ワシントンを拠点とするターン10がForzaゲームを作ると、ヨーロッパのアクセントでそうします。それは時々わずかに強制されていますが、ゲームのアメリカのルーツを裏切るForza Motorsportシリーズへの控えめな表現と改良がまだあります。
面白いことに、シリーズがオープンワールドレーサーのための大きくて広いアメリカの風景に変わるとき地平線に来てくださいそれは、コードマスターの退役軍人、ブラックロック、奇妙なものから形成されたスタジオである遊び場の英国の変曲でそうしています。それがそうすることに感謝してください。
Forza Horizonは、そのほとんどのアメリカの夢、つまり公開道路の約束 - しかし、そのアクセントは紛れもないものです。それは、歓迎される影響の小さな閃光で、からですバーンアウトパラダイスゴッサムのスコア攻撃とグリッドの意味のある進行の感覚を投影するための秘密の世界。
アーケードレーサーはすべてですが、そのフォーザの影響が来る場所は、ポーランド語(素敵で厚いコートで重ねられている)や実生活の車の連続(大勢で入手可能で、 Forzaが時々スキップしている脱皮の一部を含めます)。アシストを脱いでバンパーカムに移行すると、シムマインドのエクスペリエンスがあり、以前のForzaゲームを即座に連想させる体験ができます。
たとえば、カバーを飾るバイパーを運転します。たとえば、テールアウトの瞬間の傾向があります。ただし、Forza Horizonのガレージの他の部分を探索すると、他のレーサーよりもはるかに深く走ることができるニュアンスがあります。
キャンペーンの開始時に才能のある前輪式の前輪駆動のフォルクスワーゲンコラードは、気まぐれなアンダーステアの自然な状態からスナップされる場合、より強力なタッチを必要とします。運転時のフィードバックのレベルは非常に深刻であるため、シリーズのトレードマーク60 fpsを忘れがちで、オープンワールドビジョンに備えてForza Horizonのために半分になりました。
Horizonはカーリストに寛大であり、ガレージの別の側面をサンプリングするように誘うのはほんの数分です。いくつかの入門レースと、Horizonの中央ハブとして機能するフェスティバルのクイックツアーの後、より地上のフォードに対して空気に縛られたP51を売り込むマスタング対マスタングイベントを試みる招待状があります。それは派手です - あなたは特定のチェックポイントを運転するとき、あなたは単に事前にキャンニングされたフライバイを設定するだけです - しかし、スペクタクルが非常に滑dic的に壮大であるときに黙認しないことは困難です。とにかく、ムスタングの重い恵みは、完璧な手の手、その準拠したサスペンション、過度のパワーを提供し、筋肉質のスライドを可能にします。
次にインプレザが提供されると、別の味の味のアクションが提供されます。おそらく、Playgroundの遺産を驚かせることなく、Ralph FultonやGavin Raeburnなどのスタジオのシニアスタッフの多くは、Codemastersで自分自身を確立しました - Forza HorizonのオフロードモーメントとColin McRaeシリーズの間に描画できるラインがあります。ハンドリングを通じて翻訳される表面変化の明確な感覚があり、ゆるい砂利からしっかりしたターマックに移動する際のグリップレベルの顕著な変化があります。
実際、Forza Horizonは、Codemasters Racing Studioの製品に非常に似ています。キャンペーンを組み立てるフェスティバルは、わずかに自己意識のある若者文化のtrapのように、汚れやグリッドのようなものから漂っているように感じます。オープニングアワーにカットシーンにふける傾向があります - それらはよく生産され、アニメーション化されたカットシーンです。あなたのキャラクター - ユニクロへの旅行の後、そして彼の髪が成長した後、コール・マクグラスのように見える空白の暗号 - 誇らしげにBluetoothヘッドセットを誇示しています。
運転時のフィードバックのレベルは非常に深刻であるため、シリーズのトレードマーク60 fpsを忘れがちで、オープンワールドビジョンに備えてForza Horizonのために半分になりました。
これらのあまり風味豊かな影響のいくつかは、より歓迎されているものが非常に素晴らしく統合されているときに簡単に許すことができます。バーンアウトから、発見の要素と準備ができた秘密の世界があります。十分な道端の看板を破ると、自動車部品店で割引が獲得されますが、新しい車は地図の周りに点在し、Horizonの3つのゲーム内ラジオ局の1つでほのめかされます。
Project Gothamから、運転中に運動するスタイルに結び付けられているスコアシステムがありますが、再びForzaフォーミュラが追加するのはそれを歌わせます。ライバルは競争の絶え間ない底流を提供し、Horizonの世界の中できれいに織り込まれています - スピードトラップ時計があなたがどれだけ速く進んでいるかを時計と友人のリストの人々とすぐに比較します。あるイベントから別のイベントへの旅に少し緊急性を加えて、beatり、助けてください。
しかし、すべてがForza Horizon自身のものに二次的です。 Playtimeが締めくくると、ゲームが提供するすべての気晴らしを無視し、単に運転するだけで賢明に思えました。 Forzaのハンドリングモデルと継続的な道路は、魅了されるペアになります。ターマックはオレンジ色の夕暮れに広がり、ロッキーズの時計の下で空の黒い夜に変わり、時間が早朝に伸びるにつれて交通がゆっくりと薄くなります。
Horizonのハンドリングは非常に吸収性があるので、夜を逃して再び昼間を見逃すのは簡単です。私はもうすぐ考えていたので、私はほとんど自分自身をしました。レーシングのジャンルは、奇妙な、ブラックロック、そして最近ではソニーのリバプールスタジオの閉鎖で猛烈な時間を乗り越えました。しかし、Playground's ForzaとCriterionの最も指名手配の差し迫ったリリースにより、最終的に地平線に光があり、おそらく英国のレーシングシーンの新しい夜明けがあるように思われます。