Dark Allianceは今日最初の大きなアップデートを得ました - そしてそのパッチノートイライラしてあいまいです。
Dungeons&Dragons Actionのロールプレイングゲームは6月22日に開始され、混合レセプションに会ったため、この最初のパッチには、ゲームのより直接的な問題の一部を治療するかどうかを確認するために、多くの眼球があります。
残念ながら、Dark Alliance V1.16の開発者Tuque Gamesのパッチノートは非常に曖昧であり、プレイヤーはアップデートが実際に行うことを解決するのに苦労しています。
これが完全なリストです:
- マルチプレイヤーレイテンシの改善。
- ケルビンのケアンに戻った後、音声チャットは引き続き有効です。
- カメラロックオンの改善。
- ユーザーインターフェイスの改善。
- 敵によるテレポート攻撃の改善。
- ボスが死んだときにプレーヤーがリスポーンしたときに進行がブロックされるインスタンスが修正されました。
- バランスの変更とテザリングの改善。
ユーザーインターフェイスにどのような改善がありますか?敵からのテレポート攻撃はどのように改善されましたか?そして、おそらくパッチで最も迷惑なライン:バランスの変更とテザリングの改善。
どのバランスが変わりますか?このラインは重要です。なぜなら、特にソロをプレイしたときに、かなり厳しいバランスの問題でダークアライアンスが開始されたからです。敵の健康量の膨大な量は、協同組合とは対照的に、彼らをソロで倒すのに年齢がかかることが多いことを意味していました。このパッチにより、ダークアライアンスのグラインドが簡単になりましたか?もっと強く?
一部の人々は、人気のある戦利品のエクスプロイトを修正するパッチ修正を報告していますが、それはメモでは言及されていません。私はテザリングの変化を賞賛しているのを見てきました。それは、敵の敵をもう少し攻撃的にしたようです(彼らはしばしばあなたがそれらを攻撃するのを待っているか、じっと立ってさえいますその間あなたはそれらを攻撃しました)。
Dark Allianceにはまだクロスジェンクロスプレイがないようです。これは、PlayStation 4とPlayStation 5のプレイヤーがまだ一緒にプレイできないことを意味します。 Steamには、Windows 10 PCおよびXboxコンソールでのクロスプレイもまだありません。 Tuque Gamesは、その意図がクロスジェンプレイを許可することであると述べています。
また、パッチでは、キャラクターの構成でパーティーでプレイできるようには見えません(現在、1つのDrizzt、1つのBruenor、1つのCatti-Brie、1つのWuffgarのパーティー構造しかできません。 Tuque Gamesは、これが起動後まもなく来ると言っていました。
それで! Dark Allianceはいくつかの改善を見てきました。正確にどのような改善がありますか?プレイヤーはそれを解決しようとしています。