任天堂は、最も信頼できるマスコットのために安全な大ヒット作のリターンで最後のハリウッドの努力を除去します。
30年かかりましたが、任天堂はついに大衆を喜ばせるためのスーパーマリオブラザーズ映画を持っています。生涯にわたる任天堂のファンとして、私はまだそれが存在するとは信じられません - の写真を見さえしますShigeru Miyamoto今週のハリウッドレッドカーペットでクリスプラットと肩をこすりながら、銀河の奇妙な衝突のように感じました - しかし、この音の時代には、ヘッジホッグ映画の続編とキノコ王国のテーマパークの時代には、同時にこれに長い時間がかかったのです。そのとき、私たちはここにいますが、90分の明るくさわやかな運賃で、マリオとギャングを大画面に連れて行って、ほとんどのマリオゲームと同じように、オールアクションとウェーハの薄くなっています。 - 絶え間ないカメオと継続的な笑いの間に埋もれたキャラクター開発に関するいくつかの食欲をそそるヒントがありますが。
それらのカメオとは別に、スーパーマリオブラザーズの映画の物語を台無しにすることはほとんど不可能です。マリオはニューヨーク出身のみんなであり、イタリア人のパスタを食べる延長された家族と彼がいつも見てきた弟のルイージを備えたdo-good配管工です。この映画は、マリオのブルックリンのバックグラウンドをセットアップする予想よりも長く費やしています(オリジナルのマリオの声優チャールズ・マルティネットのいくつかの素敵な声のカメオを伴います)が、あえてじっと座っていません。いくつかの配管とプラットフォームのアクションシーケンスの中で、映画はマリオの新しいクリスプラットのアクセント(すぐに耳に落ち着く)を賢く認め、手付かずの白い手袋の配管工の実用性を手に入れる時間を見つけました。しかし、すぐに、両方の兄弟は魔法のようにキノコ王国に吸い込まれ、彼らを分離し、2つの非常に異なる道に置きました。
映画の残りの部分は、あなたが期待するように非常に多くを繰り返します。プリンセス・ピーチ(決心したアーニャ・テイラー・ジョイ)のようなおなじみの顔の導入、むしろ手下のヒキガエルの慈悲深いプロテクター、ここでも十分な機関が与えられました。彼女自身の探求になりましょう:侵入したクッパから彼女の領域を保存するため。それらに加わるのは、ヒキガエル自身(愛情を込めてキーガン・マイケル・キー)とswa慢なロンキー・コング(文字通りセス・ローゲン)です。ルイージ(チャーリーデイ)は、よりマイナーな役割を残していますが、最終的には彼の輝きの瞬間が与えられます。しかし、映画の真のスターは、はるかに、典型的には、典型的にはevullientジャックブラックであり、多くのスクリーンタイムと家族向けの粘り強いD風の音楽番号を獲得しています。ピーチがどういうわけか彼の花嫁になる。
マリオ、ピーチ、クッパの間にある一種の愛の三角形のセットアップは、マリオとピーチがよりよく知り合いになり、個々の背景について一緒に反映するいくつかのチャンスを得るため、映画のいくつかの本当のキャラクターの瞬間の基礎です。しかし、ややイライラすることに、若い視聴者のためにすぐにギャグにカットするという映画のニーズや、避けられない続編のためにストーリースレッドを保存したいという欲求のように感じるものによって、実際の関係構築はしばしば短くなります。もちろん、マリオのゲームは彼の家庭生活にかかったことはありませんでしたが、ピーチの家族はヒントの漠然としたものしか持っていませんでした。はい、マリオ映画が何らかのキヤノンを変える啓示、またはレゴ映画に似た「私たちはすべてマリオに沿っていた」3番目の壁のブレイクを突然提供することはあまりにも奇妙だと感じたでしょう。しかし、キャラクターがほとんどのマリオゲームとは異なり、キャラクターが話したり対話したりするこの映画の膨大な広がりについては、実際にはほとんど言われていません。これは残念です。
しかし、それにもかかわらず、スーパーマリオブラザーズ映画は最終的に成功しています。マリオとルイジと一緒に兄弟として与えられた瞬間は、最初は厳しい家族の一部として兄弟として、そしてリスのないフィナーレの予測可能なものになり、まだほとんど提供されていない面白い第三幕にサービスを提供することになります。トレーラーとスニークピーク。キノコの王国は、卑劣な私のクリエイターの照明の技術的な魔法のおかげで、本当に良く見えたことはありません。 。そして、プロットは薄いかもしれませんが、笑いはかなり一定であり、クッパのマゾヒスティックなサイドキックカメックなどの二次キャラクターによるいくつかの素晴らしいターンと、子供のようなルマリーの突然の暗いユーモアです。
過去30年間にマリオゲーム(特にマリオカート)をプレイしている場合、映画の終わりのないうなずき、参考文献、イースターエッグからの親しみやすさの温かい輝きを感じることができます。画面上で何が起こっているのかを理解するために必要だと感じた知識。ほとんどの場合、スマートなサイドスクロールアクションシーケンスやレインボーロードに沿った爆発的な旅を含め、そのうちの大部分がそのままでどれほど上位に転送されたかに加えて、パワーアップなどのマリオゲームプレイのトリッキーな翻訳要素を含みます。ゲーム内の自分にほとんど正確に保たれました。
任天堂が世界中のテーマパークでマリオフランチャイズの要素を再現するためにユニバーサルとの最初のパートナーシップを発表してから5年以上が経ちました。そして、私はまだ日本やハリウッドのユニバーサルスタジオに旅行していませんが、スーパーマリオブラザーズの映画を見て、そこで1時間ほど過ごしたように感じます。この映画のキノコ王国の一部が、現実に旅行して歩き回ることができるものと同じように見えるのは偶然ではありません。また、映画の2番目の行為は、主にコング王国で行われ、次のテーマパークエリアであるということでもありません。 2024年に日本。そして、はい、私は映画を去り、ロンドンの灰色の通りを捨てて、ビデオゲームの形で自分自身をマッシュルームの王国に戻りました。スーパーマリオブラザーズの映画は、任天堂のマスコットと会社のゲーム全般の大規模な広告の1つであり、続編とスピンオフの銀河のように感じる安全な最初のステップです。
NintendoがDisneyのアニメーターがTeaCupを持っていることを示す正しい方法について有名にメモを与えたとき、私たちはWreck-It RalphのBowserの短いカメオから長い道のりを歩んできました。この世界のイルミネーションのバージョンは、宮本自身と一緒にホワイトグローブを作り、間違いなくより多くの自由を可能にします - しかし、おそらく宮本にとってはおそらく珍しいことに、ティーテーブル自体を動揺させることを断固として拒否します。おそらく、任天堂の注意は理解できることですマリオが最後に映画スクリーンに登場しました。 30年後、この映画は、任天堂のマスコットが相変わらず面白いとしていますが、マリオの大きく異なる時代の一部として到着します。