1986年にリアクター爆発の場所であるチェルノブイリのようなゲーム開発者やプレイヤーの想像力を捉えた設定はほとんどありませんでした。伝説的な除外ゾーン - 今、あなたは信じますか観光名所- 無数の仮想競合とサバイバルストーリーの段階を提供しました。ビッグロボットの漂白された宇宙船の墓地のテルヴァからのシグナル、またはプレイヤーナクスマンの戦場からのエランジェル島の地図など、間接的なレクリエーションがあります。青いエネルギーの海。そして、Call of Duty 4の「All Ghillied」ミッションやGSC World's Stalker:Shadow of Chernobylのような真からの描写があります。パスタ。
元GSCワールドスタッフによって開発され、フリープレーヤーのシューティングゲームの中間のレッスンに基づいて構築サバリウム、Vostok's Fear the WolvesはStalkerとPubgを結びつける試みです。バトルロワイヤルシューターは、おそらくかなり日和見的なジャンルスプライシングですが、かなりエキゾチックなアイデアを楽しませます。このプロジェクトは2017年9月に生命を開始したため、現在の画面や映像が存在していないため、今年はXbox One、PS4、PCで最初のリリースが予定されています。 Unreal Engine 4を使用して開発され、25平方キロメートルのチェルノブイリの塊で99人の他のプレイヤーがゆるくなります。各プレイヤーは何もせずに始まり、武器、保護具、車両、スコープやグリップなどのMODを最後の人にする必要があります。
これまでのところ、Pubgですが、悪魔は詳細にあります。最も明らかに、恐怖のオオカミは三人称ではなく一人称であることを恐れています。スタジオの共同設立者であるオレグ・ヤヴルスキは、現実的な銃撃戦とプレイヤーが複数の小さな要素を備えた「主要な影響よりも「ハードコアな感触」を目指すと言います。 「忠実度の高い弾丸物理学を含む」を習得する必要があります。それ自体が、比較的cr屈な視点は、偵察に対するより暫定的なアプローチとステルスに重点を置くことを義務付けているはずですが、夜明けから、暗闇で終わる20〜45分間はかなり活発に続くと予想されています。
また、AIの対戦相手について心配する必要があります。はい、これらの丘には確かにオオカミがあり、ヴォストクは詳細を共有することを嫌がっていますが、ブートするために不気味なミュータントのパックがあります。これらはマップを歩き回り、価値の高い略奪品のある保護エリアが見つかることがあります。彼らはまた、進行中の放射線から逃げます。これは、あなたが危険物のスーツを着ていることを提供して、あなたがその略奪品を手に入れようとしている場合に有用であることが証明されるかもしれません。安全へのギャロッピングを拾うためにセーフゾーンの外に残っていた場合、PUBGの瀬戸際の戦術である場合、ここでは、酸素シリンダーとガスマスクが害からあなたを守るための酸素シリンダーとガスマスクを備えた持続可能な戦略のように聞こえます。
また、ストーカーの有名な「異常」、物理学の法則がブレークポイントに曲がっているランダムに発生する領域もいくつかあります。これらの異常のいくつかは、効果的に地雷であり、接触時にあなたを殺しているため、長期にわたるオフロード運転は賢明ではないことが判明する可能性があります。他の人は微妙です:あなたがスプリントし、キャンピングカーを罰し、まるでルーを必死に必要としているかのように誰もが熱心にそれを強制しない限り、あなたはダメージを受ける地域にさまようかもしれません。閉所恐怖症の視点、人間とNPCの脅威のバランス、および銃撃へのより厳しいアプローチとともに、それは非常に視聴可能な混乱のレシピのようです。
それは私たちを観客のオプションにもたらします。これは、ゲームで最も興味深く、潜在的に疎外される品質です。受動的なチアリーダーやヘックラーではなく、オオカミがひどい集団の力の存在であることを恐れて聴衆をストリーミングします。たとえば、戦闘条件を変えるために天候(そうでなければ動的である)に投票することができます - 熱波を速く疲れさせ、風速を上げて精度を妨害するか、それらを突き刺すことができます霧。劇的ではないが、特定のプレイヤーをアップボートまたはダウン投票できるかもしれません。これは、生き残るためのプレッシャーに加えて追加の競争層を作成する機能です。
Vostokは、これがどこまで進むかをまだ解決しており、もちろん、Randosの軍隊にエージェンシーを授与するリスクに留意しています。 Yavorskiは、たとえば、あなたの武器を贈ることによって、観客に個々のプレイヤーに力を与えることはできないと言います。それは、Chernobylの幽霊が立ち上がって、彼らを援助または妨害し、目に見えないほど妨害し、妨害または妨害するという問題です。流血。それは魅力的なセットアップであり、私が行動を見るのを楽しみにしていますが、それがストーカーの孤独な荒野のエトスの進化や裏切りに相当するかどうかは別の問題です。