太陽のない海2倍以上の開発者Failbetterのベストケースシナリオ販売の見積もり。
2月25日の時点で、Failbetterのビクトリア朝のゴシック様式のストーリーテリングのキュリオは100,000部を販売していました。
の投稿でFailbetter Webサイトアナリストのアダム・マイヤーズは、開発が開始される前に、ロンドンに拠点を置く独立したスタジオが、サンレス海が最悪の5000部からせいぜい50,000コピーを販売すると推定していたと述べました。
「私たちは喜んで、これを可能にしたすべての人に深く感謝しています」とマイヤーズは言いました。
「ゲームに関するフィードバックを私たちに与えたすべての人。キックスターターでゲームをバックアップするか、早期アクセス中に購入するのに十分な信頼を持っていたすべての人。専門知識を共有したすべての人。
「私たちの素晴らしい倒れたロンドンプレイヤー。どうもありがとうございました!無料の更新を引き続きリリースできます。そして、私たちはあなたの夢に入る物語で、私たちが作りたいゲームを作り続けることができます。」
彼の投稿では、マイヤーズは、Steamの早期アクセスでのゲームの販売について、適切に発売するために詳細に説明しています。読む価値があります。
サイモン・パーキンはサンレス海が大好きでした、それをユーロガマーのレビューで重要な推奨事項として授与します(これは古いお金で10/10です)。
「Sunless Seaのストーリーテリングの方法はユニークではありません」と彼は書いています。