スタディアはクロスプレイを切望しています

私はスタディアゲームをオンラインで競争的にプレイするのに苦労しています。

Googleのビデオゲームストリーミングサービスは火曜日の夜に22ゲームで開始され、過去数日間、競争力のあるマルチプレイヤーを試してみました。

私は、ゲームのこれらの部分をプレイすることが実行可能であるかどうか疑問に思っていました。私は、あなたがプレイしている時刻に応じて、いくつかのスタディアのタイトルの重要な部分が存在しない可能性があることを発見しました。

最初から価値があります運命2、スタディアの旗艦ゲームのように感じます。スタディアがある場合は、Stadia Proサブスクリプションに付属しているため、Destiny 2があります。この発売の創設者版で3か月間入手できます。

Destiny 2は協同組合のために構築されたゲームであり、タワーで過ごした私の時間 - ゲームのソーシャルスペース - は、ゲームの他のマルチプレイヤーパーツとエンゲージしようとすると、スタディアでゲームをプレイしている人がいることを示しています。少しの闘争。

競争力のあるマルチプレイヤーの標準モードであるコントロールは、ここでの最善の策です。この6v6の戦いは、私が最も多くのPVPプレーヤーがそうなると予想していた場所であり、それがどうなっているのかを感じています。しかし、これまでの試合のほとんどの試みは、プレーヤーの不足のために失敗しました。ゲームが試合を開始するのに十分なプレーヤー(5v5で最低10人)を見つけたとき、PlayStation 4、Xbox One、またはPCよりもそのポイントに到達するのにはるかに時間がかかりました。

スタディアでDestiny 2でPVPマッチを取得するのに時間がかかる場合があります。

これは、るつぼの他のモードでは悪い状況です。私はこれまで、4V4 PVPVEモードであるGambitの試合を取得できませんでした。マッチメイドの3プレイヤー協同組合モードであるStrikesをプレイする私の試みは、他の1人のプレーヤーから始まるミッションをもたらしました。

ギャンビットマッチメイキングも時間がかかります。

要するに、StadiaでDestiny 2をプレイすることは、現在、ゲームのかなりの部分へのアクセスが制限されていることを意味します。

Mortal Kombat 11、これは現時点で私のお気に入りの格闘ゲームの1つです。私はMortal Kombat 11のストーリーやその他のシングルプレイヤーモードの大ファンですが、私が本当に興味を持っているのはオンラインで競争力があります。私にとって、ランク付けされた試合をプレー - 今、私たちはコンバットリーグの別のシーズンにいます - ネザーリアムの格闘ゲームをプレイする理由です。残念ながら、3日間のテストで、Kombatリーグの試合を1つだけ見つけることができました。

このスタディアのマッチメイキングの闘争により、コンバットリーグで毎日および季節的な課題を完了したり、モード専用のクールなスキンの一部のロックを解除するためにランクを上げたりすることはほとんど不可能です。 Kasual Onlineでも同様の話です。部屋を検索するたびに、稼働している人はいませんでした。そして、Destiny 2と同様に、スタディアのMortal Kombat 11は、とにかくノーゴーです。時間の無駄のように感じます。

Mortal Kombat 11のKombat Leagueは、スタディアにかなり粉砕されます。

オンラインで競争力のあるマルチプレイヤーを使用して、テストを他のゲームに拡張しました。私はこれまでのところオンラインマッチを取得できませんでしたSamurai Shodown- そして、それはStadia Proサブスクリプションを備えた別の無料ゲームです。

現在、Samurai Shodown Leaderboardsは空です。

今、スタディアにとっては早い時期であることは注目に値します。そして、今後数日と最初の週末にオンラインでより多くの人々が来ることを期待しています。しかし、PlayStation 5とNext Xboxの発売について話していた場合、これは起こっていないという事実です。これらのコンソールがリリースされると、2番目からローンチラインナップがライブであることがプレーヤーに照らされます。

もう1つの問題は、確かに価格に関連しています。 Stadiaは、サブスクリプション料金(最初の3か月間の無料)と創設者版の費用(£119)に加えてゲームの代金を支払うように求めています。また、一部のゲームには時間制限のあるスタディアプロディスカウントがありますが、多くはストリーミングに途方もなく高価です。スタディアのグリッドに£54.99を支払うのは誰ですか?または£54.99のレッドデッドリデンプション2?または49.99ポンド墓侵入者の影

YouTubeをご覧ください

これの結果は、スタディアゲームがクロスプレイを切実に必要としていることです。 Destiny 2にはクロスセーブがあります。これは、既存のキャラクター、すでに数百時間費やしたキャラクターでプレイしていることを意味するため、スタディアでのゲームにとって素晴らしいことです。しかし、決定的には、Red Dead Redemption 2、Mortal Kombat 11、Samurai Shodownなどはそうではありません。私はこれらのゲームからゼロから始めていますが、他のプラットフォームにはマッチメイキングを支援するプレーヤーがいません。

ゲームが人気があれば、ゲームに投資する可能性が高いと思いますが、そもそもゲームはどのように人気がありますか?スタディアは、生き残りたいなら、このコミュニティのセンスの障壁を押し進める必要があります。クロスプレイが来ていると理解しています(Googleはこれまでこのストーリーに関するコメントのリクエストに応答していません)。しかし、このサービスは、新しいコンソールに期待される多くの機能なしで発売されたように既に感じています。そして、人々がスタディアのゲームがゴーストタウンであると疑っている場合、Googleもプレイヤーなしで自分自身を見つけることができます。