編集者注:PS4を外出させるかのように巨像の影これに戻ることなく通り過ぎる - 少なくともゲームがリマスターされたのと同じくらい何度も再公開された記事。 Craig Owensの作品は2013年に最初に公開されました(そして、Craigが自分自身にとって何をしているのか疑問に思ったら、彼はArkham Knightの開発者が次に登場する謎に取り組んでいます)。
世界の端に岩が多い露頭があります。
見つけるのは難しくありませんが、洞窟を駆け抜け、荒涼とした草の平野を駆け抜けて到達する必要があります。本当の問題は、なぜあなたがしたいのですか?コロッサスの禁じられた土地の影の最南端の先端にあるこの岩のようなゆるみに腰掛けているコロッシはありません。見事な海の景色、歩くのに薄い草が茂ったストリップ、そして下の空中を静かに動き回るカモメの群れがあります。確かに平和ですが、チームICOの刺激的な風景の角を隠した他の数十の美しい角もそうです。
しかし、マイケル - 彼のユーザー名ozzymandiasでよく知られている - は、ここにすべて同じ立っていて、彼はかなり奇妙なことをしていました。彼はカモメを勉強していました。何度も何度も彼はゲームをロードし、アグロをこのポストカードに最適なビューに向かって操縦し、馬から降りました。アグロが静かに離れた間、オジーはブラフの端を張る多くの岩の1つまで慎重に歩いて行きました。そして彼は待って、鳥が飛ぶのを見ていた。
そして、オジマンディアスは空に飛び込んだ。
その崖の顔へのオジマンディアスの旅は、3年前にコロッサスの影が現れたときに始まりました。
「私はちょうど座って前から背中を通してすべてをプレイしたと確信しています」と、ICOに恋をして、チームの次のゲームを辛抱強く待っていたOzzy氏は説明します。 「最後に、私は彼らが再びそれをやったと思って床から顎を拾っていましたが、この激しい悲しみと混ざり合っていたのは、この待っていた後、それが終わったからです。」
それで、オジーは、志を同じくする情熱的な信者でいっぱいのフォーラムに目を向けました。最初は彼はコロシをより速く倒すためのキャンニーの方法を探していましたが、彼はすぐにはるかに魅惑的な何かを発見しました。コロッサスの最後のカットシーンの影の中で垣間見た礼拝の神殿の頂上にある隠された庭は、ゲーム内でアクセスできました。これは、コロッサスの最大のイースターエッグの影であり、苔むした成長、手持ち、棚にからかわれ、構造の外側の周りに織り込まれていますが、実際にはゲームを何度も完了するまで到達できません。秘密の庭は、それが知られるようになったように、最も献身的な巨大なハンターに対する最終的な報酬です。最後の挑戦の1つであり、厳格な土地での緑豊かな緑の美しさを垣間見ることです。しかし、Ozzymandiasと彼の仲間のファンにとっては十分ではありませんでした。
「他に到達できる場所はありますか?」 Ozzymandiasは知りたいと思っていました。 「他に何がありますか?」彼は尋ねた。 「他に何ができますか?」
今でも、シャドウオブザコロッサスが非常に多くの人々を魅了していた理由を理解するのは簡単です。ゲームを再びプレイして、私はチームICOの風景に満足している歴史の感覚に驚いています。崩壊しつつある遺跡は、空いている灰の平原、空の都市、見事な寺院に囲まれた湖につながります。ゲームは、あなたが何千年もの間それを投げかけた最初の人間の目であるという考えを完全に売っているので、すべてが禁じられた土地の秘密のように感じられます。 Ozzymandiasのスカイダイビングスポットを訪れる途中、私は迷子になり、周囲の山々に封印された輝く洞窟につまずきます。特に、巨像の影があなたがこのようなものを見つけたかどうかについては冷静に無関心であるため、それは発見のように感じます。
私たちはスペースで遊ぶことに慣れています目的。 Skyrimは、SOTCと同じくらい大きな風景を提供し、それ自体の冬の美しさを提供しますが、Nordsの故郷は機能で完全に詰め込まれ、伝承でパディングされています。すべての洞窟にはクエストが添付されており、すべてのNPCがタスクを備えています。 Skyrimには秘密はなく、壮大なToDoリストは1つだけです。
しかし、コロッサスの影では、砂漠の真ん中にある荒廃した神社を見つめ、それが何のためにあるのか疑問に思うことです。
オジマンディアスと他の秘密の求人者は、ソニーの公式フォーラムで家を見つけました。そこでは、彼らは、コロッサスの残りの秘密とイースターエッグの影を把握するために集まりました。登る方法があったという考えに固執した初期の憶測超えて秘密の庭の頂上、向こうの寺院の屋根に。より野心的な秘密採取者は、適切な要件が満たされていることを望んでおり、プレイヤーは何らかの形でゲームの秘密の終わりを解き放つことができました。そして、すべての最も空想的な理論は、禁じられた土地のどこかに隠された17番目の巨像があったということでした。
途中で、秘密を求めている人は、ゲームの探求を支援した秘密のトリックを発掘しました。農業発売は、秘密を探す人にとって学ぶための重要なスキルです。馬が傾斜を上げ、さまようことが空に投げ込まれ、おそらく地図の隠された角に散らばっているので、正しい瞬間にアグロから飛び降ります。他のより多くのデアデビルの秘密の求職者は、クリーチャーの攻撃とアニメーションを使用して、獣の老人の攻撃とアニメーションを使用して、獣の老人の攻撃に不可能な部分に逃げたり、記録的な時期にモンスターを倒したりするために、彼ら自身を開始し始めました。
それでも、秘密の狩りの初期の年に粗雑で混乱した空気がありました。そして、それは変わりました。
シークレットシーカーのアスカディア-PSUには、中央の神社から北の別の破滅に焦点を移した理論がありました。しかし、はるかに重要なことは、男性がセールスピッチを持っていたことです。
アスカディアのスレッド彼の交差点の理論は、最初の読み物に彼の熱意に巻き込まれないことは困難であるという包括的な詳細でポイントを交差させることを説明しています。ゲームの開始時の博覧会からの描画、禁じられた土地の地図の勉強した分析、およびゲームについて点在する秘術のシンボルの創造的な解釈は、チームICOが11番目のコロッサス、セロシア、および神秘的で、ドアの上にレンガになった。このドアの後ろには、最後の大きな秘密が(彼がそれを作り出したように)見つかった場所でした。秘密の探求者が直面している問題はこれでした:それを開く方法は?
多くの理論が試されました。セロシアは、余分なツールで戦った唯一の巨像であり、燃えるようなトーチです。炎のトーチは、ICOでパズルソルビングデバイスとして使用されました。これは確かに手がかりでしたか?しかし、いや - プレイヤーがどこに攻撃したとしても、光を設定するために、または見つけるためのレバーを設定するための隠された勇敢なものはありませんでした。やがて、交差するポイントの理論は道端に落ちました。しかし、スレッドは生き残った。
55ページで、このスレッドは秘密の探求者の献身と情熱への永続的な賛辞です。ゲームのリリースから2年後に開始されたのは、交差点のポイントが放棄された後でも、アスカディアの詳細な分析と説得力のある議論が放棄された後でも、その後のすべての秘密探索の焦点に変えられたためです。ピーク時には、新しいグリッチや美しい地理的発見を発見することなく、ほとんどページが過ぎません。そして、新しい理論が議論され、熱心に押収され、その後残されていないことなく、かろうじて数十ページが通過することはできません。
必然的に、いくつかの理論は他の理論よりも必死でした。 「私が鍵だと思ったことの1つ」は、オジマンディアスを思い出します。あなたがカタコンベにドットを見つけて、それがあなたのためにドアを開ける冒険で」と彼は続けます。 「だから、ええ、私はこれらのカタコンベを走り回って壁をさまよい、最終的にはいわばドットを見つけるだろうという、私はハアベレンの理論を持っていました。」
「ドットを見つけたことはありません」とオジーは認めます。 「ドットはありませんでした。ええ、それはうまくいきませんでした。しかし、最も低い垂れ下がった果物がすでに排除されていたので、誰もがこの種の場所に行くことができました。」その他の行き止まりには、地図の南東のフリンジに神秘的で歩きやすい水が含まれていました。悲しいことに、最初は未知の部品への目に見えない橋のように見えたものは、すぐに気まぐれな衝突検出として却下されました。
それでも、秘密の探求者はいくつかの発見をしました。おそらく最後の大きな秘密ではありませんが、ゲームのこれらの風変わりな隠された特徴は、彼らの献身の反映です。誰かが、ICOのクロージングシーンで見られる同様の海岸線を不気味に連想させるビーチを見つけました。別のプレイヤーは、世界に隠された実際のアニメーションの魚を持つ2つの池を見つけました。しかし、私のお気に入りの発見はロキスです。禁じられた土地のいたるところに鳥が飛んでいるので、プレイヤーがさまようことが彼らを飛び越えてつかむことができることに気付くのにそれほど時間はかかりませんでした。しかし、秘密を求める人は、ゲーム内の他の鳥とは異なり、3つの特別な鳥を見つけました。これらの巨大なホークは、プレイヤーが彼らをつかんだとき、ワンダーの体重に引っ張られていませんでした。つまり、周囲の風景の飛行、観光ツアーでプレイヤーを脱ぐことを意味します。しかし、悲しいことに、隠された巨像の隠れ家にはそうではありません。
「彼らはおそらくゲーム内の他の鳥のサイズの4〜5倍でした」とオジーは回想します。 「彼らのFlightPathは決して変わらなかったが、それはエキサイティングであり、それが意図的であったことは間違いない。彼らはそこにいることを意図していたに違いない。」
しかし、それはオジマンディアスを彼のクリフフートトップにもたらした鳥の別のセットでした。他のプレイヤーは、半分のテクスチャと信頼できない衝突面を持つ多くの人が地図の意図しないコーナーに攻撃していましたが、オジーは、最後の大きな秘密が見つかった場合、より正当な手段によって明らかになると確信しました。 。さらに、彼は有望なリードを見つけました。禁じられた土地の最南端には、ロキスと同じように、飛行パスが放浪者の把握の範囲内で食欲をそそる瞬間のために彼らをもたらしたカモメの群れがありました。問題は1つだけです。プレイヤーは最初に崖から飛び降りなければなりませんでした。
「彼らを見て、5分ほど見ているのを覚えています」とOzzyは回想します。 Tを知っているのは、それをしようとして何回死んだのかを知っています。」
そしてそれが起こりました:オジーマニアスはクリフフートトップから飛び降りて、途中で一握りのカモメをつかみました。 「私はそれが私を秘密の洞窟に連れて行ってくれると思いました。その中には、誰も見たことのない17番目の巨像を見つけることができます」とオジーは笑いながら思い出します。
鳥はしばらくの間オジーを運んでいましたが、彼の体重が彼らがdr死した海にそれらを引きずりました。
しかし、今では、最後の大きな秘密の探求が新しいフェーズに入っていました。そして、移行の瞬間は正確にマークすることができます。 2008年の途中で、新しいユーザーが公式のPlayStationフォーラムに参加し、バグを再現することが不可能な奇妙なクリップの投稿を開始しました。
「私がこれらのことをどのように行うかを考えてみてください」と彼は不可解にからかいました。
彼は不正行為をしていた。 Shadow of the Colossusのエミュレートバージョンは、Askewを実行し、ゲームの以前に到達できなかった部分にアクセスするために使用できるアニメーションのような奇妙で時には便利な不具合を投げます。ピコルの仕事は、長く育てられた理論に残っている希望をほとんど消し去った。 11番目のコロッサス寺院にはドアの後ろには何もありませんでした。秘密の庭の上に、神社の頂上に向かって、グリッチな、半分に仕上げられた建築以外は何もありませんでした。しかし、古いアイデアを非常に徹底的に掃除することで、ピコルは新しい種類の秘密を求めることを始めることを可能にしました - その中心にあるいくつかの変容的な謎を明らかにするよりも、ゲームのすべての忘れられたコーナーを覗き込むことに関心があります。ピコルの最大の発見はでした完全に仕上げられたテクスチャーダム- マップの残りの部分から切り離され、ゲームから切り取られているように見えます。
遊牧民、そのブログコロッサスハッキングの能力と理論の彼の見事な影を紹介し、この記事に伴う画像は、後者の世代の秘密を求める人の一人でした。彼は回想する。ノマドはすでに熟練した農民でした - 「私は秋の森の塔の後ろに立ち上がって、そこに走り回ることができました、人々はこれがここ数年見逃されていたとは信じられませんでした」 - しかし、彼の本当の情熱はハックを使って探索することでした禁じられた土地の端にある閉鎖された山岳地帯。
「ピコルと他の人たちはこれをしたことがなかっただろう」とノマドは回想する。 「それは彼らに興味がありませんでしたが、私にとっては最もエキサイティングでした - そこには何もありませんでした、木や茂みのある不毛の風景だけでしたが、それらは広大でしっかりしていました - さまようことはそこを歩くことができました - それは本当に奇妙ですほとんどのゲームでは、これらの種類の領域には衝突検出がありませんが、ここでは衝突しました。」
最終的に、ハッカーはゲームの公式プレビューコードを追跡することができ、小売ゲームからカットされた秘密を見つけてハッキングし始めました。この時点で、プレイヤーが見つけるために「意図されていた」という正当な秘密の概念は完全に放棄されていました。 「ベータバージョンの違うものを探求したかった」ハッカーwwwareaが説明し、より多くの失われたベータ版を見つける」。彼はそうしました - Wwareaの発見には、The Eye of the Colossusなどの破棄されたベータ項目が含まれています。
コロッサスの影に見つかるものが残っているかどうかはわかりません。 8年に加えて、数え切れないほどのフォーラムスレッド、ブログの投稿、YouTubeビデオは、秘密を求める人がゲームをきれいに選んだことを意味します。最近では、Nomadは、ゲームからカットされたものを見つけることに興味があります。 8人の捨てられたコロッシの性質に関する彼の憶測 - 彼らがどのように見えたか、彼らがどのように振る舞ったのか、そしてプレイヤーが彼らと戦ったかもしれない - 魅力的な読書。
しかし、それは彼らが探しているものを見つけられなかったことを秘密の人々に悩ませますか?ノマドは、彼がかつての一部だったクエストについて哲学的です。
「それは検索だった」と彼は私に言った。 「私はそれがロールシャッハのテストのようなものだと言うのが好きです、人々は彼らが広大な空の風景に持っている希望や信念を何でも刻み込み、そこにない秘密を見ます - 彼らはただ彼らがいることを望んでいます。」
一方、オジマンディアスは、彼の崖のジャンプの日を懐かしく振り返り、彼が常に大きな発見がありそうであることを知っていたことを認めています。しかし、再び、これは私たちが終わるメモです:
「これを公開すると何が起こるか知っています、クレイグ?」彼は私に言います。 「それは人々に捜索を促します。そして、それらの人々の一人は、巨大な影の最後の大きな秘密を見つけるでしょう。」
幸運を。