来月、任天堂の3DS Brawlerの寸法と5年間の休みの後にDeadまたはAliveの格闘ゲームが戻ってきますが、どうですか死んだか生きている5?
「Dead or Aliveの寸法は消費者から肯定的なフィードバックと反応を受けたので、間違いなく先に未来があります」と、チームの忍者のボスであるHayashiはEurogamerに語った。
「チーム忍者は、その将来に向かって進歩し、努力したいと考えています。」
Dead Or Alive 5は、PlayStation 3やXbox 360を含むホームコンソールに表示されますか?
「私たちはそれについて考えます。私たちはそれを考慮に入れます。」
Dead or Alive 5は、2010年1月に開発中に最初に噂されていました。
Xbox 360のリリースは除外されていませんが、PlayStation 3で発売される予定であると言われていました。
Dimensionsは、チームNinjaからのTomonobu Itagakiの注目度の高い出口以来、最初に死んだか生きている格闘ゲームです。
1996年のデビュー以来、多くのDeadまたはAliveゲームがあり、そのうち4つはFighting Junleにありました。
最後の死または生きている格闘ゲームはそうでした死んだか生きている4、2005年にXbox 360でのみ発売されました。
Eurogamer'sDead or Alive 4レビュー6/10で破壊されました。
寸法は、すべてのDOAファイティングゲームの「コレクション」と、シリーズのルーツへの復帰として説明されています。
60fpsのビジュアルを備えています。3D効果をオフにすると。 3Dをオンにすると、30fpsで動作します。
Hayashiは、Dead or Aliveには、おそらくホームコンソールでの未来があることを確認しましたが、彼は、開発チームには任天堂3DSのシリーズで別のゲームを作成することを「ノー」に「ノーリグ」していると言いました。
「寸法が開発されたばかりです」と彼は言いました。 「したがって、当分の間、欲望はありません。しかし、私たちが今望んでいるのは、人々がゲームをプレイして意見を聞くことです。」