スターウォーズのアウトポストが明らかにしました:遠く離れた銀河「カタン/イブの入植者と出会う」

昔、ディズニーがスターウォーズを買収する前に、ルーカサルツはPCおよびモバイルデバイスの「ハードコア」戦略シミュレーションの開発を2年間費やしました。そして、完成から4週間後、プロジェクトを静かにキャンセルしました。

このゲームは、スターウォーズの前post基地であり、ルーカサルツのシンガポールオフィスから30人のチームによって構築されていました。

Eurogamerは、プロジェクトに近いソースを介してゲームからアートワークと画像を入手し、スターウォーズのアウトポストが最終リリースにどれほどCloseであるかについての最初の詳細を取得しました。

しかし、最初に、いくつかのバックストーリー。

昼間と夜間のナブー地区。クリックして展開します。

ディズニーがルーカスフィルムを買収する少し前に、ルーカサルツは、よりカジュアルなタイトルに取り組むための新しい計画の一環として、多くのゲームを缶詰にしました。このullの犠牲者には、大きな予算の冒険が含まれていましたスターウォーズ1313、バトルフロントスタイルのシュータースターウォーズ:最初の攻撃シンガポールチームのスターウォーズの前post基地。

私たちは、ディズニーの買収直前に前post基地が缶詰にされたと言われました。その時点で、他のスターウォーズゲームも停止しました。しかし、プラグを引っ張った人 - ディズニー自体やルーカサート、またはルーザーツが買収の準備をしている - 結果は同じでした:前postは死んでいました。

以前にOutpostの名前を聞いたことがあると思っているなら、あなたは正しいです - 1313年の缶詰と最初の攻撃についての報告はこの3番目のゲームについて言及しましたが、当時は曖昧な用語でのみ参照されていました - そしてファームビルクローン。

「以前のリークは、ファームビルに対するスターウォーズの答えになるはずだったソーシャルゲームについて言及した」とヒントは言った。 「これは絶対に間違っています。

「[アウトポストは]ファームビルの試合は米国のオフィス出身だと思った人々も、このゲームについても知りませんでした - 数人の重要な人々を除いて。これはシンガポールで100%になりました。」

前post基地のアートワークは2011年6月にさかのぼります。

キャンセルの時点で、前post基地は「約90%が完了しました」。

「私たちは、パブリックベータテストを開始するための承認を探していました。代わりに、彼らがプロジェクトを殺すつもりだった電話を受けました。」

ゲームのために何百もの要素が描かれました。

ソーシャルゲームのクローンではなく、スターウォーズのアウトポストは、「非常に筋金入りの」体験になるように設計されています。そして、Facebookで見つけたゲームのように見えるかもしれないという事実にもかかわらず、タイトルはあまりにもニッチと見なされていたため、缶詰になりました。

「ゲームを説明する最良の方法は、スターウォーズがカタン/イブの入植者に会った場合です」と情報筋は言いました。 「[スターウォーズギャラクシー]内の惑星の前post基地をコントロールするでしょう。惑星の土地は有限であり、資源もそうでした。彼らと一緒に、または彼らのリソースのために彼らを裏切る。

「その後、反乱軍または帝国に武器/船/ツールなどを供給し始めることができます。それぞれの側をサポートすることで、その側が銀河を引き継ぐことができる力のバランスを制御します。」

同盟国であった近くのプレイヤーは、道路や貿易ルートのネットワークを介してゆっくりとあなたにつながります。反政府勢力や帝国によって完全に制御されている世界は、適切に整列した前post基地にボーナスを付与します。

「それは非常に深いゲームであり、常にMMOのように走っていたので、プレイヤーに本当に多くの時間を投資することを望んでいました」とソースは続けました。

また、Outpostには昼/夜のサイクルがあり、居住地やその他のキャラクターと交流するキャラクターが住んでいます。

しかし、その筋金入りの願望にもかかわらず、Lucasartsは、HTML5でコード化され、ブラウザで再生可能なゲームを可能な限りアクセスできるようにゲームを構築していました。

「私たちは3Dでそれをしましたが、すべてがアーティストによって手描きで描かれ、私たちが素敵なアートスタイルを持っていることを確認しました。」

プレイヤーはお金を使う機会がありますが、ゲームは「有利」ではありません。
新しいキャラクターと既存のキャラクターは、プレイヤーアドバイザーとして登場していたでしょう。

前post基地のより深い計画もありました。ゲームのオリジナルデザインは、スターウォーズ:ファーストアサルトとつながり、シューティングゲームで使用する武器や船を作成できるようにするためのものでした。

「バックエンドは機能していましたが、ゲーム内ではありませんでした」と情報筋は言いました。 「その後、First Assaultのプレイヤーは、これらのユニークな武器や機器を購入することができます。戦闘中に側面を助けるためにドロップシップ用品を送ることもできます。」

そのすべてが、私たちが前post基地を見ることは決してないことをより残念にします。ゲームのキャンセルの後、そのチームはカジュアルモバイルゲーム(「ディズニー購入でもすべてが殺された」)に移行しましたが、いくつかは同様に廃止されたスターウォーズ1313にシャッフルされました。 。

Lucasfilmにコメントを求めました。