Terrariaは2,000万枚以上のコピーを販売しています

2Dサンドボックスゲームテラリア開発者ReLogicは発表した、20mの販売基準を超えた。

Terrariaは2011年5月以来PCで存在していましたが、ゲームの範囲は成長しており、過去18か月間に850万件の売り上げを蓄積しています(バージョン1.3がPCで発売されたため)。

この理由の1つは、Terrariaが大量のプラットフォームに拡大したことです。最近では、通常のPC/Mac/Linuxに加えて、Xbox 360、Xbox One、PS3、Vita、PS4、3DS、Wii U、iOS、Android、Windows Phone、Amazonモバイルデバイスのマイニングおよびクラフトゲームを取得できます。バージョン。

Terrariaが非常に強い尾を持っていたもう1つの理由は、ReLogicが最初の発売以来、新しいコンテンツをたくさん追加したからです。 WIT:2011年5月、Terrariaには約250個のアイテム、6個のNPC、20人の敵、3人のボス、10個のバイオームしかありませんでした。 2017年のTerrariaには現在、3800個のアイテム、25 npcs、350人の敵、16人のボス、27のバイオームがあります(少なくともPCで)。

新しいプロジェクトに進むのではなく、明らかにゲームに固執していました。

開発者は、その中に注目しています発表Terrariaの1.3アップデートのコンソールバージョンは「角を曲がったところ」であり、その後モバイルバージョンが登場します。

私たちはテラリアのパーティーに少し遅れていましたが、2013年までコンソールになるまでレビューしませんでした。私たちのクリス・ドンラン強くお勧めします起動時にXbox 360バージョンを再生すると。