「スティーブジョブズはゲームを気にしません」

IDソフトウェアのテクニカルディレクターであるジョン・カーマックは、AppleがQuakeconの基調講演でそれを置いたように、Appleが「深く」ゲームを「深く取得しない」理由がAppleのCEOにかかっているとEurogamerに語った。

「真実は、スティーブ・ジョブズがゲームを気にしないということです。これは私がインタビューで何かを言うことの1つになるでしょう、そしてそれは彼に返され、私は彼のs ***ヘッドリストに載っていますその間、彼は私が他の何かをする必要があるが、それは私の一般的な意見ではないと思う」とカーマックは説明した本日公開

「誰かに彼らが本当に信じていないものの後ろに手に入れるように頼むのは難しい。彼は明らかに彼が音楽とiTunesとその全体の側面、そして物事のメディア側を信じていることを意味し、彼はそれを手に入れ、彼は押しますそれと彼らはそれで素晴らしいことをしますが、彼はゲーマーではありません。

Macの所有者がBoot Campを使用してIntelベースのマシンにOS Xと一緒にWindows XPをインストールできるようになったため、Carmackは、IDの今後のアクションタイトルで起こっているものの、クロスプラットフォーム開発計画にネイティブOS Xサポートを含めることの価値にも疑問を呈しました。怒り。

彼が言ったように木曜日のQuakecon Keynoteしかし、彼はiPhoneに大きな希望を持っています。

「iPhoneは多くの理由で潜在的に非常に重要なプラットフォームであると思います。それは本当に侵入するタイプのものであると思います...それはPSPを殺しますか。そこにDSを殺しますが、それは確かにそこに走っているのは、あなたが何かのためにモダンで質の高いゲームを手に入れることができるデバイスとしてそこにあるはずです、そして、それはそこにあるコンテンツと新しい才能のための素晴らしいプラットフォームだと思います」と彼は説明しました。

彼は、2人の開発チームが「おそらく何らかのブレイクアウトの成功を収めて数百万ドルを稼ぐことができる」と提案しました。

Carmackの部分については、idにはaがあります初期段階でのiPhoneプロジェクトのいくつか、しかし、会社はまだ何も見せていません - どちらも認められた射手の港ではないと言うことを除いて運命3

「明らかにいくつかのfpsesがあります - 地震港やそのようなもの - そして彼らは異なることを試していますが、まだ良いことはありません」とカーマックは指摘しました。 「新しいプラットフォームを見ているときにしなければならないことは、お気に入りのものを取り、プラットフォームに詰め込んでみることはありませんが、プラットフォームを見て、できることを確認する必要があります。従来のモバイルデバイスで。」

Apple、iPhone、IDソフトウェアの詳細、そしてもちろんRage、Doom 4、地震ライブ、コンソールの戦争とデジタル配信など、とりわけ - Eurogamerの他の場所での完全なJohn Carmackインタビュー