Thaumaturge Review-さわやかなポーランドのRPG

時代遅れの外観の後ろに潜むのは、限られたが洗練されたRPGで、ユニークな設定と記憶に残る新しいアイデアがあります。

ロールプレイングゲームが登場し、違うとき、それは多くのことを数えると思います。他のゲームがしようとするゲームは非常に多くあります。彼らは目立つのに苦労しています。特に、より大きなプロジェクトが行うリソースがない場合。しかし、Thaumaturgeでは、開発者のFoolの理論(ちなみに、CD Projekt RedのWitcher 1をリメイクするポーランドのスタジオ)がスマートに演奏しました。それは違いに焦点を合わせており、他のものを除外することを恐れていません。それは、Thaumaturgeの明らかに日付とされた外観の後ろに、ここには本当に興味深いものがいくつかあることを意味します。

たくさんありますThaumaturge私は尊敬しています。ゲームの説明にも役立つので、最初に設定と主題を取り上げましょう。 Thaumaturgeとは何かを知っていますか?私はそれを疑います - 私もそうしませんでした。それは私たちの現実から、奇跡や不思議を演じる人を意味するという用語です。具体的には、このゲームの場合、Thaumaturgeは人々の考えを読んで(そして影響を与える)ことができ、それらの考えがオブジェクトに刻まれているのを見て、悪魔と友達になります。そして、その説明の中には、ゲームの大きなアイデアがあります。

本当に、Thaumaturgeは探偵ゲームです。なぜなら、ゲームであなたが求められていたほぼすべてが、エリアに行って、感情的な刷り込みがある手がかりを探し、問題のケースについての結論を引き出すのに十分な手がかりを探すことを含むからです。 。次に、これを誰かに提示します。おそらくパンチアップがあり、それからすべてをやり直します。概して、それがゲームのループです。略奪も取引もありません。実際、在庫はまったくありません。それはそれのために非常にさわやかな経験です。

Thaumaturgeの良い概要。YouTubeをご覧ください

悪魔はこのすべての重要な部分です。それらは、あなたをThaumaturgeとして強化するものであり、それぞれのThaumaturgeが1つ、悪魔を持っていると思われます。彼らはあなたと戦い、戦闘の外であなたに力を与え、彼らはあなたに優位性を与えるものです。それらはポケモンに少し似ていて、それらのゆがんだバージョンとねじれたバージョンだけです(それらはすべて民話から引っ張られており、彼らの背景はゲームのコーデックスで魅力的な読書になります)。あなたのキャラクターウィクトールはしばしば彼の悪魔、Upyrと話します。ウィクトールはどうやらできると思われますが、それが何を言っているのかを理解できるわけではありません。それは彼の生涯の友人であり、彼が男の子の頃から彼と一緒にいました。

悪魔には、戦闘で使用するさまざまな能力があり、攻撃と一緒にキューアップできることがあります。戦闘はターンベースであり、タイムラインのアイデアを中心に展開していますが、ここで使用されている方法ではなく、これまで見たことのないアイデアを中心に展開しています。あなたが戦うとき、あなたは戦場の上に攻撃が起こるかを示しているタイムラインを見るでしょう - そして、それが一度にあなたにすべて投げられるとき、それはゲームでもこのように感じますが、それはゲームでもこのように感じます。

あなたは最初にあなたのヒットを得たいと思うでしょうが、あなたの最速の攻撃はあなたの最も弱いので、質問はあなたが何をするのかということです。答えは、より多くの能力とより多くの修飾子をレベルアップし、ロック解除することにあります。これを自由に切り替えることができます。おそらく、敵の攻撃を遅らせたり壊したりしたいのでしょうか、あるいはフォーカスゲージを使い果たして、壊滅的なストライキのために開いてみたいと思うかもしれません。それは魅力的です。特に挑戦することはありませんが、心地よい思考運動。

画像クレジット:Eurogamer / Fool's Theory

新しい能力のロックを解除するスキルツリーには、戦闘以外でも二重使用があります。 4つのスキルパス - 心、心、行為、単語 - あなたがあなたの周りの世界からきれいにすることができる手がかりを決定し、あなたが十分なスコアを持っていることを提供します。また、「操作」の瞬間にあるときに、ダイアログで特定のオプションを使用することもできます。あなたは通常すべてを行うことができる非常に多くのポイントを得るでしょうが、ゲームの後半では、いくつかは立ち入り禁止でした。特定の悪魔を集めていなかったので、スキルツリーが私の進行を止めたために特に迷惑でしたが、その後、私は多くのサイドクエストを無視しました。

悪魔を見つけることは通常、主要な名高い瞬間に起こりますが、私はそれらすべてを捕まえませんでした。テーマ的には、悪魔を発見することは欠陥に結びついています。それはプライドのような人格特性であり、これは素晴らしいアイデアです。誰かの欠陥を奨励して誘惑したら、ある種のボス戦と戦う必要があり、それをキャプチャすることができます。誇りは、あなたがウィクトールとして最初から始める欠陥であり、あなたもそれを対話で使用することができます - あなたがそれを使用すればするほど、それは強くなります。他のキャラクターからも欠陥を取ることができますが、私が伝えることができることから、対話で使用できるようになるのではありません。欠陥はいいアイデアですが、私には一貫性がないと感じています。

迂回;ゲームの設定に戻りたいのは、それが私が尊敬するThaumaturgeの別の特定の部分だからです。これはポーランドの世紀のターンです - 他の世紀、20世紀 - そして特にワルシャワは、私たちがほとんど見ない設定です。第二次世界大戦で多くが破壊されたため、現実世界でもほとんど見られないので、歴史への本当に貴重なレンズです。それは本物で個人的な感じでも、これはポーランドの開発者によって作られており、この素晴らしい都市を誇示したいという願望を感じることができます。時には、雑誌のカバーのような歴史的な残骸を収集し、古い写真やアートワークを見るので、それは再生可能な歴史のレッスンのようなものです。たとえば、当時ドーナツを食べている人々のアーティストの解釈を見ることに興味のある時点で、特に素晴らしいスケッチブックタイプの効果があります。明らかに、彼らは非常に人気がありました。この点で細部への注意は素晴らしいです。

画像クレジット:愚か者の理論 /ユーロガマー

この設定はまた、ロシアの占領されたポーランドの政治的に起訴された背景を物語のために提供し、歴史からの有名で悪名高いキャラクターと一緒に遊ぶことを提供します。 Rasputinは実際にゲームであなたの親しい友人です - あなたはポーランドの上流階級の気まぐれなメンバーであるWiktor Szulskiです。 Thaumaturgyと関係がありましたか?

ブレッドクランブトレイルはワルシャワ周辺にあなたを連れて行き、活気のあるキャラクターのキャストを紹介します。その一部は、今では意欲的な犯罪主であるが詩人でありパブを経営しているあなたの子供時代の友人であるアバリーシーのように、ステレオタイプの壁から外れています。 - あなたの双子の姉妹のリギアのような他の人はもっと考慮されていますが。たとえば、彼女は大学で働くことを切望していますが、当時の女性に対する態度に抑えられています。静かに、このゲームには進歩的な心があり、女性はその素晴らしい例です。

それは、Thaumaturgeにある静かな種類の洗練されたものに語りかけます。それは、ゲームが感情的にも哲学的にも人々の考えをプローブする方法であり、何が彼らを動かすのか疑問に思います - 何度も何度もそれをするように求められているにもかかわらず、私は読むのが際限なく面白いと感じました。ワルシャワのユダヤ文化の敬意を払って描かれているのは、それがメインストーリーに進出することであり、当時の社会経済的困難の観察と、それらを描写する注意が払われています。

また、Wiktorは穏やかなキャラクターであり、ハフやパフ、叫び声、叫び声を上げる人ではなく、穏やかなキャラクターであるべきだと決めた人を祝福したいと思います。私はまさにこの理由で、マシエ・ナウロッキーの声の仕事を叫ぶことができるように、クレジットをずっとずっと座っていました。キャッスルヴァニアの多くを思い出させますNetflixシリーズとトレバー・ベルモントがリチャード・アーミテージによって声を出す方法 - そして、それは私が考えることができるほど高い賛辞です!より多くのゲームがこのアプローチをとってほしいと思います。ポーランドの俳優でいっぱいのキャストも見るのは素敵です - アクセントが合法であるだけでなく、スクリプトが求める名前と用語を適切に発音できる自家製の才能。聞くのはさわやかに違っています。

画像クレジット:Eurogamer / Fool's Theory

見て、Thaumaturgeには明らかな制限があります。あなたは本当にそれほど多くのことをしません、どこかに行って、周りを見回し、読んでから戦う以外に、戦います(そして、魔術師が優れた物理的な戦闘機であることがどれほど信じられないかはまだわかりません)そしてあなたが始めたときサイドクエストと補助的な目的に分岐すると、これは悪化します。ワルシャワを何度も何度も何度もやり直すために行き来しますが、愚か者の理論は違った服装をしようとしますが、すぐに雑用になります。さらに悪いことに、ゲーム内のより慎重に執筆されたメインミッションの楽しみに食い尽くし始めます。これは残念です。なぜなら、本当に興味深いものがいくつかあるからです。当時の重要な政治的態度に光を当てたり、ワルシャワをかつてのように見るための小さな窓を開けているからです。

また、ゲームの一般的な美学を逃れることはありません。これは、残念ながら、いくつかのキャラクターモデルに大きく再利用されることに応じて、何度も繰り返されます。そうは言っても、都市は人口が多く、生き生きとしていると感じており、会話が重要なところでは、映画のプレゼンテーションの活発な試みがなされています。限られたリソースを最大限に活用している場合のように感じますが、それでも欠けています。 Witcher 1のリメイクで、Projekt Redが望むプレゼンテーションの種類に到達するために長い道のりがあります。

それはさておき、ここにはたくさんの素敵なものがあります。 Thaumaturgeは圧倒的でも要求が厳しくなく、私はそれで20時間ほど快適に過ごしました。穏やかに説得力のある小さなパッケージです。さらに重要なことは、覚えていることです。私がプレイした他のものとはまったく異なる多くの方法を覚えています。ここには、バイバルの理論を見るべきスタジオとしてマークするのに十分です。

Thaumaturgeのコピーは、11ビットスタジオによるレビューのために提供されました。