Take-Two:Duke Nukemは利益を上げます

批判的な射手デューク・ヌケムは永遠に出版社の2Kゲームと親会社のTake-Twoにとって有益になります。

最高経営責任者のStrauss Zelnickは、昨夜の収益コールで、Gearbox開発FPSは、否定的なレビューにもかかわらず、出版社のためにお金を稼ぐことになると述べました。

「私たちは、あなたが残念だったが、それでもお金を稼ぐことができる重要な対応をすることができる市場で競争することに感謝しています」と彼は言いました。

ただし、Take-Twoはゲームの売上高を提供することを拒否しました。

Duke Nukem ForeverのXbox360バージョンは現在100のうち48に座っていますメタスコア。 Eurogamer'sデューク・ヌケムは永遠にレビューは3/10を返しました。

一方、チームボンディは犯罪ケーパーを開発しました400万台を出荷しました。 Rockstar Cowboy Sandbox Red Dead Redemptionは、2010年の最大のゲームの1つであり、昨年5月以来、なんと1,100万台を出荷しました。 200万台のスタンドアロン拡張アンデッドの悪夢が出荷されました。

販売の成功にもかかわらず、2012年度の第1四半期に、Take-Twoは860万ドルを失いました。売上高は375.4マイリオンから3億3,440万ドルに浸されました。

「2013年度を楽しみにして、すでに3つのエキサイティングな新しいリリースを発表しています。BioShock Infinite仕様ops:ライン、 そして国境地帯2、そして、開発中にまだ発表されていないタイトルの非常に強力なパイプラインがあります」とゼルニックは言いました。