ベテランデザイナーのイマムラは、30年以上会社で任天堂を去りました。
彼の投稿Facebook今日の午後のページ(発見されました私の街)本日は任天堂での彼の最後の日でした。
6世代にわたるキャリアの中で、イマムラは任天堂の最大のフランチャイズのいくつかに取り組みました。後者のための彼の作品には、ファンのような声のキャラクターのチングルの設計が含まれていましたが、それは彼のコアの作成のためですスターフォックスイマムラが最もよく知られているキャラクターのキャスト。
思い出に残る2017年のインタビュー、イマムラは、任天堂の伝説まで、ゲームが元々人間の主人公をフィーチャーしようとしていたことを思い出しましたShigeru Miyamoto介入。
「宮本はそれを覆し、動物を作ることを提案した」と彼は言った。 「本社の近くの華氏イナリタイシャ神社との関係のために、私たちは主人公をキツネにしました。そして、他のキャラクターのために、私たちは日本の民話に登場するタイプの動物の中から選びました。
「しかし、私がまだ話していないことがあります。チームスターのフォックスのキャラクターの顔は当時スタッフに基づいています。フォックスは宮本のようなキツネのような顔をしています...そして悪役のアンドロスは...私は言うべきではありません。」
イマムラは任天堂での彼の時代を通してスター・フォックスシリーズに取り組み続け、アートディレクターになりましたスターフォックス64、スターフォックスアサルトとスターフォックスコマンドの共同プロデューサーと唯一のプロデューサー。
イマムラの最初のクレジットは、1990年のSNESゲームF-Zeroのデザイナーでした。
彼の最新の既知のプロジェクトは、スターフォックスセクションスターリンク:ニンテンドースイッチのアトラスのための戦いに取り組んでいました。
「これは私の最後の日です」とイマムラは今日書いた。 「私は空のオフィスと一緒に自撮りをしました。私はもうここに来ることはないと思います。ご想像のとおり、私はそれを見逃します。」
彼が次にどこに向かっているのかについてはまだ言葉がありません。