スターウォーズ

子供から成人期への移行は重要な変化をもたらします。スターウォーズアーケードマシンを取ります(シュシュ、重要だとカウント)。ほぼ25年は素晴らしい経験のままですが、座り込みバージョンは今ではとても小さいようです。快適に着席するためには、大人の足がコックピットの外にぶら下がっている必要があり、やや非正統派の飛行スタイルを作成する必要があります。しかし、それについて心配しないでください、あなたが何らかのマーベリックスーパーエイズのふりをしてください。

奇妙に見えるかもしれませんが、正面のコントロールヨークは、X-wingを操縦して帝国艦隊を倒す唯一の可能な方法のように感じます。通常のジョイスティックやマウスは、このおなじみのグリップと比較することはできません。オリジナルでなければなりません。

カラフルなリソーススパリングベクターグラフィックスは非常によく老化しており、画面の周りにスパイラルタイファイターを推進し、あなたの方向に膨大な量のレーザー火災を吐き出します。そのような破壊に伴うのは、元の映画スコアといくつかの選択ボーカルサンプルの忠実な演出であり、没入型の雰囲気を完成させます。あなたは本当に孤独な兵士として帝国に乗っているように感じます。

宇宙戦闘と表面の飛行セグメントの後、プレイヤーはトレンチランに直面する必要があります。あらゆるゲームの最も説得力のあるセクションの1つ。後のレベルでは、それを一つのピースで通過するために力自体がほとんど必要です。最終的な陽子の魚雷を緩めることはお祝いの原因です - あなたが戻ってやり直そうとしていても...

スターウォーズは、ほとんどすべての境界を超越して、映画だけでなく文化全般のアイコンになりました。非常に多くの映画のライセンスが絶対にひどいことが判明しました。しかし、アタリのプログラマーは、ジョージ・ルーカスの映画「魅力と想像力」の本質を捉えて、思い出に残る帝国をぶらぶらする脱出に融合させました。

9/10