Sumo Digital's Snake Passが切り替えに近づいています

Sumo Digital、アウトラン2のコンソールポートの背後にあるベテラン開発者とソニックとオールスターのレースが変身しましたシリーズは、最初の独立したゲームを任天堂の切り替えにもたらしています。

Snake Passは、あなたがレベルを通り抜ける方法を滑り立たせる動きへのユニークなアプローチを備えたパズルプラットフォーマーであり、SUMO Digitalの最初の内部ゲームジャムの結果です。その作成者であるSeb Lieseが取り組んでいました取り締まり3、SUMOデジタルの助けを借りて開発されており、以前はスタジオに取り組んでいましたLittlebig Plane 3

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Snake Passは、今年初めにXbox One、PC、PS4で発売予定であり、Switchバージョンはそれらと一緒に発売されます。スイッチバージョンでの作業は1か月しか進行中ですが、進歩はうまくいっています。

「プラットフォームで作業してきた時間とスイッチがまだ起動されていないという事実を考えると、事態は驚くほどうまくいっています」とSUMOデジタルCOO Paul PorterはEurogamerに語りました。 「私たちは1週間以内にゲームを稼働させました。ニンテンドーとエピックは必要に応じて私たちに大きなサポートを与えてくれました。非現実を使用することで、最初にハードウェアを手に入れたときに素晴らしいスタートを切ってくれました。」

Snake Passは、スイッチ上のテレビ、テーブルトップ、ハンドヘルドモードをサポートし、ロックされていない720pで30fpsで、ドッキングすると30fps 1080pで実行されます。それは、ゲームの他のバージョンに沿った価格帯で、デジタルのみリリースされます。明日の朝、SUMO DigitalとSnake Passでもう少しあります。