テトリスは、ティツヤの類umaの変身を手に入れて、まばゆい効果をもたらします。
時代を超越した、すぐに説得力があり、慈悲のないまったく、テトリスは常にそこにないことについてのゲームでした - またはむしろそこにないことについてのゲームでしたまだ。それはあなたが現在持っていないパズルのピースに関するゲームであり、あなたが到着する前にあなたが立ち上がるすべての愚かなものです。テトリス - とにかく私がそれをプレイする方法、永遠にその長いブロックを待っている - あなたが実際のパーティーが始まった後、あなたは早めに家に帰らなければならなかった、あなたがパーティー前の神経を戦うために非常に絶望的に酔った方法の物語です家に帰ると、あなたは開いたマンホールを降りて足首を骨折しました。
別の言い方をすれば、テトリスは北朝鮮の波やフェデックスのロゴのように、ネガティブな空間の力の秘密の入門書のようなものです。これらの形状は、実際、私が永遠の井戸の頂上にたむろしている酔ったテトリス領主から受け取ることを切望している作品の単なる逆の形であることを理解してください。
証言!今テトリス効果ここにあり、名前が示唆するように、それは同時にゲームであるテトリスのゲームですについてテトリス。それはテトリスの深い反minationであり、一種のテトリスのバリエーションでもあります。それはまた、プロデューサーの断井屋の最新ゲームであり、以前の作品には素敵なものが含まれていますレズそしてラミン仮想空間が軽くて音になると、2つは非常にしっかりと結びついて、奇妙に分離できません。したがって、テトリス効果は、ゲームの最もスタークで基本的なパズルのジオメトリに音を投げかけます。レベルはゆっくりと曲に縫い付け、その周りの速い真夜中の世界を見ているバットのように、エコーロケーションの飛行機のネオンのきらめきを通して現れます。
コントローラーの背後にある神々やロボットと同じように家にいると思われるゲームの場合、テトリス効果の視聴覚要素についての人生を肯定することは、彼らがどの程度苦しんでいる人間の要素を強調しているかです。テトリス効果のすべての作用には、効果音が反応します。テトリミノブロックのすべてのひねり、レーンのすべての変更、すべてのハードドロップまたはソフトドロップ、およびすべてのクリア。これが意味することは、私が突然できるということです聞く私がプレイするときに私がするすべての奇妙なこと。テトリス効果は、私の優柔不断、私の不確実性に声を与えます。最終ゲームでは、無限のスピンの私の恐ろしい虐待を録画します。宮城は、中枢神経系で伝統的に直接接続されていない感覚の融合である感覚の融合を探求するキャリアを作りました。収縮症の人にとって、曜日の日はそれぞれが目を覚ましてベッドの上に自分の高さにぶら下がっているか、数字が自分の色を持っているかもしれません。 Lezのようなゲームのようなゲームは、Luminesのように、非synaesthesiacs(その言葉はパントであり、再び私の謝罪とともに来ます)を与えます。
しかし、私はこれまでこれを理解していませんでした、それらのゲームはそれをするためにあなたをどこか新しい場所に連れて行かなければなりません。 Tetris Effectの恐ろしい力は、あなたがすでに知っている場所に戻ってくるという事実から生まれ、それからSynaesthesiaをオンにして、あなたの周りに噴出し、すべてを再び新しいものにします。クジラとマンタスはちらつき、頭上を破裂させ、馬とライダーは小さな幾何学的な峡谷を飛び越え、宝石が鎖を形成し、鎖がくるくる風に揺れます。それでも、テトリスはまだ輝かしく、まだそこにないものについてのゲームです。このすべての光とノイズ、このすべてのクイックチャンジの芸術性、それでもあなたはまだ前かがみになり、それを覗き込んで、希望に満ちた未来に5秒間プレーします。
もちろん、もっとあります。私があなたにテトリスの効果を説明することを余儀なくされた場合、そして私は共感覚という言葉に言及することを許されませんでした - たとえば、私たちがIMについて話していた場合、私は私がsemainthesiaを信頼できるほど綴ることができないという事実を裏切りたくありませんでしたスペルチェッカー - テトリスが抱えている唯一の実際の問題を修正すると言うでしょう。つまり、それはルミンのようなものではありません。
聞いてください。テトリスとルミンは、ブロックが落ちるゲームであり、これらのブロックを一緒にスロットすることによってクリアされなければならないゲームであるため、会話で頻繁にリンクされています。あなた自身の失敗。しかし、テトリスはスプリントであり、ラミンはマラソンです。テトリスは、私のような人間がもう遊ぶことができなくなるまで、より高くスライドする滑らかで放送のない曲線でより速く、より速くなります。これは効率的ですが、完全に満足していると私を驚かせることはありません。一定の速度では、私は自分の間違いで元に戻されていません。意味のある方法で私に来ていることに単に応答できないという事実に反映されています。私はゲームから漂白されました。
しかし、ルミンは全体的にペースを変化させます。そうすることで、必要に応じてビタの数杯の充電の長さのためにプレイして遊んでプレイできる体験を作成します。これは、ラミンに挑戦に欠けているという意味ではありません。なぜなら、あなたがプレイすると、スピードが変化し、奇妙で直感に反することが起こるからです。時々それは非常に遅いです。時々それは非常に速く、それから再び非常に遅くなります。興味深いことに、それは速くて簡単になる可能性があります。多くの素敵なクリア、ボードは意思決定のきびきびとしたバーストで倒されています。そして、それはゆっくりと非常に挑戦的なものになる可能性があります。非常に多くのブロックが山積みされ、それからそれらを悲惨なものに沿って片付けたタイムライン。
テトリス効果は、ラミンのシフトスピードの動的感覚 - テトリスの難易度曲線の遊び心のある絡み合い - そして、あなたが海の底で遊んで宇宙のワイルドで遊んでいることを意味する、ラミンの絶えず変化する皮が必要です次は。それはすべてを取り、本当に長い間テトリスをプレイできるキャンペーンモードを提供します。確かにプレイすればするほど、トレンドは一般的に急速に向かっていますが、これはポップソング、アルバム、スピンサイクルクラスのペーシングです。単一の肌には、たぶん簡単なセクションがあり、その後8つの激しいけいれんがあります。それからあなたはそれを破裂させ、それは再び遅くなります。あなたは生き残った。そして、すべてがもう一度変わります。これらすべてを通して、あなたは自分がしていることについて本当に考え、伝統的なテトリスがバーストでのみ許可する方法で可能な戦略を探求することができます。これは、話す方法のオープンレンジのテトリスです。あなたの心は歩き回ります。
私は、あらゆる種類の激しい感覚でテトリスに出会うとは思っていませんでした。そして、私が期待していなかった他の何かがあります。私は私の人生のこの段階でテトリスの新しい私的用語を期待していませんでした。多分私は持っているべきです。テトリスは完璧な状態で数学から発掘されたかもしれませんが、進化を止めたことはありません。ホールドが追加されました。ハードドロップとソフトドロップ。 Tスピンと無限スピン。そして今?今、私は分裂について考えます。ボウリングのように、あなたは知っています。
一瞬後に戻ります。テトリス効果の最初の5分間は、最も驚くべき新しい追加がゾーンです。ゾーンは通常のプレイを通じて構築されます。あなたは古典的なテトリスの方法でラインをクリアし、最終的にあなたのゾーンメーターは幸せな種類の膨満感に到達しているので、あなたはそれをトリガーして物事を少し混合します。
ゾーンへようこそ!時間は粒子の粗いクロールに遅くなり、あなたは自分自身が前かがみになっていると感じます。ゾーン内でクリアされたラインは消えません。まったくありません。むしろ、彼らは自分たちが義務的に積み重ねる井戸の底に自分自身を並べ替え、ゾーンが実行される限り、積み重ね続けます。その後、彼らは1つの戸惑う爆発でクリアされます。 Octoris、Dodecratist、ultimatris!このゾーンは、そうでなければテトリスのファンフィクションのより多くのアウトレワイルドに属する奇妙な獣を許可します。
それは素晴らしく、さらに良いことに学ぶことができます。最初は、物事が忙しくてぐらついているときにトラブルから抜け出すためにゾーンがあります。ただし、時間の経過とともに、微小外科的精度で使用され、レベルで1回または2回トリガーされ、「屋根を通して」ポイントを送信します。しかし、ゾーンと同じくらい素晴らしいことです - そして、それはとても素晴らしいことです私は静かに不安になり、私はその名誉のために私の最初の生まれの名前を変更することができません - 私はゾーンが単なる一種のチュートリアルであると思います。そして、それがあなたに教えているのはコンボです。
コンボにはテトリスとの歴史がありますが、テトリス効果は、ゾーンのおかげで、私が彼らの周りに私の頭を適切に手に入れることができたときに初めてマークします。このアイデアは、テトリスのようなゲームで恐ろしいものです。それは、最終的にはテトリスクリアの大きな憧れのペイオフに関するものです。コンボを獲得するには、少なくとも1つのTetriminoブロックでラインをクリアし、次のテトリミノブロックでラインをクリアする必要があります。そして、次の、そして次と次のもの。落ちる各ブロックは、そのコンボを維持しようとしている場合、そしてあなたがコンボが存在することを知ったらすぐに、誰がそれを続けたくないのですか?したがって、はい、コンボは新しいものではありませんが、ゾーンはあなたに彼らに近づく完璧な方法を教えてくれます。
定期的なプレイ?定期的なプレイは今、無駄のように感じます。私はコンボに悩まされ、彼らに悩まされています。コンボは絶え間なくささやき、私を過度の測定に向け、井戸を有望なギャップで満たし、絶対的な災害の瀬戸際での踊りに向けて悩ませました。コンボが成長しているとき、それらのようなものはありません - 先日、私はおそらくほとんどの人にとって大したことではない7つのコンボを手に入れましたが、それでも私はそれについて友人にテキストメッセージを送りました。しかし、その後、2つの隙間があるラインを見つけ、コンボは終了する必要があります。分割。ボウリングのように。そして、コンボが突然終わり、壁を倒して笑いました。
他の場所では、テトリス効果があることがわかります多く他の場所の。キャンペーン以外には、クラシックゲームを興味深いバリエーションに分割するエフェクトモードのスイートがあります。
それらのいくつかは厳密に治療的です。ゲームをプレイすることができます。ゲームをプレイできます。このゲームでは、井戸を埋めることで終わりをトリガーしないゲームをプレイできます。キャンペーンを完了すると、基本的にさまざまなスキンを楽しむためのミュージカルおもちゃであるモードのロックを解除できます。先に!同情的な皮のプレイリストがあります。特異なヘッドショットの満足度が付いたクリアランスパズルを提供するモードと、コンボシステムを把握することであなたに充電するモードがあります。
しかし、手の込んだいたずらがあります。ボードがひっくり返る可能性のあるミステリーモードがあり、そこで爆弾が消える可能性があり、そこではあなたが争うために異なる形のブロックの冒とくに直面することさえあります。これらのカードは、ほとんどが悪いが、それらのいくつかは良いものであり、残忍なテトリス片頭痛を介して苦労するとき、アクションに出入りしています。
次に、ターゲットモードがあります。次のモードの後、1つのブロックを取り出して、ボードの残りの部分を無視し、明日について忘れることを奨励する戦いで行われます。感染したブロックの血栓が時間とともにポップアップし、一杯にする必要がある別のもの。ヒットマンとバイオハザードは、テトリスで再建され、次に、タイマーが尽きたときにのみ画面に落ちる長いブロックの幽霊のような影を構築して構築するモードです。
これらはすべて素晴らしいものです - そして、それらはすべて見事に、あなたがゲームを微妙に異なる方法でプレイするようにあなたを再プログラムします。しかし、彼らはテトリスの古典的なテイクでトッピングされています:信じられないほど高速モード、40テトリミノブロックをクリアするように求めるモード、3分でスコアを最大化するように求めるモード、そして最大化するように要求するモード150ラインでのスコア。これらは、私が当分の間、プレイして再生し、外見的な治療ゲームを使用して、すべてについて非常に怒っている場所です。
マルチプレイヤーはありませんか?確かに明示的なマルチプレイヤーはありません。そして、プヨプヨテトリスをプレイした人なら誰でも知っているように、それは少し残念です。しかし、テトリス効果は、オンラインリーダーボードをスキャンして、誰が一晩トップスポットからあなたをインチングしたかを確認するとき、ソロの出来事のようには感じません。 Geometry Wars 2で平和主義モードのようなものを定義した1つのアップマンシップの栄光の日を取り戻す可能性がある場合、これはそれです。
テトリス効果はシングルプレイヤーエクスペリエンスとしてはっきりと設計されているため、おそらくマルチプレイヤーを見逃していないかもしれません。それは包み込みのようなゲームです。私はプレイから会話をナビゲートできない、私の周りの色があまりにも明るく、人々があまりにも速く話していることから現れます。ゲームはこれが事実であることを知っているようです。そのため、同じ種類のフェイル画面で最も圧倒的なゲームからも排出されます。これは、井戸を満たしているブロックは、衝撃の時点で無重力になり、静かに視界から上向きにドリフトします。息をする!
このソロ効果は、VRでTetris Effectをプレイしている場合に二重に強力です。明確にするために:このゲームは通常のテリーに喜びです。しかし、ヘッドセットのパブリックプライベートシアターに姿を消すと、権力が指数関数的に成長するようです。スタート画面の地球?あなたは突然その上に吊り下げられています。そして、皮がキックオフすると、彼らはあなたの周りに破裂しました。開口部の海底には海底に岩があり、見上げると、きらびやかな海の波打つ表面をマークする水っぽい光の遠くの円があります。他の場所では、森林が近くに移動し、ブラウンストーンはあなたを群がらせ、ライトはどこでも、あるもののライトが次のものに移行します。 VRのみがあなたを輸送できるように輸送しており、Tetrisのようなゲームで驚くほど機能します。Tetrisは、周辺の視覚で井戸の外に世界を外に出した長い歴史があります。
VRに特に大きく迫っていることの1つはキャンペーン画面です。これは、ラニアキアの広大なイメージに広がっています(ハワイ人は「計り知れない天国」のようなものと翻訳されています)、天の川の本拠地であり、約100,000の地元の地元のスーパークラスター銀河。私がそれらをすべて数えたわけではありません。あなたがあなたの手紙が欠けていることを病理学的に心配していたなら、Laniakeaはあなたがアドレスの最下部にある封筒に書く最後のものです。あいまいさが削除されました!
キャンペーンメニューでラニアケアを見るのは奇妙に動いています。そのフィラメントは、レベルの名前が広大な武器に広がっているため、金できらめきます。儀式の情熱、スピリットキャニオン、タートルドリーム。 (トムはかつて「すべてのドーナツには売春婦のように聞こえる名前がある」と観察したことがありました。テトリス効果はすべて、DEAによって設定された偽のヘッドショップのように聞こえます。これをやってのけることができますか?スーパークラスターを持っていることを正当化できるゲームはあまりありません - 私たちのスーパークラスター! - 彼らのUIの一部として。
しかし、テトリス効果では、それは完全に理にかなっています。テトリスは、年齢のゲームであり、これまでに積極的に設計されたものと同じくらい発掘された普遍的な定数のように感じられてきたゲームです。宇宙のいたるところに複雑な生活があります。彼らがテトリス効果と同じくらい良いゲームを手に入れて、本当に正義をすることを願っています。