Shadowrun TrilogyはSwitch、PlayStation、Xboxリリースを取得します

パラドックスが起動しますShadowrun TrilogyNintendo Switch、PlayStation 4および5、Xbox One、XboxシリーズX/sの6月21日のコンピレーション。

これには含まれますShadowrunが戻ってきますShadowrunドラゴンフォールとShadowrun:香港、以前はPCでリリースされ、現在は「アップスケールグラフィック、パフォーマンスの向上、コントローラーが最適化されたゲームプレイ」を備えています。

もともとヨルダン・ワイズマンのhareりましされたスキームによって開発されたターンベースのサイバーパンクの三部作は、2013年から2015年の間に最初にPCに到着しました。モバイルバージョンも利用可能ですが、エディションをコンソールすることはありません。今まで!

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Shadowrun Returnsは2013年に発売され、Eurogamerから8/10が表示されました。 「SNESとメガドライブの時代の等尺性作用を追体験したいだけの人のために、Shadowrunは簡単に届きます」とDan Whitehead書いた。 「それはそのタイプの最も深いまたは最も柔軟なゲームではありませんが、直感的に実現した単純なアイデアについては多くのことが言われています。いくつかの優れた文章を追加し、純粋にスタンドアロンゲームとして判断すると、それは明確な成功です。」

Shadowrun:ドラゴンフォール-Director's Cutは、Shadowrun ReturnsのためにリリースされたDLCの2014年のスタンドアロンリリースです。今回はリチャード・コブベットからさらに8/10になりました。 「あなたがプレイしてShadowrunのリターンを楽しんだなら、ドラゴンフォールは簡単です」と彼は書いた。そして最後に、2015年のShadowrun:Hong Kongが3部作を締めくくります。