注文1886:おもちゃの箱でうろついています

1886年の注文のEGXデモスタンドを残して、コントローラーを拾う前よりもゲームについて多くのことを知っていると感じたとは言えません。バックストーリーのファンファーレ、またはキャラクターと手元のミッションの紹介がなければ、デモは、一見arbitrary意的な目的の軽い名簿しか達成しない、そして一握りのおもちゃだけで、ゲームの第三章に直接陥ります。それらを完成させます。

ドーンのスチームパンクストーリーで準備が整ったかなり鈍い紹介ですが、少なくともそれらのおもちゃは遊ぶのが楽しいです。 Mutton-Choped Man of Warは、たとえば、この4つのパックのパーティーで特に創造的な武器であると仮定しています。適切なトリガーを使用して、まず、その場所にほこりっぽい種類の物質をスプレーし、それが接触する敵や景色をコーティングします。次は、あなたの二次的なショットを解き放つと、楽しいビットが登場します。ほこりと反応して輝かしい効果を爆発させる白いホットの発射体です。そのようなフランベの突風の後、敵はすぐに膝の上にあり、建物は確保されます。

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あなたが望むようにこの最初の目的を完了するためのかなりの自由がありますが、デモの次のセクションは、オンレールのシューティングゲームのセットピースのようにかなり不快に感じます。あなたの手には、より伝統的に分厚いビクトリア朝のピストルがあります。これは、傷ついた同僚を今では透明な建物の安全に引きずりながら、木枠や角から覗き込んでいる紳士の悪党を拾います。この時点でアクションが少し脚本されていると感じた場合、原始的なピストルはまだあなたのよりエキゾチックな武器と並んで輝いており、敵を鈍くて重い強打で地面に送ります。

デモが終了する前に、ゲームのスチームパンクの美学をさらにいくつか垣間見るのに十分な時間があります。たとえば、前方の道を歩くのに役立つ可能性の低い電気強化も詰め込んでいます。私はまた、同僚自身の主要な武器である、その最後にテーザーが不吉にひび割れているように見える剣のようなデバイスで特に撮影されています。

悲しいかな、その武器が実際に戦闘でどのように機能するかは、今のところ謎のままでなければなりません。片付けられた建物の安全性の中で、私はバリケードを爆破し、デモは始まったのと同じくらい突然終了します。耳障りな体験ですが、それでもいくつかの食欲をそそるおもちゃを強調しています。ゲームの2月のリリースを待つ必要があります。これは、1886年の最終的なフォームの最終的な形式がどれほど首尾一貫して満足しているかを確認する必要があります。