レイナー・バンハムはかつて、ポテトチップスの建築物質について話していました。私はそこにいたいと思います。今週、私は4つの生態系の建築であるロサンゼルスに関する彼のスリリングな本を読み直し、20年前の雑誌を見ています。
LAに対する彼の寛大で知覚的なテイクは、常に快適な読書のように感じているので、私は再びBanhamを読んでいます。 2021年3月、本を開くだけで、その都市の暖かいコンクリートの広さをもたらし、その立っている高速道路の柱と都市と荒野の間の遊び心のある流れが、閉鎖家の垂れ下がった暗闇にもたらされているようです。
そして、私はバンハムが私をに送り返したので、古い雑誌を通して見ていますGTA 5そして、GTA 5は私をaに送り返しましたワイプアウトフュージョン一度見られ、決して忘れられなかった二重ページの広がりである印刷広告は、ロンドンが数gajillionポンドの反墓レーシングトラックの開発のサイトとして選ばれ、市民はそれについて満足していません。
このトラックが構築されるのを止めてください、と左上コーナーにあるゴム製スタンプレタリングは言います。 (そのレタリングは、納税者のコピーのアライアンストーンのように完璧です。)広告の一番下では、汚染と安全性の点でトラックがロンドンにどのように影響するかについて学びます。しかし、二重ページの大部分はレンダリングで取り上げられます。これは、この驚くべきレーシングトラックがその周りにリボンになっているテムズ島で、タワーブリッジをループし、タワー自体の上に銀行を貸しています。 2つの世界が混ざり合っています。それの恐怖と美しさ。誰もそのようなことを試みたことはありませんよね?しかし、彼らがしたなら...
GTA 5がワイプアウトのように処理されたらいいのにと思います。これらのSF排気のマグネシウム燃焼があればいいのにと思います。それがスラミングの未来的なジップと道路へのそのような幽霊のようなつながりがあったことを願っています。角で魚のような弾力性があるので、ストレートで奇妙にグリッピーして、容器と表面の間の賑やかな放射性接続をほとんど感じることができます。全体がピボット。しかし、奇妙なクレイグリストの世界に挑戦しますGTAオンラインこのゲームは少なくともワイプアウトに値するトラックを持っていることを明らかにしました - 縞模様のパイピングの恐ろしい長さで最も頻繁に配信される広大な都市に基づいたものは、都市に敷かれたが、それとつながることはめったにありません。 Speedheads and Will-the-the-the-the-the-wisps-spook Countryの場合。このトラックの構築などを停止します。
ですから、私はGTAオンラインのレースが大好きです。レース自体のためではありませんが、非常に複雑で要求が厳しくなりますが、その中で最高の状態で、車両を飛び回ることを強制し、トラックがなくなったときにジェットに変わり、車に戻って、ネブラスカのサイズのランプに恐ろしいドロップを釘付けにします。彼らはとても奇妙で破壊的なので、私は彼らを愛しています。 GTA 5は、Reyner Banhamのお気に入りの都市であるReyner Banhamのお気に入りの都市を一生懸命見たいと思うゲームよりも多くの努力を費やしてきました。オープンワールドサンドボックスのスペース。ロスサントスは本当に着ていて旅行していると感じています。それは理にかなっており、仮想消防署の動きに至るまでです。それは正しいLAライトさえ持っています、その平らな明るさはスタッコとガラスから最高のものをもたらします。そして、オンラインでは、これらのループを許可し、単に意味をなさないレーストラックをアークすることができます。それはリアリズムに基づいて構築されたシュルレアリスムです。
これを発見したのは事故のためだけだと思うのは奇妙です。レースの選択肢に出くわしていなかったら、これらのトラックが私たちの周りにいて、都市に建てられたが、ある種の滑diな寸法の障壁によって分離されていたことを決して知りませんでした。そして突然それはすべて理にかなっています:私はこれらのトラックのうれしさを愛しています。つまり、私はリアリズムの形を深く心配するこのゲームが突然手放すことを愛しています。そして、手放す際に、その想像力のためのキャンバスは、そもそも再現するために非常に長く慎重に見つめていたまさに都市です。ここで、ドロシー・パーカーが言ったかもしれないように、ここには、ほぼすべてのゲームに何らかの形で存在する規律ある目と野生の心があります - しかし、今、私たちは彼らが衝突するポイントを得ます!
彼らが衝突するとどうなりますか?私のお気に入りである最高のトラックは、彼らが何をするかによってそれほどマークされていません - 彼らはどんな種類のループスタントを採用していますか?あなたがチョッパーにニックをかけることをいとわない限り、ロス・サントスはかなり役に立たない多くの高さの本拠地です。高層ビルはすべてそこにありますが、あなたは最高のビットを見ることができません。しかし、レースでは、あなたはそうします - あなたは米国の銀行塔の頂上を通り過ぎて、独立記念日に包まれる前にそのような活気に満ちた放映を受け、その後、そのことで知られるキツネの建物を通り過ぎるそのような鮮やかな放映を受けましたナカトミプラザの本当の名前。市役所の漂白された墓は突然非常に小さいように見えます - あなたはこの建物を通り過ぎるために浸る必要があります。これらは、オープンワールドのゲームを含む必要があるが、それを利用するのに苦労することができる場所です。実際のロサンゼルスの想像力には、ヘリパッドやその他の素敵な滑らかなドローンショットが含まれているかもしれませんが、あなたの旅行の現実は主にあります高速道路と揺れる小屋。 (ノックしないでください。)
奇妙なことに、トラックはGTA 5の島の範囲にも何かをします。アッパーストアは突然手の届くところにありますが、自動車旅行のまったく異なるモード - 長く、長い直線と幅広い曲線 - はその場所に異なる地図を置き、ゲーム内のすべての固有の親密さを明らかにします。これは、GTA 5が本物のロサンゼルスから分岐する場所であり、それは見た目と同じくらい広大です(そして古代の土地)。平均通りをナビゲートするメインキャンペーンでは、シミュレートされたスプロールに落ちることができます。ただし、ここには、周囲の空気があり、ポイントAからロケットを揺さぶっていても、ポイントBが表示されています。すべてをコンパクトするために採用されているトリックを理解し始めます。
最終的に、オンライントラックはとても楽しいと思います。なぜなら、このようなことが誤って明らかになったこと、そして幻想的とありふれたものとの間のこの相互作用に依存しているため、実際の都市を頻繁に定義できるからです。 7-11とサークルクスがたくさんありますが、パルテノンの本格的なレプリカを含むグリフィスパークに博物館を建設することを夢見ていました。内部そのメインギャラリー。その最高の建物の1つは、初心者の建築家と文字通りの夢に触発されました。その水とパワー本部は、池の中にセットされた風通しの良いモダンなパゴダです。
最後のキンクは、トラックのファンタジーアーキテクチャが、ゲームが採用して、他の場所で歴史と歴史とリアリズムの緑青を追加するために採用するような太陽に損なわれたユーティリティで配信されていることです。トラックは深く物理的なオブジェクトであり、バットレスと柱がそれらを維持し、その素材は擦り切れており、その色はやや色あせているように見えます。実際には、彼らは私を柔らかい遊びの心地よい足でトレイブされたテクスチャーを念頭に置いています。
この先週のバンハムを読み直すと、私はついに、私の恥ずかしがり屋で、彼がテキストを深く明示的にしていることを理解しました。ロサンゼルスは、ニューヨーク、バルセロナ、東京、ケープタウンほど高速道路に建てられた都市ではありません。むしろ、「ロサンゼルス盆地のあまり密集していない都市構造は、都市を破壊することなく他の場所よりも、より顕著な適応を自動車輸送のために行うことを許可しました。」
彼は続けます:「ロサンゼルスには一般的に受け入れられている意味では都市の形はまったくありません」。有意義に心の中でロッジし、都市の感覚の場所や方向と塊に合体します。おそらく都市の形はありませんが、ジーパーはテーマと、それを愛し、それを嫌い、それをもっと欲しがる人々の心に住んでいる独自のアイデアを持っています。リアリズムやシュルレアリズムを使用してレンダリングできるアイデア - せいぜい、両方とも。