代理店

Sony Online Entertainmentのシアトルオフィスにアクセスしてください。シアトルオフィスは、チームを収容し、PCとPS3のエージェンシーをスタイリッシュなスパイ活動にしています。これらのほとんどは、マシンガンレートでリードデザイナーのハルミルトンの口から解雇され、ミルトンと他のチームの傾向に投げられて質問に答えることは言うまでもなく、あなたは必死に落書きして追い払われます。ゲームプレイのほぼすべてのファセットで、「今日はそれについて話していない」ではなく、非常に詳細に詳細に。

結果として、私たちはここを通り抜けることがたくさんあり、時間はあまりありません。開発中の最もエキサイティングでオリジナルのオンラインゲームの基本に慣れていない場合は、チェックしてくださいプレビューそしてインタビュー昨年から。簡単に言えば、そして深呼吸の後:

2つの派ions、スーパースパイ団結とmerc兵のパラゴン。戦闘、ステルス、サポートにおける6つの機器定義の役割は、あらゆるキャラクターで自由に切り替えることができます。ボンドとボーンからエイリアスやAチームへのポップカルチャーの影響がたくさんあります。変装と侵入のゲームプレイのためのエイリアス衣装。 NPC工作員あなたは、オフライン中に機器やIntelを調査および製造できるカードのように収集および取引したり、戦闘でサポートスキルを提供したりすることができます。ソロまたはグループプレイにスケーリングするミッション。ヨーロッパのプラハと中央アメリカのパナマを中心とした世界中の場所。チームシューターのダイナミクス、プレイヤースキルとRPGの進行のバランス、プレイヤー対プレーヤーの小競り合い、強力なストーリーライン。

では、このプレ-E3プレビューの新しいものは何ですか?主に、ゲームが両方の形式でライブで実行されているのを見るチャンスがあり、以前はビデオ映像のみを表示していました。 2人の開発者がミッション(サンディエゴのリモートサーバーでホストされている)、1人はPS3と1つのPCでプレイします。たとえゲームプレイバランスの理由でそれを確実に含めることを決定していなくても、クロスプラットフォームのプレイが技術的に可能であることを証明しています。更新のためのさまざまな戦略。ゲームは、形式で多かれ少なかれ同じように見えます。 PS3バージョンは現時点ではフレームレートが遅いようですが、2回目の発売の不可侵の30フレームが約束されています。

Bergerbilder Chateauの中庭。

また、Unite's Private Airship、Sophia II、およびミッションが行われるスイスシャトーのいくつかの新しい場所も紹介されています。ソフィアIIは、一種のモバイルミッションハブとソーシャルエリアであり、ミニゲーム、サメ(もちろん)でいっぱいのタンク、世界中の都市にドッキングされています。ゲーム内のすべてのゾーンと同様に、ミッションの遭遇にも使用できます。 SOEは、ゾーンを安全な社会的エリア、オープンワールド、インスタンスの出会いに分割する傾向があるほとんどのMMOよりも、代理店にとってより柔軟な構造を見つけることを探しています。

「私たちは、たとえばギルド戦争との間の中間地面を見つけようとしています。Phantasy Star Onlineここに、そしてEverQuest IIそしてWorld of Warcraftここに;マイナーなインスタンスを備えたすべての人、またはいくつかのパブリックハブでのインスタンスをすべて備えています」とミルトンは言います。このフレンドリーな公共スペース?それに慣れ、それを探求し、すべての隅々を学びます。なぜなら、それは戦闘環境に変わる可能性があり、その知識が役立つからです。」

実際、Uniteエージェントのオープニングの瞬間は「災害に向けた飛行船」にそれらを置きますが、Paragon Playersはクライアントの石油掘削装置で疑わしいイベントをチェックして冒険を始めます。卑劣な家事はありません - 代理店は、最初から地球を駆け巡るハイドラマを提供し、魅力的な場所からできる限り絞ることができます - キエフ、ヴェネツィア、アムステルダム、タイ沖の島の島についても言及されています、中央アメリカのジャングル - は、プレイヤーが探索するためのオープンな荒野のエーカーを作成する贅沢を持たないチームにとって優先事項です。

ピカチュウはどこですか?

「私たちは都市を持っている必要があり、都市は複雑です。都市にはたくさんのものがあります。詳細がたくさんあります」とアートディレクターのコーリー・デンジェルは言います。 「壮大な場所がいくつかあります。キエフは私たちの世界ではかなり大きな場所です。プラハは実際には非常にフリッキンフージです。実際、それは大きすぎるかもしれません。ちょっとしたヘアカット。」プラハはあなたの派factの主要本部を見つける場所ですが、世界には最後のリゾートのチェックポイントとして機能する野外事務所も点在します。

ミッションに足を踏み入れると、工作員、武器、ガジェット、衣装のコレクションから自分と一緒に何を持ち込むかを選択する必要があります。フィールドに2つの衣装を装備することができます。6つの「役割」またはクラス(戦闘、ステルス、またはサポート)の1つと浸透のエイリアスを装備できます。非常にハイレベルのプレーヤーは、工作員にエイリアスを作成して2人を組み合わせることができるようにすることができます。ドラゴンの頭蓋骨は肩に頭蓋骨をかけ、あなたよりも大きい剣を運んでいます。

私たちが見ているスイス・シャトーのミッションは、ユニットとパラゴンのプロットスレッドが収束する、代理店の混合グループミッションの1つです。それぞれの1人のエージェントを夕方のウェアエイリアスで、開発者は、別名評価をそのままにしようとする光沢のあるカクテルパーティーを移動し、パトロールガードの注意を避け、気晴らしを引き起こし、インテルを収集し、パラゴンエージェントのエンジニアリングスキルを使用してシステムを無効にします。 Uniteエージェントのカメラ。これは、伝統的にソロステルスゲームプレイをマルチプレイヤー、ランデブーに収束し、リモートでお互いを支援するために、「ミッション:インポッシブル」スタイルと呼ぶ途中で特定の障害を乗り越えるのをリモートで支援するためにどのように作られるかの例です。