Supreme Commander Dev Gas Powered GamesがWildmanを発表します

アップデート:ワイルドマンKickstarter起きています。わずか数時間の後、2月15日の締め切りまでに32日前に32日間で1,100,000ドルのゴールに向かって21,465ドルで既に$ 21,465になりました。ぼろぼろではありません。

オリジナルストーリー:Dungeon SiegeとSupreme Commanderの作成者 - Gas Powered Gamesは、Wildmanと呼ばれる新しいタイトルを発表しました。

これは、RPGとRTSのゲームプレイを統合することを望んでいるPCゲームです。あなたはワイルドマンになるでしょう。ホモサピエンは、他の人が巨大な骨でblり、あなたが行くにつれてあなたの打ち負かされた敵から新しいテクノロジーを学びます。

Jovial Studioの創設者であるChris Taylorは、Kickstarterを介してWildmanに資金を提供する計画だと私に言った。彼は100万ドル強を求めています。 Kickstarterページは今日アップするはずです。

「RTSが本当に素晴らしいことをますます明らかになっていた」とテイラーは私に言った、「しかし、それは歯の中で長くなり始めていた。ケースまたはワイルドウーマンは、アクションRPGと同じように、成長して構築し、持続できるキャラクターを持っているため、不可欠でした。

「あなたは始めて、あなたは非常に原始的です」と彼は説明した。 「あなたは骨、[うなり声]のような巨大な大腿骨骨を持っていますrarr!スマッシュスカル!そして、あなたの敵はそれほど良くありませんが、彼らはそうするかもしれません。彼らは範囲からあなたを襲うために使用している岩とスリングを持っているかもしれません。そして、あなたは彼らの脳を打ち負かし、あなたは行き​​ます[うなり声]透明- 見つかったテクノロジー:スリング!これで、あなたは遠隔の武器を手に入れ、あなたはホモ・サピエンであり、あなたはすべてのネアンデルタール人を打ち負かし、あなたが進化した巨大な虫とそのようなことを戦っているので、あなたはテクノロジーであなたのキャラクターを進化させます。」

それがゲームの基盤です。 RTSの要素は、他の人の領土に入ると始まります。 「そして、彼らは「いいえ」のようですそしてその後、あなたは戦争に行きます」と彼は言いました。

「今、私たちが持っているのは戦争地帯であり、その戦争地帯はRTSのように見えます。あなたは今、あなたのヒーローが軍隊を結集し、いわば最も効果的な戦闘機であることを追い出します。ベース]初期のゲームでは、近接戦闘機が出てきました。

今、あなたは一種のMOBA体験をしており、勝つために敗北しなければならないライバルのヒーローキャラクターがいます。あなたが勝つとき、あなたは彼らのテクノロジーを盗むことができます。石鹸の戦利品タイプもあります。

「石鹸と呼ばれるこの小さなものがあります」とテイラーは言いました。 「地獄は石鹸ですか?ああ、石鹸は一種の楽しい歴史的なものでした。人が石鹸を発明したとき、彼は長生きしました。彼はきれいだったので健康が上がりました。」

あなたがその戦いで死んだ場合、あなたは基地に戻ってリスポーンします。

ワイルドマンの目的は、テクノロジーの時代を進めることであり、最終的に、そして潜在的にレーザービームの銃に移行することです。テイラーは、テクノロジーツリーがどこに行くのかを正確にどこに行くと、テイラーは言いました。

「私たちには支援者がいて、彼らに行きます。今、私たちはこのゲームを構築しています。ここに構造があります。私たちが持っているものを紹介します。骨と彼は中世に入るべきです。何がありますか?」彼は言った。 「私たちは望む限り行くことができるからです。」

「私は地面に血が欲しい、私は勇気を飛ばしたい、骨、頭蓋骨、脳が欲しい。」

クリス・テイラー

ゲームの構築方法は、ゲームが発売後、ゲームの成長を続けることができることを意味します。それは、あなたが前にトラックを下に置き続けることができるおもちゃの列車のセットのようなものです。

ワイルドマンは協力的な遊びと戦いをするでしょう。キャラクターをオンラインで使用する場合は、オンラインで保存する必要があります。オフラインで保存すると、ゲームのサーバーは保存ファイルを拒否します。

どうやらクリス・テイラーは約1年間ワイルドマンに取り組んでいます。チームの残りの部分は、11月に彼に加わりました。Age of Empires Onlineの作業停止するために地面。

Taylorは、Home Grown Gas Powered Games Techを使用してゲームを構築します。

「いじりはありません」とテイラーは強調した。 「キャラクターが頑張っています - ワイルドマン。彼はアニメーション化されており、戦闘の動きがあります。ゲームでの環境破壊を実証し、話すことができることを望んでいます。

「私が驚いて興奮していることの1つは、アクションRPGゲームで環境破壊のようなものがなかったことです。すべての木に、私は地面に血が欲しい、私は骨、頭蓋骨、脳を踏みつけたい、泥に向かって欲しい。

「私は本当に彼らが両側に2つの軍隊を見せて戦いの準備をしている映画のように見せたいです。そして、それは美しい草のある夏の朝です。しかし、戦いが終わったとき、草がなくなったとき、あなたは何千人もの男が行き来し、叫び声を上げて、剣と大砲の発射と血を飛んでいます - それは地獄から何かのように見えます!」

打ち上げは「1年ほど」離れている可能性があります。または「早くも6か月間そこにいる可能性があります」。しかし、「いつ」はファンが決定するのに役立つものでもあります。

「彼らはもう少しでゲームをより速く構築したいですか、私は無謀な放棄を言いたくありませんが、実際にゲームを速くして手に入れると、それを繰り返し始めるか、開発を長期にわたって追い出すことができますそして、彼らに待たせますか?」

「私たちは1年はかなり安全だと思いますが、少し少ないと私は幸せになります。」

現時点ではPCバージョンのみが言及されていますが、OpenGLを使用することにより、Gas PoweredゲームはMacとLinuxにも適応するためにドアを開いたままにしています。テイラーは「何でも実行される」と言ったので、古いPCは追いつくことができるはずです。

Wildmanはまた、新しいProject Mercury Webサイト/プラットフォームであるTaylorがしばらく取り組んできた新しいProject Mercury Webサイト/プラットフォームを介してツールセットを提供します。