最初の2つの背後にある主要な開発者の一部スターウォーズ:バトルフロントGamesとThe Mercenariesシリーズは、CelebrityMeと呼ばれるFacebookタイトルである新しいプロジェクトを発表しました。
スターウォーズを監督したエリック「ギズ」ゲウィルツ:バトルフロント、スターウォーズ:バトルフロント2とロードオブザリング:パンデミックスタジオでの征服は、前者と一緒にLAベースの地震ゲームを共同設立しました恐れ2012年1月のmerc兵開発者。
彼のパートナーは、パンデミックスタジオの共同設立者であり生産責任者であったCEOのグレッグ・ボルドです。彼はバトルフロントシリーズ、merc兵に取り組み、すべての人間、フルスペクトルウォリアーを破壊し、破壊者。
2005年、おそらくアクション満載のオープンワールドゲームで最もよく知られているパンデミックは、プライベートエクイティ会社の標高パートナーに買収された後、Biowareと合併しました。この合弁事業は、2007年に8億6,000万ドルの目を引くために最終的にEAに取り上げられました。
EAパンデミックのためにmerc兵2:炎の世界(2008)およびロードオブザリング:征服(2009)。EAは2009年11月にスタジオの閉鎖を発表しました- 最終的なゲームであることが証明されるもののリリースの1か月前:妨害者。キャンセルされたプロジェクトにはmerc兵3が含まれます3。
今、2年以上後、スタジオの主要スタッフの一部が再出現しましたCelebrityMe、Seismicのデビュータイトル。
それは、プレイヤーがFacebookで友人と有名人のライフスタイルのファンタジーを生き抜くように設計されています。あなたはあなたの有名人のキャリアのトップから始めて、あなたの最初のハリウッド大ヒットの初演に到着します。その後、ベニスビーチの通りに時間をさかのぼって運ばれ、そこからすべてが始まります。その後、有名人のはしごを登らなければなりません。キャラクターのカスタマイズ、ゲーム内の映画の作成、共有、インタラクティブなアクティビティに焦点を当てています。ギグと呼ばれるアニメーションパフォーマンスごとに、側近を構築します。あなたのFacebookの友人は、愛の興味や悪役を含むキャラクターの役割を埋めるためにキャストされています。