オンラインの帝国の年齢開発が終了した、とMicrosoftは発表しました。
これは、ゲームのために作成された新しいコンテンツがないことを意味します、エグゼクティブプロデューサーのKevin“ Trajan” Perryが書いた英語を知っています。
今後数週間にわたって少量のコンテンツがリリースされますが、新機能や文明は追加されません。既存の6つのシビングは、「完全かつ最終セット」です。
しかし、ペリーは、既存のゲームは変わらず、プレイヤーは通常どおりプレイを続けることができると主張しました。
「私たちはまだゲームとそのプレーヤーを完全に維持し、サポートします。 「私たちのコミュニティチームは、コミュニティの課題、ストリーム、コンテスト、PVPトーナメントなどによってゲームをサポートし続けます。」と彼は言いました。
Microsoftは、ガス駆動のゲーム開発RTを引き続きサポートしますが、「残りのバグを修正し、バランスの問題に対処することは遅くなり、率直に言って、チームにとってより困難になります」。
「実際には、一部の人もいないかもしれません。重大なバグが表示された場合に備えて、慎重に視聴します。」
Age of Empires Onlineは2010年にPCで発表され、数少ないMicrosoft-Published PC Exclusivesの1つです。
プレミアムコンテンツを購入するオプションを使用した無料のエクスペリエンスとして設計されました。 2012年6月には、完全に無料でプレイできました。
Total Annihilation Developer GPGは、2011年2月にRobot Entertainmentから開発作業を引き継ぎました。
では、なぜゲームの開発が停止したのでしょうか? 「私たちが昨年半分にわたって行っていたように、一流のコンテンツを作成することは非常に高価です。
「私たちはもはやそれを作成し続ける余裕がありません。 Aoeoにはすでに非常に大量の高品質で手作りのエンターテイメントがあり、さらに追加することはもはや費用対効果が高くありません。」
ペリーは続けました:「これは私が作るためのほろ苦い発表です。私たちが望んでいたすべて(特にローマ文明)をすべて追加できたことを願っていますが、この時点に到達するために行われた仕事を非常に誇りに思っています。
「過去1年間、ビジネスモデルを完全に変更するなど、非常に複雑な変更など、ゲーム自体に高品質のコンテンツの安定したストリームを追加するなど、非常に複雑な変更など、サービスに大幅な変更を加えました。私たちは2011年8月から長い道のりを歩んできました。しかし、今ではAoeoの世界の構築を終えています。私たちは、あなたがそこで長い間プレイすることに私たちに参加することを願っています。
遊んでくれてありがとう!」