにこれらの場所の検証に役立ったと思います。現代の英国で設定されたBAFTAに指名されたキッチンシンクドラマのためにムーディーな背景に追いやられる代わりに、エリアはある種です祝われたゲームプレイドラマ、トラバーサルと宇宙の場所として。

それは私にとって大物だと思います:スペース。広く開かれているかamp屈で、重複しているか、ハンギングしているか、それ以外の場合。ゲームで育ったことで、ジェネシスの媒体の乱れた物語のリングサイドシートが与えられたため、テクノロジーの新しいステップがそれぞれエキサイティングな材料をゲームの世界にもたらします - ブルーム照明!物理!草の別々の刃!若い男の子に一定レベルの興奮しやすいハイパーアウェアネスを与えるだけで十分です。感謝- それらの別々の草の刃を見てください!そして、おそらく私にとっては、おそらくフラットテクスチャのN64プラットフォームと3Dアドベンチャーゲームの私の子供時代の食事のために、それは私にスペースの味とそれらを作る形状を与え、それらを縁取り、構築します。それは飾られていない都市を増幅し、エッジランドの叙事詩を見るのに役立ちます。空の駐車場の日焼けしたターマック平野を渡るとき、私はまだICOの城の忘れられないスケールと空虚さを思い出すことができます。

私はそれを何と呼ぶべきか正確にはわかりません。ゲームの人工的で目的の遊び場と都市のこれらの意図しないプロキシ世界 - 空間哲学との関係?私がパルクールだったらトレーサー、または耐え難い哲学の学生 - または一般的にフランス語 - 私はおそらく「美しさ」と「優雅さ」について何かを言うでしょう。人工の道具についての何かは、ハイブリッド都市のジオメトリに不明確な形と機能の無意識の感覚を貸しています。しかし、私は英語で、縮れの痙攣を衰弱させる傾向がありますので、小さな方法で、ビデオゲームは私にボーを見ることを教えてくれたと言うでしょう...しばしば見落とされがちな場所で魅力的です。

私はこれがおそらく私がまだ外で遊んでいるという事実のための私のハイファルチンの言い訳であることに気付きます。尊敬される職業を持つ成長した男であるにもかかわらず、私はまだそれ自体のために、雑草や壁の地元の飛び地の下に、そしてその周りに登りに行きます。正式なスポーツであろうとYouTubeに記録された不滅であろうと、私は検証の必要性についてあまりにも大騒ぎしていません。ある意味では、どういうわけかビデオゲームをプレイすることで、プレイそのものの重要性と地元の冒険を見つける能力の子供時代の感覚をインキュベートするのに少し役立ったと思います。一般的に、大きなフラットオブジェクトに満足しています。

最終的に - そして、あなたは私がここでそれを押していると思うかもしれません - 私は彼らが私がの感覚を楽しむのに役立ったかもしれないと思います面前これらの場所で。終了時に削除しないゲームがいくつかあり、ムードが私を連れて行ったときにインストールされ、掘り下げる準備ができていることを好みます。これは、beatるボスやトップのハイスコアがこれ以上あるからではなく、平野を横切る岡山のオオカミのガロップの感触や、新しいDMCでのダンテのジャンプの非常に重量が好きなからです。サムスのドロップのクッションドロップについてワックスを鳴らすことができましたメトロイドプライム、または、太陽にキスのあるチョゾ遺跡を覗き込んでいるときに、彼女の視線の測定された速度を楽しんでください。そして、斜めの方法で、私は、リトルビッグプラネットの過度にフロートなジャンプや、アサシンの信条の群衆パルミングや、一部の人々がスリルを議論するものを引用する開発者インタビューについてのこれらすべての議論を思います面前、ゲームの世界とのつながりの感覚 - それを通り抜けてその一部であるという感覚、空間でただ腹を立てるというユニークなビデオゲームの喜び。動き、監視、テスト、それをからかう - 精神的および肉体的に場所を浸すそこに

数週間前、私は午前2時頃に兄といとこと一緒に出かけ、草で生い茂った巨大な鋼鉄の容器の端に沿ってタイトロープを歩いていました。私たちはそこに着くためにこの木製のフェンスを登らなければなりませんでした。いつかは駐車場になるだろうが、現在は黙示録後の小さなスペースであった廃wed、すべての野生の雑草、崩壊した捨てられた土地を記録して、セキュリティカメラのすぐ下を歩くようにしなければなりませんでしたコンクリート。空がスナップを取っていたように、空はシートの稲妻で白く光ります。私は健康よりも楽しかったし、おそらく私の不健康な子供時代の趣味に、私がこれまでに認めたり説明したりすることができたよりもそれを借りているでしょう。