Ubisoftの詳細がありますスターウォーズの無法者「「最大のアップデート」は今月後半に到着し、元クリエイティブディレクターのジュリアンジェリライトの出発以来の最初の開発者ブログでニュースを共有していますディビジョンブランドに焦点を当てます、ディビジョン3を含む。
Gerightyは、彼がすぐにスターウォーズの無法者の統治を引き渡すことを確認したことを確認しましたGamesradarとのインタビュー先月、「私は部門のエグゼクティブプロデューサーであると発表されたので、これらは私の最後の数週間です[Outlaws]」。そして今、新しいクリエイティブディレクターのドリュー・レッチナーは、スター・ウォーズ・アウトローズの未来に目を向けてきました。
Rechnerは、「ゲームを改善しようとしている3つの重要な領域」を強調しました。新しい開発者の投稿、戦闘から始めて、彼は「深さと興奮を追加する本当の機会を見ています...あなたの戦術と精度にさらに報いる」。一方、ステルスは、「敵の検出の読みやすさと一貫性」の改善が、「各出会いにアプローチする方法の選択を提供する」ことも見られます。
開発者Massive Entertainmentの最終的な焦点はキャラクターコントロールであり、スタジオは「カバーの信頼性...登山としゃがむことの応答性(および全体的なコントロールの一貫性」を改善しようとしています。これはすべて、11月21日にスターウォーズアウトローのタイトルアップデート1.4リリースで対処される予定であり、Rechnerは、計画された変更に関する特定の詳細が「今後数週間」で共有されると述べています。
11月21日はスターウォーズの無法者が蒸気に来る日でもあります(もちろん、Ubisoftはもたらすでしょう発売日にValveのプラットフォームへのすべての新しいタイトル来年2月から)、そして同じ日にゲームの最初のストーリー拡張であるワイルドカードがリリースされました。
Star Wars Outlaws '1.4アップデートは、Ubisoftに続いて「プレーヤーエクスペリエンスを磨き、改善する」ように設計された一連のパッチの最新のマークをマークします今年初めに入場その販売は「予想よりも柔らかい」ものでした。当時、Ubisoft CEOのYves Guillemotは、開発チームが「完全に動員され、ゲームを更新するために「完全に動員」され、ホリデーシーズン中に[そして]強力な長期パフォーマーとして[ゲーム]を位置付ける」と述べました。