次の汚れはPCのみであり、早めのアクセスであり、今日出て

Codemastersの次のダートゲームは、従来のラリーのハードコアオフロードシミュレーションであり、現在PC専用であり、早期アクセスでもあります。また、ダートラリー - それが呼ばれているように - スチームで24.99ポンドで利用可能であることもあります。

Core Dirtチームによって開発されたDirt Rallyは、Codemastersのオフロードシリーズの次の大きな分割払いであり、スタジオがまだ開発した最もシミュレーションの心を持っているゲームの始まりです。最初の製品には、ウェールズ、モンテカルロ、アクロポリスの3つの場所から17台の車と36のステージがあり、ゲームのディレクターであるポールコールマンの実際のラリーエクスペリエンスを利用しています。

ハンドリングモデルは、以前のダートゲームよりもはるかに容赦しないものであり、耐久性に重点が置かれているため、巻き戻し機能は廃棄されています。ステージを引き継ぐ損害は、段階の間に固定できますが、時間の窓と自由に使用できるエンジニアの数のみがあります。ゲームを進めることで、より多くのエンジニアを獲得することができます。ステージ自体も、実際のインスピレーションにはるかに近く、モンテカルロラリーのコルデトリニがトラックの最初のバッチに登場しています。

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Codemastersはまた、Dirt Rallyにはマイクロトランザクションがなく、ゲームの寿命全体にわたるすべての更新が、1回限りの入場料を支払う人に無料で更新されると述べました。最初の重要な更新は今後数ヶ月にわたって行われ、伝説のパイクのピークヒルクライムと5月末に予定されている少数の関連車と、終了時にドイツのターマックコースの選択がまったく新しいものがあります。 6月の。

必然的にコンソールバージョンに関する質問があり、コードマスターは今すぐ何にもコミットすることはできませんが、それらは計画の一部であるようです。

「私にとって、これは4番目の汚れです」とコールマンはユーロガマーに語った。 「名前を挙げて、エグゼクティブレベルで行われている会話があります。また、私たちがそれをダート4と呼ぶと、コンソール製品のすべての鐘とホイッスルがそれに関連するすべての生産値を期待している人がいるという感覚があります。その製品の名前。

「私の希望は、これがそれに基づいていること、そして確かに私たちがこの後にどこに行くかについての最初の議論は、そして現時点ではすべて非常に高いレベルです - は別の汚れ製品であり、これの学習を取り、高生産を作ることですレベルの製品の人々は、このスタジオから期待しています。

「これは状況的なことであり、現在の形式でこれを伝え、人々にフィードバックを与えてフィードバックを与えていることが重要です。人々が今それを好まない場合は、今それについて何かをして使用する必要があります私たちが将来どこに行くかを知らせること。人々は、彼らが本当に投資していると感じることができるはるかに深く、はるかに洗練された経験を求めて叫んでいます。」

Codemastersはここ数ヶ月で縮小されており、今年初めにレイオフが会社にヒットしました。新世代のコンソールでの最初のゲーム、F1 2015、この6月に予定されていますが、先週、新しいオーバーロードも発表されました。

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