惑星スターウォーズの無法者Assassin's Creed:Odysseyの2つの「ゾーン」と同等のサイズが手続きされ、手順的に生成され、同等のサイズがあります。
開発者Massive Entertainment -Publisher Ubisoft -Ubisoft-このゲームは「初めてのオープンワールドスターウォーズゲーム」であると誇らしげに主張しました。先月のXboxとUbisoftのショーケースを明らかにします。
それ以来、ファンはこの世界がどれほど大きく、オープンになるかを推測してきました。
「これは粗野な類推ですが、1つの惑星のサイズは、アサシンクリードの2つのゾーンに相当する可能性があります。たとえば、オデッセイ」 「それは2〜3つのゾーンになる可能性があります。しかし、この種の壮大な「イングランド全体が再現された」アプローチではありません。」
Gerightyは「私たちは惑星全体を手続き的に生成していない」を確認しているが、ゲームに何の惑星が含まれるかは不明である - とは対照的にスターフィールド、Xboxショーケースにも表示されます。
代わりに、惑星は「管理可能な」サイズであり、「手作り」です。
宇宙自体については、プレイヤーは各惑星または月の軌道に近い軌道を探索し、その空間を自由に飛んで帝国と戦うことができます。ただし、プレイヤーは特定のポイントに着陸し、惑星の表面の上を自由に飛ぶことはできません。
また、ゲームのオープンワールドアプローチを定義しているのは、選択の自由です。 Ubisoft Showcaseに示されているデモには、帝国の将校を賄briするかどうかを選択する主人公の船が含まれています。プレイヤーは、戦闘やステルスを通じてエリアを探索することもできます。
「私たちは、「オープンワールド」がプレーヤーにとって意味することに本当に焦点を合わせています。これは完全なアプローチの自由です」とGerighty氏は言います。
彼はまた、ゲーム内のテクノロジーデザインだけでなく、時代のレンズの再現において、1970年代のクラシックな影響についても議論しました。 「それで、あなたはヴィゲット、フィルム穀物、レンズ呼吸、厚いレンズの曲率、わずかなレンズフレア - 非常に微妙なこれらすべてのものを持っていますが、より映画のような体験をするために一緒になっています」と彼は言いました。
それが、部門での仕事で知られている大規模なものであり、元の三部作に本物のスターウォーズ体験を生み出すことです。
Star Wars Outlawsは、PC、XboxシリーズX/S、PlayStation 5の開発中であり、来年リリースする予定です。
先月、私たちはUbisoftと一緒に座って詳細を調べ、その確認を受けてくださいスターウォーズの無法者には確かに冷凍ハンソロが含まれています。