昨夜、その素晴らしい任天堂の直接で奇妙なことが起こりました。任天堂は、これまでで最高の発売ラインナップのように感じられるものを発表しましたが、実際には古いゲームの束であり、どういうわけかその薄明かりに近づいているシステムに登場しました。
これは、ゲームボーイとゲームボーイの前進ゲームがスイッチに到着することでした。なんてラインナップ!いくつかの真のクラシック!いくつかの奇妙な選択!奇妙な省略!言い換えれば、すべてが任天堂に期待するものです。
しかし、何よりも、私たちの束は、これらのゲームを再びプレイすることに非常に興奮していました。それで、ここに私たちが再びプレイすることに本当に興奮しているゲームのいくつかがあります。あなたはどうですか?
マリオとルイージ:スーパースターサガ
私の最初の外出で、私はクリスマスにこのゲームをプレイしました - クリスマスと休憩に至るまで、私は毎年母の家に戻っていました。だから、それは絶対にクリスマスに絡み合っています - カラースキームの紫とピンクと金は、ライトとホリー、そしてすべてのジャズと混ざり合っています。
だから、ゲーム自体で初めてプレイするという素晴らしい思い出を分離するのは難しいです。これは、素敵なひねりを加えたRPGの一般的に独創的なスピンです。デュオとバトルでそれらの間を交互に繰り返します。
ただし、Superstar Sagaの特別なことは、基本的に奇妙なマリオとルイージのファンフィックのように感じられることです。私たちはキャラクターの人生とその関係の多くを見ることができ、録音されたが放送されないマリオとルイージのシットコムのシーケンスのように感じるあらゆる種類の奇妙なシナリオを手に入れます。までルイージの大邸宅、私は、兄弟たちはプレーヤーにとって一種の立場であり、具体的ではありませんが、決して具体的ではなかったと思います。ルイージの邸宅はルイージを輝かしいco病者にし、それからスーパースターのサガがやって来て、私たちに道路上のマリオの兄弟であることがどんなものかについての適切な長期の洞察を与えてくれました。なんてゲームだ。それが私が覚えているすべてであるかどうかを見るのが待ちきれません
クリス・ドンラン
スーパーマリオランド2:6ゴールデンコイン
これはエキサイティングでした!それが最高のスーパーマリオランドゲームだからではありません - 私はまだ最初のものだと思います。数年前、バッテリーは死亡し、すべてのセーブがなくなりました。
それは簡単です!だから、これが再びそれを再生するのが素晴らしいことになる理由です - スーパーマリオランド2ですが、私は実際に自分の進歩を救うことができます。
クリス・ドンラン
黄金の太陽
グローブトロッティング、世界を救うロールプレイングゲームは常に10ペニーでしたが、ゴールデンサンには本当に特別なものがありました。それは夢中になっている物語でしたか、それとも頭に物をひっくり返した続編でしたか?おそらく、ゲームボーイの前進スクリーンにまばゆい状態に見えた豪華なエレメンタルエフェクトを備えたバトルシステム?それとも、ブロックパズルだったのでしょうか?いいえ、それは間違いなくブロックパズルではありませんでした。
それでも、イサクと彼の友人のギャングが世界を横断するために団結している物語は、年齢のためのものです。それは、謙虚なGBAカートリッジを裏切る物語と野心を備えた適切な古い学校のパーティーに拠点を置くRPGです。数年後、私はまだ無限のマリオスポーツゲームではなく、キャメロットからの適切な継続を望んでいます。おそらく、Nintendo Switchを介した今後の再リリースオンラインは、新しい夜明けをマークする可能性がありますか?
トム
ゼルダライディングキャップ
ゼルダの大ファンとして、私はカプコンのハンドヘルドの努力を逃したことを恥ずかしく思います:Oracle GamesとMinish Capの両方。ついに私は自分の間違いを修正することができます。
私はミニッシュキャップについての良いことだけを聞いたことがあります:そのアイテム、その風のウェイカースタイルのグラフィックス、そして小さなピコリの人々。しかし、少しハンドヘルドとミニッシュキャップで大きな冒険をすることには、新しいレベルで縮み、探索する能力を備えて、さらに魅力的なものがあります。それはゼルダと出会う蜂蜜と出会う私は子供たちを縮め、シリーズの各ゲームが持っている避けられないひねりを楽しむ楽しいスピンです。
また、これらのゲームボーイゲームが追加されると、ゼルダシリーズの大部分はスイッチで再生可能です。それは私を潮に留めるのに十分です王国の涙少なくとも。
編
ポケモントレーディングカードゲーム
予測可能であることを許してください。しかし、トレーディングカードゲームはちょっとした宝石です。ポケモンシリーズは、世界最大のエンターテイメントフランチャイズのすべての集中的なブランド安全努力のために、常にそれに対して少し不安な奇妙さを持っています。最近では、奇妙なジムのリーダーの衣装、奇妙な動機を持つライバルギャング、そして食べ物に基づく何らかの非セクイトゥールメカニックのように、より明るい気まぐれとして明らかにされていますが、昔々、奇妙さはもっと…オフでした。メインシリーズPRGSのみから来る人にとって、トレーディングカードゲームは、ある種の非空間、紙であなたと戦うトレーナーの非現実の抽象的な世界、服用しないジムのリーダーのように再生されます。あなたがより多くのカード、メインシリーズのNPCによく似ているNPCを集めない限り、重要ではなく、正確ではありません。どういうわけか彼らはより敵対的に見えます。彼らはもっと眉をひそめます。とイマクニ - ごめんなさい、イマクニ? - 私が個人的に完全に素敵な男のように見えることを個人的に証明できる本物の男に基づいたカードは、最も不安なものです。悪夢のようなマイムのように服を着たガラスの後ろに閉じ込められた男。
おそらく、この種の認識論的な奇妙さですべてを帯びているかもしれません。なぜなら、私が最初に出てきたときに最後にこれをプレイしたからです。しかし、トレーディングカードゲームについての何かが特に強力だと感じています。これをプレイして、あなたが赤く、半眠りに閉じ込められているように感じ、夢を通り抜けるか、タップアウトして目を覚ますことに決めることの間に巻き込まれます。
タップ
テトリス
テトリスが消えたことがないので、これは奇妙な選択であり、ゲームボーイのバージョンを少し奇妙に感じさせる意味のある方法で進化しています。しかし、ゲームボーイテトリスがノックしているときはいつでも - 3DSで再リリースされたとき、または自宅でOGカートリッジを見つけたとき、私はいつもそれに時間を失います。
これは、史上最高のゲームの1つであるという理由だけではありませんが、私はそれが役立つことに感謝しています。そして、それは私がGame Boyバージョンのブロックリベリーが特に好きだからではありません。その緑の画面に落ちるブロックが、私を非常に強力に、コンソールの初期の日に戻すので、それは根本的にだと思います。私は画面を多少、反対側、神秘的なギブソンのサイバースペースに落ちるように感じます。ゲームボーイのテトリスは今非常に年をとっていますが、それはまた、ゲームボーイが私たちの学校の家屋でラウンドをしていたときに戻ってきた新しいもののワイルドでめちゃくちゃなラッシュを保持しています。そして、それもゲームボーイではありませんか?どういうわけか - すべての技術を枯れたが、それが将来10億年から来たと感じたゲームのウォークマネーションを提供することもできますか?
そうそう、良い音楽も。
クリス・ドンラン
マリオカート:スーパーサーキット
このような簡単なもの、これ。このゲームはマリオカートで最高のジャンプをしていると思います。私が正しく覚えていれば、あなたはジャンプします、そして、ホイールが地面につながるとき、あなたはそれをあなたの指を通して、あなたの手全体を通して、どういうわけか、それを感じます。戻るのが待ちきれません。
クリス・ドンラン
Warioware、Inc
過ぎ去る時間が多いほど、Wariowareはゲームの形で任天堂の自伝であるということがより明確になります。すべてのクラシックはここにありますが、確かにあなたは彼らの背後にある思考、任天堂が大切にするものも得ます。
これらはすべて、少し深刻に聞こえます。しかし、これは混乱と幸せな事故を楽しむ自伝の一つです。それは5秒のバーストで捉えられた喜びと鮮やかさです。そして、それはすべてポストイットノートで設計されました。
クリス・ドンラン