活発で、スタイリッシュで強迫的で、これはアーケードゲームがあるべきすべてのものです。
あなたはフォントが好きですか?フォントが好きなら、剣をプレイする必要があります。 (ペンティメントの後。)剣術はフォントを取得します。フォントが大好きです。そして、それは単なるフォント自体ではなく、ゲームが彼らと何をするかです。レベルを終えて、「ラインクリア」が海にレイアウトされます。収益のソートを終えて、「出荷」が画面全体にたたきます。これは、フォントが物事を美しくするゲームです。 「ゲームオーバー」が非常に巧妙に配置されているため、死ぬことさえ喜びです。
フォントを超えて、ソードシップはまだかなり優れています。これは純粋なアーケードの輝きであり、実際、海事窃盗のひねりを加えたペースの速い回避です。あなたの剣術は、ひどい黄色のいたずらメーカーであり、小さな顎を開いて海に紛失した容器をつかんで、それらをつまむことができる船の針の薄い矢印です。とにかくではなく、撃つことはできませんが、近くの敵をだましてお互いを殺すことができます。コンテナを収集し、敵を互いに殺させてください。すべてが単一のトップダウン画面の狭い範囲内で、画面上のすべてが実際に無限の波の表面を駆け抜けているという事実によって少しジップが与えられます。それが剣術の完全な取引です。しかし、フォントと同様に、ゲームがルールで行っていることほどゲームのルールではありません。
さて、容器を収集します。あなたは走っており、左右に動いて、容器が近づいています。明るい黄色のラインが画面に表示されるため、これを知っています - 出荷車線。それに入り、コンテナを集めてください! zing!今年プレイしたゲームには実際に大きな感覚があるとは思いません。純粋な接続。だから今、あなたはあなたの口の中に容器を持っています。敵の画面を拭くために爆弾として使用するか、銀行に銀行に渡すことができます。つまり、画面にドロップオフポイントが表示され、数秒間ホバリングするまで待つことを意味します。
それは簡単に聞こえますが、実際には非常に難しいです。これは、画面に敵で満たされているためです。あなたを追跡してから撃つ砲塔。ポップアップする鉱山。パチパチ音レーザー壁。上から爆弾を落とすバドーのホバリング。回転バーベキューオーブン。あらゆる種類。
これらの敵が共有しているのは、彼らが攻撃する領域を示す赤いマークであり、攻撃する前に一時停止して、赤いマークに入ることができます。したがって、オーバーヘッド爆弾ドロッパー - 取り除きたい砲塔の近くに移動し、赤いマークを待ってから、それを踏みつけます。一方、砲塔は、他の砲塔、または鉱山を標的にするように誘われることができます。これは、砲塔、またはレーザー壁の人、またはファイヤーボールのロバーを殺すように誘導できます。以降、以降。
敵を木枠と混ぜると、本当に輝かしい優雅さと陰謀のかわすいゲームがあります。私は自分の側面を爆破するために悪役を得ることに飽きることはありません。私は、私が殺される直前にポイントを獲得し、再び邪魔にならないようにするために、最後の瞬間のコンテナドロップを飽きさせることはありません。私は完璧なダイビングに飽きることはありません - あなたは限られた時間の間、波の下にアヒルすることができます - それは火を消し、爆弾の邪魔にならないようにします。この点で古典的なアーケードゲームスパイハンターを思い出させます - あなたはいつでもいくつかのことに目を向ける必要があり、それはすべてポジショニングについてです。
剣士はすでに素晴らしいです。しかし、私にとっては、実際には少し大きくなります。色で破裂する単純な低ポリグラフィックスやアニメーションの活発なジップだけではありません。私はすべてが結びついている方法が大好きです。収集するコンテナ - 各レベルの最後に、スコアのために銀行に銀行するか、余分な生活のために保管できます。または、それらを保持して特典のために開くことができます。これからコンテナレーンを整列するか、インスタントドロップオフを許可することもできます。一方、ポイントは、永久的なアップグレード、気象条件、異なる船舶能力、さらには異なる難易度とコンセプトアートのオープンアップの長いグレードをプレイすることができます。驚くべきことです。
物事を混乱させて、自分自身をだまして健康と交換するときにあなたを担当するこの節のある選択のコレクションは、実際に多くのアーケードゲームが少し屈する地域でよりコンパクトに剣密を感じさせます - 進行とロックを解除します - 肥大化する。あなたは常にこれらを興味深いものにしています。すべてのロック解除が重要であり、すべてのポイントが重要であり、すべての人生が重要です。このゲームは驚異的です。