スーパーマリオブラザーズ35は、記憶税のないマリオほどバトルロワイヤルではありません

私は、あなたの35歳の誕生日に再び若く感じて目を覚ますことはまれだと思いますが、その後、マリオはあなたの典型的な仲間ではありません。スーパーマリオブラザーズ35は奇妙なリードを奪いますテトリス99:シングルプレイヤーのクラシックを大規模な混乱者の出来事として再解釈する別の無料ダウンロード(あなたが任天堂のオンラインのものの一部である場合)。しかし、とても面白いです。 Tetris 99は、他の数十人のTetrisプレイヤーに対してあなたを攻撃します。すべてが画面の端にある有名人の正方形の斑点に詰められており、本当にバトルロワイヤルのように感じられます。マリオは同様のトリックを行い、他の34人のプレイヤーであるOBVを担当していますが、バトルロワイヤルのようには感じません。あまりにも宇宙を得ることはできませんが、これはあなたを内側に駆り立てるマリオゲームです。

これは、マリオ35が再利用するゲームであるスーパーマリオブラザーズの思い出にかかっていると思います。これは、ビデオゲームの場所の私の最初の本当の思い出の1つであり、私は無限のかかとの繰り返しを通して非常に徹底的に生きることを学んだ場所です。今でも私はグーバまたは弾丸の請求書の到着を予測することができます。今でも、マリオが空気に取り掛かったり、方向を変えたりしたマリオの独特の慣性が知っています。

ですから、これらの場所が再構成された場所を見ると、何が変わったのかを理解しようとすると、一種の魅力的な孤立して、私の心の中心に再び戻ってきます。マリオ35のポイントは、他の誰よりもマリオを上手に演じることです。あなたの勝利は敵を送ります - グンバス、クーパス、あなたは何を持っていますか - 彼らの勝利はあなたのものに敵を送ります。これは、私が1-1でプレイすることを意味し、突然、3つの幽霊のようなGoombasを見つけて、彼らがこれまでに走り込んだことのない場所に沿って駆け巡り、まったくシーケンスを破ります。マリオは再び挑戦的であり、チェスプレイヤーがメモリ税と呼んでいる長年から解放されました。

景観を変えることなく、任天堂はゲームの流れと感触を完全に変える方法を見つけました。そしてその中のあなたのアジェンダ。踏みつけられた敵があなたの時間メーターを埋めるのを助けるので、それは常にゼロに刻まれているので、あなたの道を送る敵が増えるほど、あなたが自分自身を呼吸の余地を与える可能性が増えることを意味します。これが1-2のようなレベルで行うことは、まったく驚くべきことです。この地下洞窟は、敵で完全に満たされることが多い狭い廊下である機会のガントレットに変身します。ここでとても簡単に死ぬことができます! 1-2!知っている!しかし、パックの残りの部分を実際にリードして1-2から出現しなければならない可能性を見てください。

正直に言うと、私は自分自身がパックの残りの部分を考えていることに気づくことはありません。テトリス99では、あなたのライバルは常にあなたの心にあります。しかし、マリオ35は本当に私を内向きに駆り立てるように見えます。私は輝かしい孤独でそれを演奏します。

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たぶん、記憶税はこれを理解する方法です。何世紀にもわたって、何十人もの人々がチェスをすべての目的で再考しようとしました:人々の期待からゲームを解放すること、標準化されたエンドゲームに道を譲る標準化されたオープナーから、チェスの偉人がより多くのことを可能にすることを可能にします美しくて思い出深い特定の試合である輝きを呼び出してください個性的。マリオ35を演奏するのは、この点でスーパーマリオブラザーズが密かにチェスのようにならないのだろうか?任天堂は誕生日のためにそれを生き返らせることができましたか?よくやった。